Grand Theft Auto IV – is de negende game in de Grand Theft Auto-serie, uitgebracht eind april 2008 voor PlayStation 3 en Xbox 360, en begin december voor PC (19 december in Rusland). In de eerste week na de release werden er meer dan 6 miljoen exemplaren verkocht. Op de eerste dag werden er voor 310 miljoen dollar aan exemplaren verkocht. Op basis van de verkoopresultaten van de eerste dag en week kwam Grand Theft Auto IV in het Guinness World Records.
Volgens het verhaal van deze nieuwe game arriveert een immigrant uit een onbekend Oost-Europese land met de naam Nico Bellic in Liberty City. Hij wordt vaak verward met een Rus, terwijl hij nooit in Rusland is geweest en dit ten stelligste ontkent. Het is alleen bekend dat er in Nico's thuisland een bloedige oorlog heeft gewoed, dus het is veilig om te stellen dat Nico Bellic van voormalige Joegoslavische afkomst is, specifiek uit Servië.
Nico heeft gevochten, dus hij is goed bekend met wapens. Hij arriveert in Liberty City onder de bescherming van zijn neef. Bellics verwachtingen over zijn woonomstandigheden blijken totaal anders te zijn dan hij had voorgesteld. In plaats van luxe appartementen krijgt hij een smerige kamer in een gebied dat Hove Beach heet. Geleidelijk maakt hij nieuwe kennissen, vrienden en vijanden, zijn diensten worden gebruikt door verschillende bendes, en hij wordt een vrij belangrijke persoonlijkheid in Liberty City.
De gameplay is op het eerste gezicht niet ingrijpend veranderd. De speler heeft nog steeds volledige vrijheid van handelen op het speelgebied met de mogelijkheid om elk voertuig te stelen dat hij tegenkomt. Nico Bellic moet verschillende, vooral criminele, missies voltooien. Het succesvol voltooien van veel van deze missies opent geleidelijk nieuwe delen van de stad en nieuwe soorten wapens. In totaal zijn er ongeveer 90 verhaalmissies in het spel, met tal van zijmissies. Er zijn races, het uitvoeren van verschillende stunts en missies tegen de klok, zodat er meer dan genoeg te doen is buiten de verhaallijn.
Het schiet- en vechtsysteem is herzien. De hoofdrolspeler van GTA kan zich nu verbergen achter obstakels en blind vuren. Afhankelijk van waar de kogels terechtkomen, varieert de mate van schade aan de tegenstander. Bij een schot in het been vallen vijanden, bij een schot in de arm kan er een wapen vallen. Een goed schot in het hoofd kan de tegenstander onmiddellijk naar het hiernamaals sturen.
Bij een handgemeen kan Bellic twee vuistslagen geven, een schop en zelfs blokkeren. Bij een goed geslaagde vuist- of schop kan de tegenstander een wapen verliezen. In Grand Theft Auto IV zijn er trouwens zo'n 15 verschillende soorten wapens: twee soorten steek- en werpwapens, twee soorten pistolen, aanvalsgeweren, shotguns en zelfs de Russische RPG-7 granaatwerper.
Net als in eerdere games in de serie, zullen spelers herhaaldelijk met de politie in aanraking komen. Er zijn in totaal zes niveau's van opsporing. In tegenstelling tot eerdere GTA's verschijnen er op het hoogste niveau geen gemilitariseerde eenheden; het totale aantal politieagenten overschrijdt simpelweg alle denkbare limieten. Vermijden van moord of arrestatie is mogelijk door weg te rennen of zo ver mogelijk van de zoekradius weg te rijden.