„Egy ork, két ork” - az Orcs Must Die! játék áttekintése

content auto translated from {from}

Örömmel élnek az orkák! Náluk minden nap - háború.

A csata után visszatérnek, és azonnal bort isznak.

A bőséges részegség után megélezik a csatabárdjaikat

És egy csodálatos század lép elő a hajnal első fényeivel.

A számítógépes játékok története ismert olyan eseteket, amikor egy játékot nem különösebben vártak[cut], de a megjelenés után mindenki újra és újra leült játszani. A játékosok elfeledték a valóságot, és elmerültek a játék világában...

A szerény Robot Entertainment cég bejelenti a játékát. Ki hinne a kreatív sikerében? Bár a játékosok kételkedtek, az amerikai fejlesztőknek sikerült egy igazán érdekes játékot készíteni!

Általános információk

Megjelenési dátum: 2011.10.12

Műfaj: Akció / Toronyvédő

Fejlesztő: Robot Entertainment

Kiadó: Microsoft

Kiadó Oroszországban: 1C-SoftClub

Helyi lefordító: Snowball Studios

Mechanika

A játék célja – védelmezni a különböző várakat, labirintusokat és szobákat a zöld ellenfél ellen. A játékmenet nagyon hasonlít a TD-térképekre a Warcraft 3-ban. Az ellenségeknek nem szabad eljutniuk a fő portalhoz. Hogyan és mivel távolítsuk el őket – a megoldás rajtad áll.

Történet

A cselekmény nem különösebben szokatlan fordulatokkal rendelkezik. A játék elején bemutatják a háttértörténetet, és ezzel véget is ér. A főszereplő – egy nagy varázsló tanítványa, aki már éveken át harcolt az orkák ellen. A varázsló öreg volt, és az idő elillant. Most nekünk kell folytatnunk a jónak vélt munkáját. A játék során a fejlesztők új lehetőségekkel fokozzák az érdeklődést. Néhány idő elteltével például tűznyilakat vagy ezüst kardokat vásárolhatunk a segítőinknek.

Vágjuk őket darabokra!

A játék során végig a taktika kísér minket. Ahhoz, hogy legyőzzük az ellenségeinket, gondolkodni kell. A fejlesztők próbálkozásai sz szembetűnők, mert a változatosság már a játék közepe felé megdöbbentő, a végén pedig egyenesen elbűvölő. Tövisek, buzogány, daráló, varázslat – mindezek csak a fegyverzet kis része. A szint teljesítése után új „kütyüt” kapunk és irány kipróbálni! Két féle képességünk van – a hős képességei és csapdák. A sikerhez ezeket kombinálni kell. A hős megoldhatja csapdák nélkül is, de nem lesz könnyű. A varázslónknak van keresztíve, harci botja és különféle varázslatai. Ne felejtsd el, hogy minden képességet egyszerre nem lehet használni. Van egy meghatározott számú cellánk, amely fokozatosan nő. Ezekbe a cellákba szükséges választani a rendelkezésre álló képességekből. A játék érdekes része a fejlesztések. Minden képességet lehet fejleszteni a játék során szerzett csontokkal. Fontos tudni, hogy egy alkalommal nem lehet minden fejlesztést teljesíteni. Örömünkre szolgál a játékmenet felépítése – kis helyiségeket védünk és fokozatosan haladunk az epikus csaták felé a várakért.

A grafika emlékeztet a Torchlight játékra. A rajzfilmszerű stílus tökéletesen illeszkedik az emberek és orkák közötti harc sötét légkörébe. Kissé csalódást okoz, hogy az összes ellenség animációja egyforma. Rengeteg ellenség van – orkák, ogre-k, trollok és egyéb lények. A repülő kis sárkányok számítanak a szokásos ellenségünkre. Ne felejtsétek el, hogy a légi ellenfeleinket csak az íjászok tudják megsemmisíteni. Igen, előbb-utóbb megszerezzük a szövetségeseinket is. Számuk korlátozott, de nagyszerűen segítenek kritikus helyzetekben. Az elf íjászok és az emberi paladinok megbízható segítők a csatamezőn. A hangzás is megfelel az elvárásoknak. Az orkák rendszeresen váltanak pár szót, a mi hősünk pedig gyakran beszélget saját magával. Adjunk hozzá vidám zenét, és egy Kitűnő játékkörnyezetet kapunk.

A játék első végigjátszása után ne siessél. Az amerikaiaknak sikerült megszervezniük a nagyszerű újrajátszhatóságot. Állítsuk be a „Kisértet” nehézséget, és irány! A játék nem válik unalmassá, a nehéz szinten pedig épp ellenkezőleg, izgalmas élményt ad és megizzaszt minket.

Mindez olyan szép...

Nincs ideális dolog. Még a legjobbnak tartott alkotásoknak is megvannak a maguk hiányosságai. A szórakoztatás ellenére a játék csalódást okoz a játékvilág kidolgozottságában. Nincs célunk, amelyre törekednénk. A legerősebb elem a játékmenet, és ezekhez a játékokhoz barátokkal kell játszani. Ebben ismét megfosztottak minket. Az együttműködés egyszerűen hiányzik...

Összegzés

Orcs Must Die - Szórakoztató stratégiai akciójáték érdekes ötlettel és nem rossz megvalósítással. Az ismeretlen fejlesztők sikeresen kiadott egy kiváló játékot. Reméljük, hogy a Robot Entertainment folytatja a munkát, figyelmet fordítva a hiányzó apróságokra és az együttműködésre!

Értékelés: 8,5

Köszönet a segítségért — Kavem

Köszönet a korrektúráért — Soth