«IGROPROM-2025»: ringkasan foto hari pertama.
Saya memahami bahwa hari ini sudah hari ketiga, dan informasinya tidak sepenuhnya relevan. Tapi bagaimana cara membuat tema yang didedikasikan untuk pameran permainan, jika saya tidak bisa masuk ke situs web? Dan untuk segera menyelesaikannya, jika saya pulang di malam hari, dan masih harus memproses beberapa ratus foto? Namun, lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali: tidak semua orang bisa melihat banyak siaran langsung dari para blogger? Mari kita mulai!
Ini adalah 'fenomena' ketiga dari Igroprom, dan tidak ada hari bisnis terpisah pada dua yang pertama. Oleh karena itu, pada hari pertama tidak banyak gamer dan perwakilan pers; namun, mereka ditunggu.
Tempat terbesar di antara permainan yang ditampilkan diambil oleh 'Sobytiya Zemli': aksi sejarah, peluncuran permainan dijadwalkan pada tanggal empat November tahun ini.
'Sparta' juga tidak terabaikan; para penciptanya meraih penghargaan untuk grafis 3D terbaik.
Terdapat 'Kucing Bermain' - penulis strategi terkenal 'Suriah: Badai Rusia' - dengan proyek terbaru mereka 'Pahlawan Gostomel'.
Antarmuka permainan sedikit berubah dibandingkan dengan 'Suriah'; 'gambar' menjadi lebih jelas, kamera dapat diperbesar maksimal, menyoroti pejuang tertentu. Para pejuang mendapatkan lebih banyak kemandirian: saat terpapar tembakan, mereka secara mandiri mencari tempat perlindungan; selama serangan, hanya sebagian dari pasukan yang menyerbu ke dalam, sementara yang lainnya melindungi dari luar. Sayangnya, batasan waktu tidak memungkinkan untuk mengenal permainan ini lebih dalam.
Tentu saja, ada 'Rusy melawan Lizard-2' - ke mana tanpa mereka?! - dan permainan lainnya.
Para pengembang melanjutkan 'penghalusan' permainan 'Lagu Tombak'; permainan ini tersedia dalam akses awal.
Secara keseluruhan, ada cukup banyak permainan; saya hanya tidak punya cukup waktu untuk mengenal setiap permainan.
Di lantai dua kompleks, telah disediakan tempat untuk 'permainan retro': sedikit ruang menurut pandangan saya. Mereka yang berminat dapat bermain 'Heretic', 'Hexen: Beyond Heretic', 'Wolfenstein 3D', 'Quake', 'Doom', dan banyak lagi.
Tempat terpisah diambil oleh permainan arcade.
Area yang cukup besar disediakan untuk Laser Tag.
Nama yang familiar membuat saya merasakan nostalgia yang tajam - 'Permainan Komputer Terbaik'... Ah...
Tentu saja, semuanya tidak terbatas hanya pada permainan: jumlah titik jual, menurut pandangan saya, melebihi jumlah 'titik' permainan.
‘Keyboard’ ada, tapi di mana ‘mouse’?!
Keyboard seperti ini lebih mudah dibersihkan.
Dan kembali lagi, seperti sebelumnya - ‘Bombora’.
Beli rompi, siapa yang saya katakan!
Keju?! Serius?! Mari kita lihat, apakah ada yang akan membelinya dengan harga seperti itu!
Para pandai besi merindukan pelanggan...
Kosong bagi 'pemain papan'... Sementara masih kosong.
Karena tidak ada orang - seekor anjing tidur nyenyak.
Bagi mereka yang tidak ingin tidur, ada - minuman energi. Tapi bukan satu kaleng penuh, hanya sedikit untuk dicoba: diolah dari kaleng setiap jenis!
Melihat dayung yang telah digunakan dengan baik, kapal tidak hanya menghias pameran.
Konser 'musik langsung' - dari permainan.
"Pembagian hadiah" - di banyak kategori.
‘Sparta’ - grafis terbaik.
‘Slavania’ - terbaik dalam kategori 'jelajahi dan lompat'.
‘Saturn’ - pengalaman peran terbaik. (Menarik, apa yang dimaksud dengan kategori ini?)
‘Drakkar Crew’ - aksi terbaik. (Saya setuju, saya sudah bermain.)
‘Immortal. Dongeng Rusia Tua’ - memicu keinginan untuk bermain ulang? Harus dimainkan!
Demikianlah kita akhiri. Semoga sukses bagi kalian semua!