"Yksi orkkia, kaksi orkkia" - peliarvostelu Orcs Must Die!
Huvitteleminen Orkilla on helppoa! Heillä on joka päivä sota.
He palaavat taistelusta ja juovat heti viiniä.
Ja runsaan juomisen jälkeen he teroittavat kirveitään.
Ja loistava joukko lähtee liikkeelle aamun sarastaessa.
Tietokonepelien historiassa on ollut tapauksia, jolloin peliin ei erityisesti suhtauduttu odotetusti[cut], mutta sen julkaisun jälkeen kaikki kiirehtivät pelaamaan sitä yhä uudelleen ja uudelleen. Pelaajat unohtavat kaiken ja uppoutuvat pelimaailmaan...
Va modestti yritys Robot Entertainment ilmoittaa pelistään. Kuka uskoo heidän luomuksensa menestykseen? Vaikka pelaajat epäilivät, amerikkalaiset kehittäjät onnistuivat luomaan erittäin mielenkiintoisen pelin!
Yleistä tietoa
Julkaisupäivämäärä: 12.10.2011
Genre: Toiminta / Torni puolustaminen
Kehittäjä: Robot Entertainment
Julkaisija: Microsoft
Julkaisija Venäjällä: 1C-SoftClub
Lokalisointiyritys: Snowball Studios
** Mekaniikka**
Pelin tavoite on suojella erilaisia linnoituksia, luolia ja huoneita vihreiltä olennoilta. Pelimekaniikka muistuttaa pahasti TD-karttoja Warcraft 3:sta. Vihollisten ei tulisi päästä pääportille. Kuinka ja millä tavoin heidät eliminoidaan - se on sinun päätöksesi.
Tarina
Juoni ei eroa epätavallisista käänteistä. Pelin alussa kerrotaan taustatarina, ja siihen se päättyy. Päähenkilö on suuren velhon oppilas, joka on vuosia taistellut orkia vastaan. Velho oli vanha ja hänen aikansa oli ohi. Nyt meidän on jatkettava hänen hyvää työtään. Pelin aikana kehittäjät herättävät kiinnostusta uusilla mahdollisuuksilla. Jonkin ajan kuluttua, esimerkiksi, voidaan hankkia tulinuolia tai hopeakilpiä omille oppilaille.
Hakkaamme heidät paloiksi!
Koko peliä seuraa strategia. Voittaaksesi viholliset sinun on mietittävä. Kehittäjien panostukset näkyvät paljaalla silmällä, sillä monimuotoisuus hämmästyttää jo pelin keskivaiheilla, ja lopussa silmät suorastaan harhailevat. Piikit, nuijarit, murskaimet, taikuus - tämä on vain pieni osa koko aseistuksesta. Tason suorittamisen jälkeen saamme uuden “jutun” ja eteenpäin testaamaan sitä! Meillä on kaksi tyyppistä kykyä - sankarin taidot ja ansat. Menestymiseen niitä on yhdisteltävä. Sankari voi tulla toimeen ilman ansaita, mutta se on vaikeaa. Velhomme hallitsee jousipyssyä, taistelukiikarin ja erilaisia loitsuja. Muista, että kaikki samanaikaisesti käyttämättä ole mahdollista. Meillä on tietty määrä paikkoja, joka kasvaa vähitellen. Näihin paikkoihin on valittava muutama saatavilla olevista kyvyistä. Pelin mielenkiintoinen osa on parannukset. Jokaisen kyvyn voi parantaa pelin aikana saaduilla sirpaleilla. On syytä ottaa huomioon, että yhdellä pelikierroksella ei voida suorittaa kaikkia parannuksia. Itse pelimekanismin laatu on ilahduttavaa - puolustamme pieniä tiloja ja lähestymme vähitellen eeppisiä taisteluita linnoista.
Grafiikka muistuttaa peliä Torchlight. Piirretty tyyli sopii täydellisesti ihmisten ja orkien välisten taistelujen synkkään tunnelmaan. Animointi, joka on kaikilla vihollisilla sama, on hieman pettymys. Vihollisia on runsaasti - orksuja, ogreja, hirviöitä ja muuta. Liitävät lohikäärmeet rikastuttavat yhteistä vihollismassaa. Muista, että ilmapartioilta voi iskeä vain jousimiehet. Kyllä, ennemmin tai myöhemmin saamme liittolaisia. Heitä on rajallisesti, mutta he auttavat erinomaisesti kriittisissä tilanteissa. Elfileet ja ihmispaladinit ovat luotettavia apulaisia taistelussa. Eikä äänimaailma petä. Orkit heittävät säännöllisesti muutaman sanan, ja päähenkilömme puhuu usein itsekseen. Lisäämme iloisen musiikin ja saamme erinomaisen pelitunnelman.
Älä kiirehdi ensimmäisen pelikierroksen jälkeen. Amerikkalaiset ovat onnistuneet organisoimaan erinomaisen uusintapelattavuuden. Asetamme vaikeustason **