ホットライン・マイアミは、デンナトン・ゲームズによって開発されたインディーゲームです。ホットライン・マイアミのパブリッシャーはデボルバー・デジタルです。ゲームのリリースは2012年10月に行われました。
一見すると、ホットライン・マイアミは通常の低予算2Dシューティングゲームのように見えますが、それは最初の印象に過ぎません。プレイヤーは、マイアミという楽園のような場所で数多くのギャング団や犯罪シンジケートに宣戦布告する狂人のキャラクターを操作します。彼が誰で、どこから来たのか、何をしているのかはあまり明らかではなく、最初はストーリーがほとんど存在しないように感じることすらあります。しかし、そうではありません。ストーリーの展開はゲームの初期の三分の一から魅了し始め、終盤に近づくにつれてその面白さは増していきます。時間が経つにつれて、プレイヤーは主人公がウザい「犯罪と戦うスーパーヒーロー」ではなく、血を見るだけで狂気に駆られる本物の精神病者であることを理解し始めます。彼はさまざまな動物のマスクを着用し、それによってさまざまなボーナスを得ます。敵との戦いでは、様々な銃器や冷たい武器を使用します。
当然のことながら、ゲームには多くの血、死、そして解体が含まれており、ホットライン・マイアミを体験しようとするならば、真の残酷さに直面することになるでしょう。ロケーションには多くの敵が徘徊しており、彼らは死亡後に血の液体を吐き出します。最も興味深いのは、ほとんどすべての敵が一発の射撃または一撃で死ぬことです。しかし、それは見かけ上の簡単さであり、敵は反応がよく、また非常に稀に単独で行動します。一方、獣のマスクをかぶった主人公は、定期的に死に、力や敏捷性、速度において優位性を持っていません。
ホットライン・マイアミのゲームプレイは、実際には敵が何らかの反撃を試みる前に、コーナーから飛び出して敵を撃ったり、切ったり、刺したりすることに基づいています。一部の敵は廊下をパトロールし、他の敵はテレビの前に座っていたり、何か別のことをしていたりします。したがって、毎回新しい迅速で致命的な攻撃の戦術を考案する必要があります。部屋に突入して、全員を一発の弾丸で射殺するのか?それとも、警報を鳴らしてドアのそばに立ち、致命的な刀を握るのか?プレイヤーはこれを自分で判断する必要がありますが、注意が必要なのは、ホットライン・マイアミでは頻繁に死ななければならないということです。これは操作が下手なわけではなく、このゲームの本当のハードコア性によるものです。ほぼすべてのミスが死亡につながります。