«IGROPROM-2025»: 첫날 사진 개요.
저는 오늘이 이미 세 번째 날임을 이해하고 있으며, 정보가 완전히 최신이 아닐 수 있습니다. 하지만 웹사이트에 접속하지 못한다면 어떻게 게임 전시회에 대한 주제를 만들 수 있겠어요? 그리고 집에 밤늦게 돌아오면서 여러 백 장의 사진도 처리해야 하니 시간도 리스틀 수 없죠. 그럼에도 불구하고 늦더라도 없는 것보단 낫죠: 모든 분들이 수많은 블로거의 생중계를 볼 수 있었던 건 아니니까요. 시작하겠습니다!
이번은 세 번째 'Igroprom' 이벤트이며, 첫 두 번은 별도의 비즈니스 날이 없었습니다. 따라서 첫째 날에는 게이머와 언론 관계자가 많지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 기다리고 있었습니다.
전시된 게임 중 가장 큰 비중을 차지한 것은 'Zemsky Sobor'입니다: 역사적 액션 게임으로, 게임 출시가 올해 11월 4일로 예정되어 있습니다.
'Спарта'도 주목받지 못하지 않았습니다; 그 제작자들이 최고의 3D 그래픽상을 수상했습니다.
저명한 전략 게임 'Сирия: Русская буря'의 제작자들인 '게임하는 고양이들'이 새로운 프로젝트 'Gostomelskie Bogatiri'를 가지고 참가했습니다.
게임의 인터페이스는 'Сирия'와 비교했을 때 조금 변화했습니다; '화면'이 더욱 선명해졌고, 카메라를 최대한 가까이 할 수 있으며, 개별 전사를 강조할 수 있습니다. 전사들이 더 많은 자율성을 가지게 되었고, 화력을 받으면 스스로 은신처를 찾아다닙니다; 내부로의 돌파를 위해서 공격하는 동안 에서는 일부 팀원이만 진입하고, 나머지는 외부에서 엄호합니다. 아쉬운 점은 시간이 제한되어 있어 게임에 대해 더 자세히 알 수 없었다는 것입니다.
물론 'Rusy protiv yashcherov-2'도 있었습니다 - 그것 없이는 안 되지요?! – 그리고 다른 게임들도 있었습니다.
개발자들은 'Песнь Копья' 게임을 계속해서 '다듬고' 있습니다; 게임은 얼리 액세스 상태입니다.
전체적으로 게임이 많았습니다; 저는 각 게임을 충분히 살펴볼 시간이 부족했습니다.
복합체의 2층에서는 '레트로 게임'을 위한 공간이 마련되었습니다: 제 생각에는 공간이 좀 부족합니다. 원하는 사람은 'Heretic', 'Hexen: Beyond Heretic', 'Wolfenstein 3D', 'Quake', 'Doom' 등 다양한 게임을 즐길 수 있었습니다.
게임 기계는 별도의 공간을 차지하고 있었습니다.
레이저 태그를 위한 꽤 큰 공간이 마련되어 있었습니다.
익숙한 이름은 저에게 강한 향수를 일으켰습니다 - '최고의 컴퓨터 게임'… 아…
물론 모든 것이 게임에만 국한되지 않았습니다: 제 소견으로는 상점의 수가 게임에 관련된 '점포' 수보다 많았습니다.
'키보드는 있지만, 마우스는 어디에 있나요?!
이런 키보드는 청소하기 더 편리합니다.
역시 예전처럼 - 'Bombora'.
조끼 사세요, 누구에게 말하는 건지!
치즈?! 정말?! 누가 그런 가격에 살지 지켜보겠습니다!
대장장이들은 고객 없이 외롭습니다...
'탁자' 주변은 텅 비었습니다... 지금은 비어 있습니다.
사람이 없으니, 개는 편안하게 자고 있습니다.
자고 싶지 않은 사람에게는 에너지를 줍니다. 하지만 한 통을 주는 것이 아니라 조금씩 시식하도록: 각 종류별로 통에서!
꽤 닳은 노젓는 도구를 봐서는, 작은 배가 전시회를 장식하는 것만으로 끝나지 않았던 것 같습니다.
'라이브 음악' 공연 - 게임에서 가져온 것입니다.
"상 시상식" - 다양한 부문에서.
'Спарта' - 최고의 그래픽.
'Slavania' - 탐험 및 점프 부문에서 최고의 성과.
'Сатурн' - 최고의 롤플레잉 경험. (이 부문에서 무엇을 의미했는지 궁금합니다?)
'Drakkar Crew' - 최고의 액션. (동의합니다, 저는 했습니다.)
'Бессмертный. Сказки Старой Руси' - 다시 하고 싶은 강렬한 욕구를 불러일으키나요? 꼭 해봐야겠어요!
이제 여기서 마무리하겠습니다. 모두에게 행운을 빕니다!