"Lời gọi của Pripyat" - phân tích chi tiết về trò chơi tại Hội nghị Các nhà phát triển trò chơi.

content auto translated from {from}

GSC thực sự biết cách tạo dựng gian hàng. Tại KRI 2007, quán bar „100 röntgen” đã đến. Cùng với những stalker, vodka, thực phẩm đóng hộp và cốc thủy tinh. Điều này thực sự thúc đẩy giao tiếp và thử nghiệm trò chơi. Lần này mọi thứ không được sống động như vậy, nhưng không kém phần hữu cơ. Gian hàng mô tả một tòa nhà đổ nát. Thay vì cửa vào - một lỗ, trên tường có hình vẽ gạch, và để vẫn còn cảm giác chân thực, một phần của bức tường này cũng tự nhiên nằm dưới chân. Bên trong là một vài máy tính trên những chiếc bàn nào đó đã cũ nát và mục ruỗng, và trước mặt chúng là những chiếc ghế chân dị dạng, cháy sém và rách rưới. Nhắc nhở về cái chòi cách đó hai bước, các bạn nhớ không?

Tiếp theo tại đây