"Eens ork, twee orks" - een recensie van het spel Orcs Must Die!
Het is leuk voor de Orks! Iedere dag is een oorlog.
Na de strijd komen ze terug en drinken ze meteen wijn.
En na een overvloedige dronkenschap slijpen ze hun bijlen
En een schitterend peloton komt met de dageraad naar buiten.
De geschiedenis van computer games kent gevallen waarin een spel eigenlijk niet werd verwacht[cut], maar na de release iedereen het opnieuw en opnieuw wilde doorlopen. Spelers vergaten alles en dook in de gamewereld...
Het bescheiden bedrijf Robot Entertainment kondigt hun game aan. Wie gelooft in het succes van hun creatie? Hoezeer de gamers ook twijfelden, de Amerikaanse ontwikkelaars zijn erin geslaagd een zeer interessant spel te creëren!
Algemene informatie
Release datum: 12.10.2011
Genre: Actie / Tower Defense
Ontwikkelaar: Robot Entertainment
Uitgever: Microsoft
Uitgever in Rusland: 1C-SoftClub
Localisator: Snowball Studios
Mechanica
Het doel van het spel is het beschermen van allerlei kastelen, kerkers en kamers tegen de groene ondoden. De gameplay doet sterk denken aan TD-kaarten uit Warcraft 3. Vijanden mogen niet tot het hoofdportaal komen. Hoe en met wat je ze elimineert – die beslissing is aan jou.
Verhaal
Het verhaal heeft niet veel verrassende wendingen. Aan het begin van het spel wordt de achtergrondverhaal verteld en daar blijft het bij. De hoofdrolspeler is een leerling van een grote tovenaar die al vele jaren tegen orks heeft gestreden. De tovenaar was oud en zijn tijd was om. Nu zijn we verplicht zijn goede werk voort te zetten. Tijdens het spel wekken de ontwikkelaars de interesse met nieuwe mogelijkheden. Na een tijdje, bijvoorbeeld, kan je vlammenpijlen of zilveren zwaarden voor je volgelingen kopen.
Laten we ze in stukjes hakken!
De hele game wordt ons begeleid door tactiek. Om onze vijanden te verslaan, moet je nadenken. De inspanningen van de ontwikkelaars zijn met het blote oog zichtbaar, aangezien de diversiteit al in het midden van het spel verbazingwekkend is, en tegen het einde helemaal overweldigend. Spikes, een knots, een hakmachine, magie – het is maar een klein deel van het arsenaal. Na het voltooien van een niveau krijgen we een nieuw “dingetje” en kunnen we het meteen uitproberen! We hebben twee soorten vaardigheden – held vaardigheden en vallen. Voor succes moeten ze worden gecombineerd. De held kan zonder vallen, maar het wordt moeilijk. Onze tovenaar heeft een kruisboog, een strijdstaf en verschillende spreuken. Onthoud dat je niet alles tegelijk kunt gebruiken. We hebben een bepaald aantal cellen dat langzaam toeneemt. Je moet een paar van de beschikbare vaardigheden in deze cellen kiezen. Een interessant aspect van het spel zijn de upgrades. Elke vaardigheid kan worden verbeterd met schedeldelen die je tijdens het spel verzamelt. Het is belangrijk om te beseffen dat je niet alle upgrades kunt uitvoeren tijdens een enkele playthrough. Het is plezierig om het apparaat van de gameplay te zien – we verdedigen kleine ruimtes en naderen geleidelijk epische gevechten om kastelen.
De graphics doen denken aan het spel Torchlight. De cartoonachtige stijl past perfect in de sombere sfeer van de strijd tussen mensen en orks. De animatie is echter een beetje teleurstellend, omdat het voor alle vijanden hetzelfde is. Er zijn hordes vijanden – orks, oger, trolls en anderen. Vliegende draken breken de vijandige massa. Vergeet niet dat alleen boogschutters de luchtgenoten kunnen raken. Ja, vroeg of laat krijgen we bondgenoten. Hun aantal is beperkt, maar ze helpen geweldig in kritieke situaties. Elfenboogschutters en menselijke paladijnen zijn betrouwbare helpers op het slagveld. Ook de geluidseffecten zijn niet teleurstellend. Orks gooien regelmatig wat woorden naar elkaar, en onze held praat vaak tegen zichzelf. Voegt vrolijke muziek toe en we krijgen een geweldige game-atmosfeer.
Verlies na de eerste playthrough geen tijd. De Amerikanen is het gelukt om een uitstekende herspeelbaarheid te organiseren. Zet de moeilijkheidsgraad op ‘Nachtmerrie’ en ga verder! Het spel zal je niet vervelen, en op de moeilijke moeilijkheidsgraad zal het in tegendeel zorgen voor intense sensaties en je laten zweten.
Het is allemaal zo mooi…
Niets perfect bestaat. Zelfs de beste creaties hebben hun tekortkomingen. Ondanks de boeiendheid teleurstelt het spel in de uitwerking van de gamewereld. We hebben geen doel om naar te streven. De sterkste factor is de gameplay, en dergelijke spellen moeten met vrienden worden gespeeld. Hier zijn we opnieuw tekortgeschoten. Co-op ontbreekt eenvoudigweg...
Conclusies
Orcs Must Die - Een boeiend strategisch arcade-spel met een interessante opzet en een goede uitvoering. De weinig bekende ontwikkelaars zijn erin geslaagd een kwalitatief hoogstaand spel uit te brengen. Laten we hopen dat Robot Entertainment de vervolg op zich neemt, met aandacht voor de ontbrekende details en co-op!
Beoordeling: 8,5
Dank voor de hulp — Kavem
Dank voor de proofreading — Soth