"프리피야트의 부름" - 게임 개발자 회의에서 게임의 상세 분석.

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GSC는 정말로 스탠드를 잘 만듭니다. 2007년 KRI에는 ‘100 렌트겐’ 바가 있었습니다. 스토커들과 보드카, 통조림, 찌그러진 유리잔들과 함께. 이는 대화와 게임 시음에 도움이 됩니다. 이번에는 모든 것이 그렇게 화려하지는 않았지만 여전히 유기적이었습니다. 스탠드는 파괴된 건물을 묘사했습니다. 입구 대신에 구멍, 벽에는 벽돌이 그려져 있으며, 사실성을 높이기 위해 그 벽돌의 일부가 발 밑에 자연스럽게 놓여 있었습니다. 내부에는 어떤 닳고 썩은 책상 위에 몇 대의 컴퓨터가 있었고, 그 앞에는 탄 식사와 벗겨진 다리가 구부러진 의자들이 있었습니다. 기억나나요? 그 언덕에서 불과 두 걸음 떨어진 작은 집이요?

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