Grand Theft Auto IV est le neuvième jeu de la série Grand Theft Auto, sorti fin avril 2008 sur PlayStation 3 et Xbox 360, et début décembre sur PC (19 décembre en Russie). Plus de 6 millions d'exemplaires ont été vendus lors de la première semaine suivant la sortie du jeu. Le premier jour, des ventes s'élevant à 310 millions de dollars ont été réalisées. Grâce aux résultats de ventes du premier jour et de la première semaine, Grand Theft Auto IV a été inscrit dans le Livre Guinness des records.
Dans cette nouvelle partie du jeu, un immigrant d'un pays de l'Est européen inconnu, nommé Nico Bellic, arrive à Liberty City. On le confond souvent avec un Russe, bien qu'il n'ait jamais mis les pieds en Russie et qu'il s'en défende. On sait seulement qu'une guerre meurtrière a eu lieu dans son pays d'origine, donc on peut affirmer sans risque que, par ses origines (et même par son nom), Nico Bellic vient de l'ancienne Yougoslavie, plus précisément de Serbie.
Nico a dû se battre, donc il connaît bien les armes. Il est arrivé à Liberty City sous la protection de son cousin. Les attentes de Bellic quant aux conditions de vie se sont avérées bien différentes de ce qu'il imaginait. Au lieu d'appartements luxueux, il a obtenu une chambre sale dans un quartier appelé Hove Beach. Progressivement, il se fait de nouveaux amis et ennemis, divers gangs font appel à ses services, et il devient une personnalité importante à Liberty City.
Le gameplay, à première vue, n'a pas subi de changements significatifs. Le joueur a toujours une liberté totale d'action sur tout le territoire du jeu, avec la possibilité de voler n'importe quel véhicule aperçu. Nico Bellic doit réaliser diverses missions, principalement criminelles. L'accomplissement réussi de nombreuses d'entre elles ouvre progressivement de nouveaux quartiers de la ville et de nouveaux types d'armes. Au total, le jeu compte environ 90 missions principales avec de nombreuses missions secondaires. Il y a des courses, l'accomplissement de divers tours, et des missions à terminer dans un temps imparti, donc il y a de quoi s'occuper, même en dehors de l'histoire principale.
Le système de tir et de combat rapproché a été retravaillé. Maintenant, le héros de GTA peut se cacher derrière des obstacles et tirer à l'aveugle. L'endroit où les balles touchent détermine également la gravité de la blessure portée à l'adversaire. Un coup dans la jambe fait tomber les ennemis, un coup dans le bras peut leur faire lâcher leur arme. Un tir réussi à la tête peut envoyer immédiatement un opposant dans l'au-delà.
En combat rapproché, Bellic peut donner deux coups de poing, un coup de pied et même bloquer. Lors d'un coup réussi avec le poing ou le pied, l'adversaire peut également lâcher son arme. Par ailleurs, Grand Theft Auto IV propose environ 15 types d'armes : deux types d'armes blanches et de projectiles, deux types de pistolets, de mitrailleurs, de fusils de chasse et même un lance-grenades russe RPG-7.
Comme dans les précédents jeux de la série, les joueurs devront faire face à la police à plusieurs reprises. Il y a six niveaux de recherche. Contrairement aux précédents GTA, au dernier niveau, des unités paramilitaires ne se présentent pas, le nombre total de policiers dépassera simplement toutes les limites imaginables. Éviter d'être tué ou arrêté est possible en s'éloignant ou en s'enfuyant le plus loin possible du cercle de recherche.