Parhaat vanhat pelit nro 1: Muinaisten sivilisaatioiden pelit
Tämä postaus on alku sarjalle teemoitettuja kokoelmia, jotka käsittelevät menneiden aikojen parhaita tietokonepelejä. Mutta kokoelma "Parhaat vanhat pelit" nro 1 tulee olemaan erityinen: se on omistettu oikeille peleille, vaikka nykyään niitä voi pelata myös verkossa. Syvennyin historiaan ja selvittelin, millä muinaisten sivilisaatioiden kansalaiset viihdyttivät itseään ja mitkä näistä peleistä ovat pelattavissa tänä päivänä. Esittelen teille pelejä, jotka ovat kulkeneet kanssamme läpi vuosisatojen ja tuhansien vuosien. Nämä eivät ole vain pelejä, vaan kaukaisten aikojen artefakteja, jotka ovat olleet merkittävässä roolissa viisasten, sotapäälliköiden, aatelisten ja jopa hallitsijoiden elämässä. Pelaa niitä sinäkin - kosketa ikuisuutta.
Renju
Milloin syntyi: 700-luvulla jKr
Missä syntyi: Kiina
Ristinollien ja viiden rivin esi-isä. Renju muistuttaa eniten monimutkaisempaa versiota ristinolla-pelistä. Pelissä on kaksi osanottajaa: ensimmäinen pelaa mustilla kivillä, toinen valkoisilla. 15x15-ruudukolle pelaajat vuorotellen asettavat kiviään. Se, joka ensimmäisenä rakentaa viiden kiven rivin omalla värillään, voittaa. Samalla on estettävä vastustajaa tekemästä samaa. Itse asiassa tässä ei ole kaikki säännöt: renjussa on monia sääntöjä ja taktiikoita, joihin voi tutustua tarkemmin pelin Wikipedia-sivulla. Renjussa järjestetään erilaisia kilpailuja - alueellisista maailmanmestaruusotteluihin. Onko perinteiset ristinollat jo kyllästyttäviä? Kokeile niiden esi-isää.
Mielenkiintoinen fakta: Renjua verrataan shakkipeliin, sillä renjussa "nelonen" on vastine shakkiin, "viitonen" taas on shakki-shakki.
Shakki
Milloin syntyi: 500-600-luvulla jKr
Missä syntyi: Intia
Tunnetuin, mutta ei vanhin peli muinaisuudessa. Shakki, kuten myös nard-peli, on saanut mielenkiintoista historiaa. Nardeista myöhemmin, mutta nyt puhutaan shakista. 1700-luvulla, vaikuttaakseen keisarinna Maria Teresaan, keksijä Wolfgang von Kempelen loi robotti-shakin, tunnetun nimellä "Mekaaninen turkkilainen". Tämän merkittävän mekanismin väitettiin pelaavan shakkia itsenäisesti. Mutta todellisuudessa sitä ohjasi shakkiniekka, joka istui koneen sisällä. Huijaus paljastui vuonna 1827 Baltimoressa ottelun aikana, kun "Mekaanisesta turkkilaisesta" nousi shakkiniekka William Schlumberger. Hänen pakonsa huomasi kaksi poikaa, jotka olivat seuraamassa ottelua naapurikatolta. Joten tällä kertaa temppu epäonnistui.
Mielenkiintoinen fakta: Ilmaisu "shah mat" persiankielestä kääntyy "valtias kuoli".
Nard
Milloin syntyi: 500-luvulla jKr
Missä syntyi: Persia
Vaikka ensimmäiset nard-prototyypit olivat olemassa yli 5000 vuotta sitten, nardt nykymuodossaan ilmestyi ensi kertaa Persiassa 500-luvulla. Legendan mukaan ovelat intialaiset päättivät arvioida persialaisten älykkyyttä lähettämällä heille ratkottavaksi oman ylpeyden — shakin. Intialaiset ajattelivat, että persialaiset eivät kykenisi ymmärtämään shakkia itse. Mutta persialainen viisas Bozorgmehr pystyi heti ratkaisemaan shakin salaisuuden. Vastaus persialaisilta ei kestänyt kauan. Pian Bozorgmehr lähetti intialaisille ratkottavaksi oman keksintönsä — nardit. Valitettavasti intialaiset eivät löytäneet omaa Bozorgmehriaan, joten he oppivat nardien säännöt vasta 12 vuoden kuluttua. Onko tämä satu vai historiallinen fakta — sitä ei voi tarkistaa, mutta siitä lähtien nardit ovat tunnettuja ympäri maailmaa. Hyvä puoli on, että internetin ansiosta voit oppia nardien säännöt paljon nopeammin kuin muinaiset intialaiset.
Mielenkiintoinen fakta: Nardit saapuivat Eurooppaan 1100-luvulla ristiretkeläisten kautta.
Go
Milloin syntyi: 300 eKr - 300 jKr
Missä syntyi: Kiina
Go on äärimmäisen monimutkainen ja uskomattoman syvällinen strategiapeli. Pelin päätavoite on vallata enemmän aluetta kuin vastustaja. Tarvikkeet — pelilauta ja kaksi kiveä: valkoiset ja mustat. Pelin oppiminen on helppoa, mutta mestariksi tuleminen on vaikeaa. Menestyminen tässä pelissä vaatii poikkeuksellista taktiikka-strategista ajattelua, intuitiota ja kykyä lukea peliä. Go-mestarit suunnittelevat peliä kymmentä siirtoa eteenpäin(!). Ei ole vitsi, muinaisen Kiinan sotapäälliköt mallinsivat taisteluita go-laudoilla. Ja itse peli oli yksi neljästä jalosta taidosta sivistyneelle ihmiselle. Muinaisen Kiinan sotapäälliköt ja aateliset kunnioittivat go-peliä. Ja tänä päivänä voit arvioida kiinalaisten sotapäälliköiden peliä. Käänny vain Googlen puoleen.
Mielenkiintoinen fakta: Go on yksi maailman vaikeimmista lautapeleistä, jopa haastavampi kuin shakki.
Marmoripallo
Milloin syntyi: 3000 vuotta eKr
Missä syntyi: Indus-sivilisaatio
Tämä ei ole peli, vaan osatekijä moniin peleihin. Omituisen nimen takana piilee pieni pallo. Muinaisina aikoina ensimmäiset marmoripallot (kivestä ja savesta) käytettiin erilaisissa peleissä. Esimerkiksi palloa voitiin heittää yrittäen lyödä vastustajan pallot ulos piirin. Tai heittää palloja improvisoituun maaliin. Maalin voisi toimia kivi, pylväs tai kuoppa maassa. Nykyään palloilla on yhtä paljon sovelluksia. Mutta mikä on mielenkiintoisempaa, marmoripalloja käytettiin paitsi tavallisissa peleissä, myös rituaalisissa toiminnoissa. Ja valmistusmateriaaleihin kuuluu luu. Tuo sellainen lelu jäänteistä.
Mielenkiintoinen fakta: Arkeologit löytävät marmoripalloja ympäri maailmaa, ja itse pallo on yksi vanhimmista ja monikäyttöisimmistä leluista.
Pelikortit
Milloin syntyi: 10000+ vuotta eKr
Missä syntyi: Pohjois-Amerikka
Hyvin tuntemattomat pelikortit ovat myös erittäin pitkän historian omaavia — yksi pisimmistä historian tarinoista ihmiskunnalle. Löydöt Iranista ovat mahdollistaneet olettaa, että kuusikulmaiset nopat pisteillä ilmestyivät jo 3000-luvulla eKr. On tärkeää huomata, että puhutaan erityisesti modernien pelikorttien edeltäjistä. Jos syvennymme noppien historiaan, huomaamme, että ensimmäiset pelikortit ilmestyivät ennen kirjoituksen syntyä(!) ja niitä käytettiin ennustamiseen. Tällaiset nopat erottuivat huomattavasti moderneista kuusikulmaisista noppista, sillä ne edustivat tavallisia eläinten luufalangeja. Viimeisten 12000 vuoden aikana nopat ovat kulkeneet matkansa rituaalisten nappien käytöstä nykyaikaisiin noppien peleihin, joita käytetään erilaisissa lautapeleissä. Yksi asia on pysynyt muuttumattomana — niiden suosio: niin muinaisuudessa kuin tänäkin päivänä noppia käytetään ympäri maailmaa.
Mielenkiintoinen fakta: On tiedossa, että roomalaiset nojautuivat Fortuneen — jumalattareen, jonka sanottiin olevan vastuussa heittojen tuloksista.
P.S. Tänä huhtikuussa kävi ilmi, että amerikkalainen arkeologi Robert J. Madden Colorado osavaltiosta on todistanut, että ensimmäisille pelikorteille on yli 12000 vuotta(!). Tämä tarkoittaa, että nopat olivat olemassa viimeisellä jääkaudella(!).
Avainsanat: parhaat vanhat pelit, vanhojen pelien kärki, vanhat tietokonepelit, parhaat tietokonepelit