«IGRPRO-M 2025»: un aperçu photo du premier jour.
Je comprends que nous sommes déjà au troisième jour aujourd'hui et que l'information n'est pas tout à fait actuelle. Mais comment créer un sujet consacré à l'exposition de jeux si je ne parviens pas à accéder au site ? Et comment être à l'heure si je rentre chez moi la nuit alors qu'il me reste encore plusieurs centaines de photos à traiter ? Quoi qu'il en soit, mieux vaut tard que jamais : tout le monde n'a pas pu voir les nombreuses diffusions en direct des blogueurs, n'est-ce pas ? Commençons !
C'est la troisième apparition d'IGRPRO, et les deux premières fois, il n'y avait pas de journée dédiée aux affaires. Donc, le premier jour, il n'y avait pas trop de gamers et de représentants de la presse ; néanmoins, ils étaient attendus.
Le jeu le plus en vue était «Le Synode Terrestre» : un action historique, dont la sortie est prévue pour le 4 novembre de cette année.
«Sparta» n'a pas été négligée ; ses créateurs ont remporté le prix de la meilleure 3D.
Les «Chats joueurs» - les auteurs de la célèbre stratégie «Syrie : tempête russe» - étaient là avec leur nouveau projet «Les Héros de Hostomel».
L'interface du jeu a légèrement changé par rapport à celle de «Syrie» ; l'image est devenue plus nette, la caméra peut être zoomée au maximum pour mettre en évidence un combattant. Les guerriers ont obtenu plus d'autonomie : lorsqu'ils sont sous le feu, ils cherchent d'eux-mêmes des abris ; pendant l'assaut, seules une partie de l'équipe pénètre à l'intérieur, le reste couvre l'extérieur. Malheureusement, le temps limité ne m'a pas permis d'explorer le jeu plus en détail.
Évidemment, il y avait «Russie contre lézards-2» - que serait un tel événement sans eux ? - et d'autres jeux.
Les auteurs continuent de «peaufiner» le jeu «Chanson de la Lance» ; le jeu est en accès anticipé.
Dans l'ensemble, il y avait beaucoup de jeux ; je n'ai tout simplement pas eu suffisamment de temps pour les explorer tous.
Au deuxième étage du complexe, un espace a été réservé aux «jeux rétro» : je trouve qu'il y avait un peu trop peu de place. Ceux qui voulaient pouvaient jouer à «Heretic», «Hexen : au-delà de Heretic», «Wolfenstein 3D», «Quake», «Doom» et bien d'autres.
Les jeux d'arcade occupaient une place particulière.
Un assez grand espace a été dédié au laser-tag.
Un nom familier m'a plongé dans une vive nostalgie – «Les Meilleurs Jeux Vidéo»… Ah...
Bien sûr, tout ne se limitait pas seulement aux jeux : le nombre de points de vente, à mon humble avis, dépassait celui des «points» de jeux.
«Des claviers sont là, mais où sont les souris ?!
Un tel clavier est plus facile à nettoyer.
Et encore une fois, comme auparavant – «Bombora».
Achète un gilet, c'est fait !
Du fromage ?! Sérieusement ?! Nous allons voir si quelqu'un l'achète à ce prix-là !
Les forgerons s'ennuient sans clients...
C'est vide chez les «table-top»... Pour l'instant, c'est vide.
Puisqu'il n'y a personne - le petit chien dort paisiblement.
Et ceux qui ne veulent pas dormir, ont de l'énergie. Mais pas une canette entière, juste un peu pour goûter : mais de chaque type dans une canette !
À en juger par les pagaies bien usées, le petit bateau n’a pas seulement eu la chance de décorer l’exposition.
Concert de «musique live» - issu des jeux.
"Remise des prix" - dans de nombreuses catégories.
«Sparta» - meilleure graphisme.
«Slavania» - meilleure en catégorie «explore et saute».
«Saturne» - meilleure expérience de jeu de rôle. (Il est intéressant de savoir ce qui était en fait sous cette catégorie ?)
«Drakkar Crew» - meilleur action. (Je suis d'accord, j'y ai joué.)
«Immortel. Contes de la Vieille Russie» - suscite un désir ardent de recommencer ? Il faut que j’y joue !
C'est là-dessus que nous allons terminer. Bonne chance à vous tous !