메트로: 라스트 라이트 (또는 "메트로 2033: 희망의 빛")는 우크라이나 스튜디오 4A Games에서 개발하고 Deep Silver에서 발행한 1인칭 슈팅 게임 장르의 멀티 플랫폼 컴퓨터 게임입니다. 국내 발행사는 "부카"입니다. 이 게임은 2013년 5월 중순에 출시되었습니다.
메트로: 라스트 라이트는 2010년에 출시된 슈팅 게임 메트로 2033의 직접적인 후속작으로, 드미트리 글루호프스키의 동명 소설과 관련이 있습니다. 그러나 메트로: 라스트 라이트는 과거의 판타지 소설 "메트로 2034"의 이야기에는 연관되지 않으며, 이 게임의 스토리는 완전히 새로운 독자적인 줄거리입니다. 사실, 메트로: 라스트 라이트의 시나리오는 "메트로 2035"라는 책의 기초가 되었고, 이는 매우 드문 일입니다. 일반적으로는 반대의 경우가 많습니다. 메트로: 라스트 라이트는 상당히 훌륭한 게임이었으며, 이 게임은 "메트로"라는 잘 알려진 우주를 기반으로 재창조되었으며, 국내외 리뷰어들에게서도 높은 점수를 받았습니다.
메트로: 라스트 라이트의 이야기는 2010년 프로젝트의 사건 발생 1년 후에 전개됩니다. 이 게임은 메트로 2033의 엔딩을 기초로 하며, 주인공 아르템은 검은 자들의 보금자리 를 파괴했습니다. 아르템은 "희망의 빛"에서도 주인공이며, 자신이 수천 수천의 돌연변이를 죽인 것이 옳은 선택이었는지 의심합니다. 그의 공격적인 의도는 지하에서 살아가는 사람들에게 아무런 증거도 제시되지 않았습니다. 아르템의 도덕적 고뇌는 유명한 한과 만났을 때 더욱 심화됩니다. 경험이 풍부한 살인자는 아르템이 검은 자들을 전멸시킨 깊은 실수를 저질렀다고 즉시 선언하지만, 아르템에게는 모든 것을 되돌릴 수 있는 기회가 있습니다. 그가 해야 할 일은 한이 지상에서 발견한 검은 자의 아기를 찾아서 구하는 것입니다. 이야기처럼, 주인공은 이 계획을 실행하는 데 실패하고, 대신 외부의 원인으로 인해 지구상의 마지막 검은 자를 처치하기 위한 작전에 나서게 됩니다. 그러나 아르템과 돌연변이 사이의 상호작용만으로 게임이 구성되는 것은 아닙니다. 메트로: 라스트 라이트의 또 다른 스토리 교차점은 D6 벙커가 발견된 후 발생한 지하철의 다양한 파벌 간의 갈등으로, 그곳에 있는 무언가가 지하철의 모든 주민들을 구할 수 있다는 소문이 있습니다... 아니면 그들을 멸망시킬 수도 있습니다.
전반적으로 메트로: 라스트 라이트는 이전 작품과 크게 다르지 않지만, 수정 및 새로운 기능이 없는 것은 아닙니다. 게임에는 새로운 괴물들이 등장하고 "희망의 빛"에서 수정이 허용되는 새로운 "총"이 추가되었으며, 스텔스가 약간 변경되고 그래픽과 물리가 향상되었습니다. 4A Games 스튜디오의 모든 노력 덕분에 이 게임은 메트로 2033과는 달리 엑스트라 클래스 프로젝트의 지위에 가까워졌습니다. 이 프로젝트는 본질적으로 그런 것으로 되어버렸습니다. 네, 완전히 단점에서 벗어나지는 못했지만, 일부 결점은 뛰어난 게임 요소들로 충분히 보완되었습니다. 예를 들어, 메트로 2033 발매 이후로 플레이어들이 좋아하게 된 끔찍하고 절망적인 분위기입니다.