Hotline Miami est un jeu indépendant développé par le studio Dennaton Games. Le jeu est publié par Devolver Digital. Sa sortie a eu lieu en octobre 2012.
À première vue, Hotline Miami semble être un simple jeu de tir 2D à petit budget avec une vue de dessus, mais ce n'est qu'une illusion. On joue un personnage fou qui déclare la guerre à de nombreuses bandes criminelles et syndicats du crime dans une pittoresque ville nommée Miami. Qui il est, d'où il vient et ce qu'il fait ne sont pas très clairs, et au départ, on a même l'impression qu'il n'y a pas vraiment d'intrigue dans Hotline Miami. Cependant, ce n'est pas le cas. Les rebondissements narratifs commencent à captiver dès le premier tiers du jeu, et plus on se rapproche de la fin, plus cela devient intéressant. Avec le temps, on commence à comprendre que le protagoniste n'est pas un "super-héros luttant contre le crime" banal et omniprésent, mais un véritable psychopathe qui devient fou rien qu'à la vue du sang. Pour inspirer la peur, il porte des masques d'animaux divers qui lui confèrent divers bonus. Dans son combat contre les ennemis, il utilise différents types d'armes, à la fois à feu et blanches.
Comme il se doit, le jeu regorge de sang, de morts et de dismemberments, et si vous décidez de découvrir Hotline Miami, vous devrez faire face à une véritable brutalité. De nombreux ennemis errent dans les niveaux, et tous laissent derrière eux des seaux du précieux liquide rouge après leur mort. Le plus intéressant, c'est que presque tous les ennemis meurent d'une simple balle ou d'un coup. Mais cette prétendue facilité est trompeuse, car les adversaires ont un bon temps de réaction et ils ne se déplacent que très rarement seuls. De son côté, le héros masqué meurt avec une régularité troublante - il ne dispose d'aucun avantage en force, agilité ou vitesse.
Tout le gameplay de Hotline Miami repose sur le fait de sortir soudainement d'un coin et d'abattre/écorcher/assommer/égorger l'ennemi avant qu'il n'ait le temps de réagir. Certains ennemis patrouillent dans les couloirs, d'autres sont assis devant la télévision, d'autres font autre chose - ainsi, à chaque fois, il faut élaborer une nouvelle tactique d'attaque rapide et mortelle. Peut-être faut-il entrer rapidement dans une pièce et tirer sur tout le monde d'une rafale ? Ou provoquer une alarme et se tenir près de la porte avec une katana mortelle entre les mains ? Le joueur doit prendre toutes ces décisions seul, mais il faut noter que dans Hotline Miami, il faudra souvent mourir, très souvent. Et ce n'est pas à cause de contrôles mal conçus, mais à cause de la véritable difficulté du projet - presque chaque erreur conduit à la mort.