최고의 구식 게임 №1: 고대 문명의 게임
이 게시물은 과거 최고의 컴퓨터 게임을 주제로 한 시리즈의 시작입니다. 하지만 «최고의 구식 게임» №1은 특별할 것입니다: 실제 게임에 바탕을 두고 있으며, 지금도 인터넷에서 즐길 수 있습니다. 저는 역사 속으로 들어가 고대 문명 시민들이 어떻게 자신을 즐겁게 했는지, 그리고 오늘날 어떤 게임이 여전히 재생 가능한지를 알아냈습니다. 수천 년을 거쳐 저희에게 전해진 게임들을 소개합니다. 그것은 단순한 게임이 아닙니다. 그것은 지혜자, 장군, 고위 귀족, 심지어 군주들의 삶에서 중요한 자리를 차지했던 먼 과거의 유물입니다. 여러분도 그 게임을 해보세요 — 영원성과 접촉하세요.
렌주
언제 발생했는가: 새로운 시대 VII 세기
어디에서 발생했는가: 중국
틱택토의 조상 및 오목. 렌주는 틱택토의 복잡한 변형으로 가장 많이 비유됩니다. 게임에는 두 개의 참가자가 있습니다: 첫 번째는 검은 돌을, 두 번째는 흰 돌을 사용합니다. 15×15 격자판에 플레이어는 돌아가며 자신의 돌을 놓습니다. 자신의 색 돌로 먼저 5개의 연속을 만들면 승리합니다. 동시에 상대방이 같은 것을 하는 것을 방해해야합니다. 사실 이것이 전부가 아닙니다: 렌주에는 많은 규칙과 전술이 있으며, 게임에 대한 자세한 정보는 위키피디아의 게임 페이지에서 확인할 수 있습니다. 렌주에 대한 다양한 대회가 열립니다 — 지역 대회에서 세계 대회까지. 클래식 틱택토가 지겹나요? 그 조상을 시도해 보세요.
재미있는 사실: 렌주는 체스와 비교되며, 렌주에서 «사십»은 체크를, «오십»은 체크메이트에 해당합니다.
체스
언제 발생했는가: 새로운 시대 V-VI 세기
어디에서 발생했는가: 인도
가장 유명하지만 가장 오래된 고대 게임은 아닙니다. 체스에는 흥미로운 역사와 함께, 주사위와 같은 매력적인 이야기가 있습니다. 주사위에 대한 이야기는 나중에 다루고, 지금은 체스에 대한 이야기입니다. 18세기, 마리아 테레지아 황제를 감명시키기 위해 발명가 볼프강 폰 켐펠렌은 «기계적 투르크»라는 체스 로봇을 만들었습니다. 이 놀라운 기계는 스스로 체스를 두는 것으로 알려졌습니다. 하지만 실제로는 기계 내부에 앉아 있는 체스 선수가 조종하고 있었던 것입니다. 이 속임수는 1827년 볼티모어의 대국 중 과열로 인해 «기계적 투르크»에서 체스 선수 윌리엄 슐럼베르헤가 나왔을 때 드러났습니다. 두 소년이 인근 지붕에서 대국을 관찰하고 있었기에 그의 도주가 눈에 띄었습니다. 이번에는 싸구려 장난이 통하지 않았습니다.
재미있는 사실: «체크 메이트»라는 표현은 페르시아어로 «주권자가 사망하였다»라는 의미입니다.
주사위
언제 발생했는가: 새로운 시대 V 세기
어디에서 발생했는가: 페르시아
처음 주사위의 프로토타입은 5000년 이상 전에 존재했지만 현대적인 형태의 주사위는 V세기 페르시아에서 처음 등장했습니다. 전설에 따르면, 교활한 인도인들이 페르시아인의 지혜를 평가하고 싶어 체스를 보냈습니다. 인도인들은 페르시아인이 체스를 스스로 이해하지 못할 것이라고 생각했습니다. 하지만 페르시아의 지혜자인 보조르크메흐르는 체스의 비밀을 신속하게 파악했습니다. 페르시아의 답장은 오래 걸리지 않았습니다. 곧 보조르크메흐르는 인도인들에게 자신의 발명인 주사위를 보내주었습니다. 안타깝게도 인도인들은 보조르크메흐르가 없었기 때문에 주사위 규칙을 이해하는 데 12년이 걸렸습니다. 이것이 이야기인지 역사적 사실인지 확인할 수는 없지만, 그 이후로 주사위는 전 세계에 알려진 게임이 되었습니다. 다행히도 인터넷 덕분에 여러분은 고대 인도인들보다 훨씬 빠르게 주사위 규칙을 배우실 수 있습니다.
재미있는 사실: 주사위는 12세기 십자군 전쟁에 의해 유럽에 전파되었습니다.
고
언제 발생했는가: BC III 세기 - 새로운 시대 III 세기
어디에서 발생했는가: 중국
고는 매우 복잡하고 믿을 수 없을 만큼 깊은 전략 게임입니다. 고의 주 목적은 상대보다 더 많은 영토를 점령하는 것입니다. 게임 도구는 게임 보드와 두 세트의 돌: 흰색과 검정색입니다. 게임을 배우기는 쉽지만, 숙련자가 되는 것은 어렵습니다. 이 게임에서 성공하기 위해서는 뛰어난 전술과 전략적 사고, 직관, 그리고 게임을 읽는 능력이 필요합니다. 고의 달인들은 게임을 수십 수를 앞서 계획합니다(!). 고대 중국의 장군들은 고 게임판 위에서 전투를 모델링하기도 했습니다. 그리고 이 게임은 교육을 받은 사람의 네 가지 기술 중 하나로 여겨졌습니다. 고대 중국의 군인들과 귀족들은 고를 존경했습니다. 그리고 오늘날 여러분도 고대 중국 장군들의 게임을 평가할 수 있습니다. 그저 구글링해 보세요.
재미있는 사실: 고는 세계에서 가장 복잡한 보드 게임 중 하나로, 체스를 초월합니다.
구슬
언제 발생했는가: BC 3000년
어디에서 발생했는가: 인더스 문명
이것은 게임이 아니라 온갖 게임에 사용되는 아이템입니다. 이상한 이름 뒤에는 작은 공이 숨겨져 있습니다. 고대 시절, 최초의 구슬 버전(돌과 점토로 만들어진)은 다양한 게임에 사용되었습니다. 예를 들어, 상대의 공을 원형에서 제거하기 위해 공을 던지거나, 즉석 타깃에 공을 던지기도 했습니다. 타깃은 돌, 기둥 또는 땅의 구멍일 수 있습니다. 현재 공의 용도는 그보다 더 많습니다. 그러나 더 흥미로운 것은 구슬이 단순한 게임뿐만 아니라 의식 활동에도 사용되었다는 것입니다. 제작 재료 중에는 뼈가 포함되어 있습니다. 이렇게 유물에서 만들어진 장난감입니다.
재미있는 사실: 고고학자들은 전 세계에서 구슬을 발견하고 있으며, 이 작은 공은 가장 오래되고 보편적인 장난감 중 하나입니다.
주사위
언제 발생했는가: BC 10,000년 이상
어디에서 발생했는가: 북미
모두에게 잘 알려진 주사위는 매우 긴 역사, 인류에게 알려진 가장 긴 역사 중 하나를 가지고 있습니다. 이란에서 발견된 것들은 점을 가진 육면체 주사위가 BC III 천년기 이전부터 존재했을 가능성을 시사합니다. 현대 주사위의 전형적인 형태를 고려할 때 첫 번째 주사위는 문자 기록 이전에(!) 존재했으며 점을 위한 점이 아니라 점을 위한 동물의 뼈로 사용되었습니다. 지난 12,000년 동안 주사위는 의식의 주사위에서 다양한 보드 게임에 사용되는 현대적인 다이스로 진화해왔습니다. 변함없는 것은 하나입니다 — 주사위의 인기: 고대에도, 오늘날에도 주사위는 전 세계에서 사용됩니다.
재미있는 사실: 로마 사람들은 주사위를 던질 때 포르투나, 즉 던지기에 대한 신을 믿었습니다.
P.S. 올 해 4월, 미국 고고학자 로버트 J. 매든이 콜로라도 주립대학교에서 최초의 주사위가 12,000년 이상 되었음을 입증했습니다(!). 이는 주사위가 마지막 빙하기 이전에 존재했다는 것을 의미합니다(!).
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