"Seruan Pripyat" - analisis mendalam tentang permainan di Konferensi Pengembang Game.
GSC benar-benar ahli dalam menghias stan. Di KRI 2007, bar '100 Sinar' datang. Bersama dengan para penyerbu, vodka, kaleng, dan gelas berkontur. Sangat mendukung komunikasi dan mencicipi permainan. Kali ini semuanya tidak secerah sebelumnya, tetapi sama organiknya. Stan menggambarkan gedung yang hancur. Sebagai pengganti pintu – sebuah lubang, di dinding ada gambar bata, dan demi keaslian, beberapa bagian bata ini terletak alami di bawah kaki. Di dalam ada beberapa komputer di atas meja yang sudah usang dan busuk, dan di depan mereka kursi-kursi pincang yang hangus dan terkelupas. Mengingatkan pada rumah yang hanya dua langkah dari penghalang itu, ingat?
Lanjutkan membaca di sini