"Appel de Pripyat" - une analyse détaillée du jeu lors de la Conférence des Développeurs de Jeux.
GSC sait vraiment comment aménager des stands. Au KRI 2007, le bar "100 röntgen" est arrivé. Avec des stalkers, de la vodka, des conserves et des verres à facettes. Cela contribue grandement à la communication et à la dégustation des jeux. Cette fois, tout n'était pas aussi brillant, mais pas moins organique. Le stand représentait un bâtiment détruit. Au lieu d'une entrée, il y avait une brèche, la maçonnerie était peinte sur les murs, et pour plus d'authenticité, une partie de cette maçonnerie était naturellement étalée à nos pieds. À l'intérieur, il y avait deux ordinateurs sur des tables usées et pourries, et devant eux, des chaises brûlées, déchirées et tordues. Cela rappelle une petite maison à quelques pas de la berge, n'est-ce pas ?
Continuation ici