เกมเก่าๆ ที่ดีที่สุด №1: เกมจากอารยธรรมโบราณ

content auto translated from {from}

โพสต์นี้เป็นจุดเริ่มต้นของชุดการรวบรวมที่มีธีมเกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดในอดีต แต่ชุด «เกมเก่าๆ ที่ดีที่สุด» №1 จะเป็นพิเศษ: มันเรียบเรียงเกมจริงๆ แม้ว่าตอนนี้ทุกคนสามารถเล่นเกมเหล่านี้ได้ทางออนไลน์ ฉันได้ศึกษาประวัติศาสตร์และค้นพบว่า ผู้คนในอารยธรรมโบราณสนุกสนานกับอะไรกันบ้าง และอะไรที่ยังเล่นได้ในวันนี้ ขอนำเสนอเกมที่มายาวนานจนถึงเราผ่านกาลเวลา นี่ไม่ใช่แค่เกม แต่มันคือสิ่งที่มีค่าจากอดีตอันไกลโพ้น ที่มีบทบาทสำคัญในชีวิตของปราชญ์ นายพล ขุนนาง และแม้แต่กษัตริย์ มาทดลองเล่นพวกมันกันเถอะ — สัมผัสถึงความเป็นนิรันดร์


รินจู

เมื่อเกิดขึ้น: ศตวรรษที่ VII หลังจากคริสต์ศักราช

ที่เกิด: ประเทศจีน

บรรพบุรุษของเกมตัดสินพื้นฐานและเกมห้ารูปแบบ รินจูคล้ายกับเวอร์ชันที่ซับซ้อนของเกมตัดสินพื้นฐาน ในเกมมีผู้เล่น 2 คน: คนแรกเล่นด้วยหินสีดำ คนที่สองเล่นด้วยหินสีขาว ผู้เล่นผลัดกันวางหินของตนลงบนกระดานขนาด 15×15 ตาราง ใครสามารถสร้างแถบ 5 หินสีเดียวกันได้ก่อน คนนั้นคือผู้ชนะ นอกจากนี้ต้องขัดขวางคู่ต่อสู้ไม่ให้ทำเช่นเดียวกัน จริงๆ แล้วนี่ไม่ใช่กฎทั้งหมด: รินจูมีกฎและกลยุทธ์มากมาย สามารถศึกษาเพิ่มเติมได้ที่หน้าของเกมในวิกิพีเดีย มีการจัดการแข่งขันรินจูหลายระดับ ตั้งแต่ระดับภูมิภาคไปจนถึงระดับโลก หากคุณเบื่อเกมตัดสินพื้นฐานแบบคลาสสิก ลองเล่นบรรพบุรุษของมันดู

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: รินจูเปรียบเทียบกับหมากรุก เพราะในรินจู "สี่" เปรียบเสมือนการเช็ค และ "ห้า" คือเช็คเมท


หมากรุก

เมื่อเกิดขึ้น: ศตวรรษที่ V-VI หลังจากคริสต์ศักราช

ที่เกิด: ประเทศอินเดีย

เกมที่มีชื่อเสียงที่สุด แต่ไม่ใช่เกมที่เก่าแก่ที่สุดในอดีต หมายเหตุ: หมากรุกมีประวัติที่น่าสนใจคล้ายกับเกมนาร์ด สำหรับเกมนาร์ดจะมาพูดถึงภายหลัง ในศตวรรษที่ XVIII เพื่อสร้างความประทับใจให้กับจักรพรรดิ์มาเรีย เทเรซา นักประดิษฐ์ วูลฟ์กังฟอน เคมเปเลน สร้างหุ่นยนต์นักหมากรุกที่รู้จักกันในชื่อ "เมคานิกัลเตอร์ค" เครื่องจักรที่น่าทึ่งนี้อ้างว่าเล่นหมากรุกได้ด้วยตนเอง แต่ความจริงแล้วมีนักหมากรุกซึ่งนั่งอยู่ภายในเครื่องนี้คอยควบคุม การโกงถูกเปิดเผยในปี 1827 ขณะแข่งขันที่บัลติมอร์ เมื่อนักหมากรุกวิลเลียม ชลัมเบอเจอร์หลบหนีจากเมคานิกัลเติร์ค สองเด็กชายที่ดูการแข่งขันจากหลังคาบ้านข้างๆ สังเกตเห็นการหลบหนีนั้น ดังนั้นการหลอกลวงในครั้งนี้จึงไม่สำเร็จ

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: คำว่า "เช็คแมท" ในภาษาฟาร์ซีแปลว่า "ผู้ปกครองตาย"


นาร์ด

เมื่อเกิดขึ้น: ศตวรรษที่ V หลังจากคริสต์ศักราช

ที่เกิด: ประเทศเปอร์เซีย

แม้ว่าต้นแบบแรกของนาร์ดจะมีอยู่เมื่อกว่า 5000 ปีที่แล้ว แต่เกมนาร์ดในรูปแบบปัจจุบันเกิดขึ้นในเปอร์เซียในศตวรรษที่ V ตามตำนาน ชาวอินเดียอันฉลาดที่ต้องการตรวจสอบความสามารถของชาวเปอร์เซียได้ส่งหมากรุกซึ่งเป็นความภูมิใจของพวกเขาให้พวกเขาไขปริศนา ชาวอินเดียเชื่อว่าชาวเปอร์เซียไม่สามารถเข้าใจการเล่นหมากรุกได้ แต่ปราชญ์เปอร์เซียชื่อว่า บอซอร์กเมห์ รีบไขปริศนาแห่งหมากรุกได้สำเร็จ คำตอบจากชาวเปอร์เซียไม่ต้องใช้เวลานาน เสร็จสิ้น บอซอร์กเมห์ส่งนาร์ดให้ชาวอินเดียไขปริศนาของตน อย่างไรก็ตามโชคร้ายสำหรับชาวอินเดีย พวกเขาไม่พบ บอซอร์กเมห์ของพวกเขา ดังนั้นจึงสามารถเข้าใจให้นาร์ดเป็นเวลาถึง 12 ปี ไม่ว่าจะเป็นตำนานหรือข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ — ไม่มีใครสามารถพิสูจน์ได้ ตั้งแต่บัดนั้นนาร์ดเป็นที่รู้จักไปทั่วโลก เป็นเรื่องดีที่ด้วยอินเทอร์เน็ตคุณจะเข้าใจกฎของนาร์ดเร็วกว่าชาวอินเดียในอดีต

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: นาร์ดเข้ายุโรปในศตวรรษที่ XII โดยขบวนการครูเซด


โก

เมื่อเกิดขึ้น: ศตวรรษที่ III ก่อนคริสต์ศักราช - ศตวรรษที่ III หลังคริสต์ศักราช

ที่เกิด: ประเทศจีน

โก เป็นเกมที่ซับซ้อนและลึกซึ้งอย่างยิ่ง เป้าหมายหลักของโกคือการครอบครองพื้นที่ให้มากกว่าคู่ต่อสู้ อุปกรณ์คือกระดานเกมและชุดหินสองชุด: สีขาวและสีดำ การเรียนรู้เกมนั้นง่าย แต่การเป็นผู้เชี่ยวชาญนั้นยาก สำหรับความสำเร็จในเกมนี้ต้องนึกถึงกลยุทธ์ที่ซับซ้อน ความฉลาด และความสามารถในการอ่านเกม เซียนโกจะวางแผนเกมไปข้างหน้าเป็นสิบห้าตา(!) เป็นเรื่องตลกที่นายพลในจีนโบราณจำลองการต่อสู้บนกระดานโก และเกมนี้เองยังถือว่าเป็นหนึ่งในสี่ศิลปะสำหรับผู้มีการศึกษา นายน้อยและขุนนางในจีนโบราณเคารพโก และวันนี้คุณสามารถประเมินเกมของนายพลจีนได้แล้ว เพียงแค่ค้นหา

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: โกถือเป็นหนึ่งในเกมกระดานที่ซับซ้อนที่สุดในโลกและนิยมมากกว่าหมากรุก


มาร์เบิล

เมื่อเกิดขึ้น: 3000 ปี ก่อนคริสต์ศักราช

ที่เกิด: อารยธรรมลุ่มน้ำอิเดน

นี่ไม่ใช่เกม แต่เป็นอุปกรณ์สำหรับเกมมากมาย ภายใต้ชื่อแปลกๆ นี้ซ่อนลูกเล็ก เมื่อหลายศตวรรษก่อน เวอร์ชันแรกๆ ของมาร์เบิล (ที่ทำจากหินและดิน) ถูกใช้ในเกมที่แตกต่างกัน เช่นสามารถขว้างลูกบอลพยายามทำให้ลูกของคู่ต่อสู้ตกออกจากวงกลม หรือขว้างลูกบอลไปยังเป้าหมายที่ประดิษฐ์ขึ้น เป้าหมายอาจเป็นหิน เสาหรือหลุมในดิน ปัจจุบัน ลูกมาร์เบิลมีการใช้งานไม่น้อย แต่ที่น่าสนใจก็คือ ลูกมาร์เบิลไม่เพียงแค่ใช้ในเกมทั่วไป แต่ถูกใช้ในพิธีกรรมด้วย และวัสดุที่ใช้ในการผลิตรวมถึงกระดูก ดังนั้นมันจึงเป็นของเล่นที่ทำมาจากซากศพ

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: โบราณคดีค้นพบมาร์เบิลทั่วโลก และลูกบอลนี้เป็นหนึ่งในของเล่นที่เก่าแก่และเป็นที่นิยมที่สุด


ลูกเต๋า

เว็บไซต์ต่อต้านการเผยแพร่ภาพของลูกเต๋าในปัจจุบัน ดังนั้นที่นี่จึงมีภาพของลูกเต๋าโบราณ

เมื่อเกิดขึ้น: 10,000 ปี+ ก่อนคริสต์ศักราช

ที่เกิด: อเมริกาเหนือ

ลูกเต๋าที่คุ้นเคยกับทุกคนก็มีประวัติศาสตร์ที่ยาวนานที่สุด — หนึ่งในประวัติศาสตร์ที่ยาวนานที่สุดที่มนุษยชาติเคยรู้จัก การค้นพบในอิหร่านแสดงให้เห็นว่าลูกเต๋าหกด้านซึ่งมีจุดปรากฏขึ้นในระยะ III ก่อนคริสต์ศักราช สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาว่านี่คือ ข้อกำหนดของลูกเต๋าในปัจจุบัน ถ้าลึกลงไปในประวัติศาสตร์ของลูกเต๋า จะพบว่าลูกเต๋าลูกแรกเกิดขึ้นก่อนการถือกำเนิดของการเขียน(!) และถูกใช้สำหรับการทำนาย น้ำหนักลูกเต๋าแสดงออกต่างไปจากลูกเต๋าช่วงปัจจุบันเช่นกัน เนื่องจากเป็นส่วนธรรมดาของกระดูกสัตว์ย่อยขบกัดที่ทำจากชิ้นส่วนของโครงกระดูก เพื่อตอบสนองความตื่นเต้นของการใช้ลูกเต๋าในเกมหลากหลายประเภทตลอดระยะเวลา 1,200 ปี ลูกเต๋าได้รับการใช้งานทั่วโลกตั้งแต่สมัยโบราณจนถึงปัจจุบัน

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: เป็นที่ทราบกันดีว่าชาวโรมันมีความหวังเมื่อทอยลูกเต๋า อันเพราะเชื่อว่าโชคจะมอบให้กับพวกเขา — เทพธิดาที่ถูกเรียกว่า โฟร์จูน

พิส. ในเดือนเมษายนปีนี้มีข่าวว่า นักโบราณคดีชาวอเมริกัน โรเบิร์ต เจ. แมดเดน แห่งมหาวิทยาลัยรัฐโคโลราโดได้พิสูจน์ว่าลูกเต๋าลูกแรกมีอายุมากกว่า 12,000 ปี(!) ซึ่งเป็นที่หมายความว่าลูกเต๋ามีอยู่ในช่วงเวลา ของยุคน้ำแข็งสุดท้าย(!)


คำค้น: เกมเก่าๆ ที่ดีที่สุด เกมเก่าๆ ที่ดีที่สุด เกมคอมพิวเตอร์เก่าๆ เกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุด