"En ork, två orker" - recension av spelet Orcs Must Die!

content auto translated from {from}

Orker har en rolig tillvaro! Varje dag för dem är en krig.

Efter striden kommer de tillbaka och dricker genast vin.

Och efter en stor fest kommer de att slipa sina yxor

Och en glänsande enhet kommer ut vid gryningens början.

Historien om datorspel har sett sådana fall där ett spel inte förväntades[cut], men efter lanseringen skyndade sig alla att spela det igen och igen. Spelarna glömde allt och försjunkade i spelvärlden...

Ett blygsamt företag Robot Entertainment tillkännager sitt spel. Vem skulle tro på framgången av deras skapelse? Även om spelarna var tveksamma lyckades de amerikanska utvecklarna skapa ett ganska intressant spel!

Allmän information

Release datum: 12.10.2011

Genre: Action / Tower Defense

Utvecklare: Robot Entertainment

Utgivare: Microsoft

Utgivare i Ryssland: 1C-SoftClub

Lokaliserare: Snowball Studios

Mechanik

Målet med spelet är att försvara olika slott, fängelsehålor och rum från den gröna ofärdigheten. Spelmekaniken påminner starkt om TD-kartor från Warcraft 3. Fienderna får inte passera till huvudportalen. Hur och med vad du eliminerar dem är ditt beslut.

Historia

Handlingen har inga ovanliga vändningar. I början av spelet berättas prologen och det är allt. Huvudkaraktären är en lärling till en stor magiker som har kämpat mot orker i många år. Magikern var gammal och tiden hade passerat. Nu måste vi fortsätta hans goda arbete. Under spelets gång gör utvecklarna intresset mer spännande med nya möjligheter. Efter en tid, till exempel, kan man köpa eldstrejkar eller silver svärd för sina underställda.

Låt oss hugga dem i bitar!

Hela spelet åtföljs av taktik. För att besegra våra fiender måste man tänka. Utvecklarnas ansträngningar är uppenbara, eftersom mångfalden redan imponerar i mitten av spelet och i slutet är ögonen helt överväldigade. Spikar, klubba, krossare, magi – det är bara en liten del av all utrustning. Efter att ha avslutat en nivå får vi en ny “grej” och framåt för att testa den! Vi har två typer av förmågor – hjältens förmågor och fällor. För framgång är det nödvändigt att kombinera dem. Hjälten kan klara sig utan fällor, men det kommer att bli svårt. Vår magiker har en armborst, en stridsstaf och olika besvärjelser. Kom ihåg att man inte kan använda allt på en gång. Vi har ett visst antal platser, vilket gradvis ökar. I dessa platser måste vi välja några av de tillgängliga förmågorna. En intressant del av spelet är förbättringar. Varje förmåga kan uppgraderas med klipp som erhålls under spelets gång. Det är värt att notera att det inte är möjligt att genomföra alla förbättringar under ett genomspelning. Det är glädjande för själva strukturen av spelprocessen – vi skyddar små rum och närmar oss gradvis episka strider om slott.

Grafiken påminner om spelet Torchlight. Den tecknade stilen passar perfekt in i den mörka atmosfären av strider mellan människor och orker. Animationen, som är densamma för alla fiender, är något som gör en besviken. Det finns många fiender – orker, ogres, troll och andra. Flygande drakar blandar sig i den totala fiendens massan. Kom ihåg att luftmotståndare bara kan träffas av bågskyttar. Ja, förr eller senare kommer vi att få allierade. Deras antal är begränsat, men de hjälper utmärkt i kritiska situationer. Elf bågskyttar och mänskliga paladiner är pålitliga hjälpare i slagfältet. Ljuddesignen har också inte svikit. Orkerna byter ofta några ord, och vår hjälte pratar ofta med sig själv. Tillsätt glad musik så får vi en utmärkt spelatmosfär.

Efter första genomspelningen, skynda dig inte. Amerikanerna lyckades organisera utmärkt omspelningsvärde. Sätt svårighetsgraden på ”Mardröm” och framåt! Spelet kommer inte att tråka ut dig, och på den svåra nivån kommer det snarare att ge skarpa känslor och få dig att svettas.

Allt är så vackert…

Inget perfekt existerar. Även de bästa skapelser har sina brister. Trots all underhållning, gör spelet oss besvikna i världens utförande. Vi har inget mål att sträva efter. Den starkaste komponenten är spelmekaniken, och sådana spel bör spelas med vänner. Men här är vi än en gång avundade. Kooperativet saknas helt...

Sammanfattning

Orcs Must Die - En underhållande strategisk arkad med en intressant idé och ett anständigt utförande. De mindre kända utvecklarna lyckades släppa ett ganska kvalitativt spel. Låt oss hoppas att Robot Entertainment kommer att ta itu med en uppföljare och samtidigt ägna mer uppmärksamhet åt saknade detaljer och kooperativet!

Betyg: 8,5

Tack för hjälpen — Kavem

Tack för korrekturläsningen — Soth