"Appel de Pripyat" - une analyse détaillée du jeu lors de la Conférence des Développeurs de Jeux.

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GSC sait vraiment comment aménager des stands. Au KRI 2007, le bar "100 röntgen" est arrivé. Avec des stalkers, de la vodka, des conserves et des verres à facettes. Cela contribue grandement à la communication et à la dégustation des jeux. Cette fois, tout n'était pas aussi brillant, mais pas moins organique. Le stand représentait un bâtiment détruit. Au lieu d'une entrée, il y avait une brèche, la maçonnerie était peinte sur les murs, et pour plus d'authenticité, une partie de cette maçonnerie était naturellement étalée à nos pieds. À l'intérieur, il y avait deux ordinateurs sur des tables usées et pourries, et devant eux, des chaises brûlées, déchirées et tordues. Cela rappelle une petite maison à quelques pas de la berge, n'est-ce pas ?

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