Grand Theft Auto IV – to kolejna, dziewiąta gra z serii Grand Theft Auto, wydana pod koniec kwietnia 2008 roku na PlayStation 3 i Xbox 360, a na PC na początku grudnia (19 grudnia w Rosji). W pierwszym tygodniu po premierze sprzedano ponad 6 milionów kopii. W pierwszy dzień sprzedano kopie na 310 milionów dolarów. Na podstawie wyników sprzedaży z pierwszego dnia i tygodnia, Grand Theft Auto IV trafiła do Księgi Rekordów Guinnessa.
W fabule nowej części gry, do Liberty City przybywa imigrant z nieznanego wschodnioeuropejskiego kraju o imieniu Niko Bellic. Często mylony jest z Rosjaninem, chociaż w Rosji nigdy nie był i wszelkimi sposobami się od tego odżegnuje. Wiadomo tylko, że w ojczyźnie Niko toczyła się krwawa wojna, więc można z pewnością stwierdzić, że z pochodzenia (a także po imieniu) Niko Bellic pochodzi z byłej Jugosławii, konkretnie z Serbii.
Niko musiał walczyć, więc dobrze zna się na broni. Do Liberty City przybył pod protekcją swojego kuzyna. Oczekiwania Bellica co do warunków życia okazały się zupełnie inne, niż sobie wyobrażał. Zamiast luksusowych apartamentów, otrzymał brudny pokój w dzielnicy zwanej Hove Beach. Stopniowo nawiązuje nowe znajomości, przyjaciół i wrogów, jego usługami interesują się różne grupy przestępcze, a on staje się dość znaczącą osobistością w Liberty City.
Rozgrywka, na pierwszy rzut oka, nie przeszła żadnych znaczących zmian. Gracz nadal ma pełną swobodę działania na całym terytorium gry z możliwością kradzieży każdego widzianego samochodu. Niko Bellic musi wykonywać różnorodne, ale głównie kryminalne zadania. Ukończenie wielu z nich stopniowo otwiera nowe dzielnice miasta i nowe rodzaje broni. Łącznie w grze jest około 90 misji fabularnych z wieloma pobocznymi. Są tu wyścigi, wykonywanie różnych sztuczek i przechodzenie misji na czas, więc będzie co robić także poza wątkiem fabularnym.
Przepracowany został system strzelania oraz walki wręcz. Teraz główny bohater GTA może chować się za przeszkodami i prowadzić ogień z ukrycia. Od tego, gdzie trafią kule, zależy stopień obrażeń przeciwnika. Przy trafieniu w nogę przeciwnicy upadają, przy trafieniu w rękę – może wypaść broń. Udanym strzałem w głowę można natychmiast wysłać oponenta na tamten świat.
W walce wręcz Bellic może zadać dwa ciosy pięściami, kopnięcie i nawet zablokować. Przy udanym ciosie pięścią lub nogą u przeciwnika również może wypaść broń. Notabene, w Grand Theft Auto IV jest około 15 rodzajów broni: po dwa rodzaje broni białej i miotanej, po dwa rodzaje pistoletów, karabinów, strzelb, a nawet rosyjski granatnik RPG-7.
Jak w poprzednich grach serii, gracze niejednokrotnie będą musieli stawić czoła policji. Całość ma sześć poziomów pościgu. W przeciwieństwie do poprzednich GTA na najwyższym poziomie nie pojawiają się zmilitaryzowane oddziały, po prostu ogólna liczba policjantów przekracza wszelkie wyobrażalne granice. Uniknięcie zabójstwa lub aresztowania możliwe jest, jeśli uciekniesz lub oddalisz się jak najdalej od obszaru poszukiwań.