„IGROPROM-2025”: rövid fotóbeszámoló az első napról.

content auto translated from {from}

Tudom, hogy ma már a harmadik nap van, és az információ nem teljesen aktuális. De hogyan lehetne témát létrehozni egy videojáték-kiállításról, ha nem tudsz belépni az oldalra? És időben hazajutni, ha éjjel érkezel haza, és még több száz fényképet is meg kell dolgoznod? Mindenesetre jobb későn, mint soha: hiszen nem mindenki látta a számos vloger videóközvetítését! Kezdjünk hozzá!

Ez a harmadik „megnyilvánulása” az Igropromnak, és az első kettőnél nem volt külön üzleti nap. Ezért az első napon a gamer és sajtó képviselők nem voltak túl sokan, de várták őket.

A bemutatott játékok közül a legnagyobb helyet a „Zemsky Sobor” foglalta el: történelmi akciójáték, a játék megjelenése várhatóan november negyedikén lesz idén.

A „Sparta” sem maradt figyelmeztetés nélkül; készítői a legjobb 3D grafikáért járó díjat hozták haza.

Jelen voltak a „Játszó macskák” - a híres „Siria: Orosz vihar” stratégia szerzői - új projektjükkel, a „Gostomel-i Hősökkel”.

A játék interfésze némileg megváltozott a „Siriához” képest; a „kép” élesebbé vált, a kamerát maximálisan közelíthetjük, kiemelve egy-egy harcost. A harcosoknak több önállóságot adtak: ha tűz alá kerülnek, önállóan keresnek menedéket; a roham során a csapat csak egy része tör be belülre, a többiek kint fedeznek. Sajnos az időkorlát miatt nem tudtam jobban megismerni a játékot.

Természetesen ott voltak a „Rusok a gyíkok ellen 2” - hová máshová?! - és más játékok.

A szerzők folytatják a „Lándzsa Éneke” játék „finomhangolását”; a játék jelenleg korai hozzáférésben van.

Összességében elég sok játék volt; egyszerűen nem volt elég időm, hogy mindegyikkel alaposabban megismerkedjek.

A komplexum második emeletén helyet kaptak a „retro játékok”: szerintem elég keskeny hely. Akik akarták, játszhattak a „Heretic”, „Hexen: Beyond Heretic”, „Wolfenstein 3D”, „Quake”, „Doom” és még sok más játékkal.

Külön helyet kaptak a videojáték-automaták.

Meglehetősen nagy területet szenteltek a lézerharcnak.

A megnevezett név éles nosztalgiát váltott ki bennem - „Legjobb Számítógépes Játékok”… Huh…

Természetesen itt nemcsak a játékok voltak az egyedüli attrakció: a számomra megítélhető kereskedelmi pontok száma túllépte a játékpavilonok számát.


“Billentyűzetek vannak, de hol vannak az egerek?!”

Ilyen billentyűzetet könnyebb tisztítani.

És ismét, mint mindig - „Bombora”.

Vásárolj mellényt, akinek mondom!

Sajtok?! Komolyan?! Nézzük, hogy valaki megveszi-e ennyiért!

A kovácsok unatkoznak megrendelés nélkül...

Üres a „táblás játékosoknál”… Most üres.

Mivel senki sincs, a kiskutya nyugodtan alszik.

Aki pedig nem akar aludni, annak - energiaitalok. De nem egy egész doboz, hanem kicsit, kóstolni: viszont mindegyik fajta dobozából!

A hajócsavarral, amelyik már jól megviselt, nemcsak a kiállítást díszíthette.

„Élő zene” koncert - játékokból.

„Díjak kiosztása” - számos kategóriában.

„Sparta” - a legjobb grafika.

„Slavania” - a legjobb „fedezd fel és ugorj” kategóriában.

„Szaturnusz” - a legjobb szerepjáték élmény. (Kíváncsi vagyok, mit érthettek e nevezés alatt?)

„Drakkar Crew” - a legjobb akció. (Egyetértek, játszottam.)

„Halhatatlan. Az Óorosz mesék” - türelmetlen vágyat keltett a visszajátszásra? Ki kell próbálni!

Ezzel befejezzük. Sok sikert kívánok mindenkinek!