मेट्रो: लास्ट लाइट (या "मेट्रो 2033: आशा की किरण") एक बहु- प्लेटफ़ॉर्म कंप्यूटर खेल है जो पहले व्यक्ति के शूटर की शैली में है, जिसे यूक्रेनी स्टूडियो 4A गेम्स ने विकसित किया है और इसे कंपनी डीप सिल्वर द्वारा जारी किया गया है। घरेलू प्रकाशक कंपनी "बुका" है। खेल का विमोचन मई 2013 के मध्य में हुआ।
मेट्रो: लास्ट लाइट सीधे पहले व्यक्ति के शूटर मेट्रो 2033 का अगला भाग है, जो 2010 में आया, और इसकी उपन्यासकार दिमित्री ग्लुखोव्स्की द्वारा मिली एक ही नाम की किताब है। हालांकि, मेट्रो: लास्ट लाइट कहानी से संबंधित नहीं है, जो कि फैंटसी उपन्यास "मेट्रो 2034" में वर्णित है - खेल में प्रस्तुत कहानी पूरी तरह से नई और मौलिक है। इतना ही नहीं, मेट्रो: लास्ट लाइट का स्क्रिप्ट किताब "मेट्रो 2035" का आधार बना, जो एक बड़ी कमी है - आमतौर पर ठीक इसके विपरीत होता है। मेट्रो: लास्ट लाइट वास्तव में बहुत अच्छी बनी, और यह खेल, जो प्रसिद्ध "मेट्रो" ब्रह्मांड के मानकों पर बनाया गया था, केवल घरेलू नहीं, बल्कि विदेशी समीक्षकों के बीच भी लोकप्रियता हासिल की, जिनमें से कई ने इसे सबसे उच्च स्कोर दिए।
मेट्रो: लास्ट लाइट की कहानी 2010 के proyek के घटनाक्रम के एक साल बाद की है। इसकी नींव मेट्रो 2033 के खेल के अंत पर आधारित है, जहां नायक - आर्टेम - ने काले लोगों का घर नष्ट कर दिया था। आर्टेम, जो "आशा की किरण" में मुख्य किरदार है, इस पर संदेह करता है कि क्या उसने हजारों और हजारों म्यूटंट्स को मारकर सही किया, जिनकी आक्रामक इरादे भूमिगत लोगों के प्रति कभी भी साबित नहीं हुए। आर्टेम की नैतिक पीड़ा तब और बढ़ जाती है जब वह प्रसिद्ध खान से मिलता है। अनुभवी स्टाल्कर तुरंत कहता है कि आर्टेम ने काले लोगों को नष्ट करके गहन गलती की, लेकिन उसके पास इसे सही करने का एक मौका है - उसे बस एक काले बच्चे को खोजना है, जिसे खान ने सतह पर देखा था, और उसे बचाना है। जैसा कि अक्सर होता है, नायक किसी तरह इस योजना को सफल नहीं कर पाता - इसके बजाय, बाहरी कारणों के कारण, वह शायद धरती पर अंतिम काले को नष्ट करने के मिशन पर निकलता है। लेकिन यह बताना आवश्यक है कि खेल केवल आर्टेम के म्यूटंट्स के साथ संबंधों पर आधारित नहीं है। मेट्रो: लास्ट लाइट में एक अन्य कथानक की कुंजी मेट्रो के विभिन्न गुटों के बीच संघर्ष है, जो डी6 बंकर की खोज के तुरंत बाद शुरू होता है, जिसमें, अफवाहों के अनुसार, कुछ ऐसा छिपा है जो地下ák वालों को बचा सकता है... या उन्हें नष्ट कर सकता है।
कुल मिलाकर, मेट्रो: लास्ट लाइट पिछले भाग से बहुत अलग नहीं है, हालाँकि इसमें सुधारों, सुधारों और नवाचारों का अभाव नहीं है। खेल में नए राक्षस आए, नए "हथियार" जोड़े गए, जिन्हें "आशा की किरण" में अपग्रेड किया जा सकता है, थोड़ी चुपके में परिवर्तन हुए, ग्राफिक्स और भौतिकी में सुधार हुआ - सूची आगे भी बढ़ाई जा सकती है। 4 ए गेम्स द्वारा किए गए कुल काम के साथ, खेल, मेट्रो 2033 के मुकाबले, एक उत्कृष्ट परियोजना के स्तर के करीब पहुंचने में सक्षम था - इतना ही नहीं, इस परियोजना का वास्तविकता में बदलना ही था। हां, इसे पूर्ण रूप से कमियों से मुक्त नहीं होने में सफल नहीं हो सका, लेकिन कुछ कमी और दोषों की भरपाई कई खेल पहलुओं से होती है - उदाहरण के लिए, शानदार डर और निराशा का वातावरण जो खिलाड़ियों को मेट्रो 2033 के विमोचन के समय से पसंद आया।