Metro: Last Light (หรือ "เมโทร 2033: แสงแห่งความหวัง") เป็นเกมคอมพิวเตอร์แนวชู้ตเตอร์มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดยสตูดิโอ 4A Games จากยูเครน และเผยแพร่โดยบริษัท Deep Silver ในฐานะผู้จัดจำหน่ายในประเทศ ร่วมกับบริษัท "บุคา" เกมนี้เปิดตัวในกลางเดือนพฤษภาคม ปี 2013.
Metro: Last Light เป็นภาคต่อโดยตรงของเกม Metro 2033 ที่ออกมาในปี 2010 และนวนิยายชื่อเดียวกันที่เขียนโดย Dmitry Glukhovsky โดย Metro: Last Light ไม่มีความเกี่ยวข้องใดๆ กับเรื่องราวที่บรรยายในนวนิยายวิทยาศาสตร์ "Metro 2034" - เนื้อเรื่องในเกมถือเป็นเรื่องใหม่และมีเอกลักษณ์ โดยเนื้อเรื่องของ Metro: Last Light กลายเป็นแรงบันดาลใจหลักสำหรับหนังสือ "Metro 2035" ซึ่งถือเป็นสิ่งที่หาได้ยาก - ปกติแล้วจะเป็นไปในทางตรงกันข้าม เกม Metro: Last Light ได้รับการสร้างสรรค์ขึ้นมาอย่างดีโดยอิงจากจักรวาล "Metro" ที่มีชื่อเสียง ซึ่งได้รับความนิยมไม่เพียงแค่ในหมู่นักวิจารณ์ในประเทศ แต่ยังรวมถึงนักวิจารณ์จากต่างประเทศหลายคนที่ให้คะแนนสูงแก่เกมนี้.
เนื้อเรื่องใน Metro: Last Light เกิดขึ้นหนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ในโปรเจกต์จากปี 2010 โดยพื้นฐานมีจุดเริ่มต้นจากตอนจบของเกม Metro 2033 ซึ่งตัวเอก - อาร์เท็ม - ได้ทำลายรังของแบล็กส์ อาร์เท็ม ซึ่งยังเป็นตัวเอกใน "แสงแห่งความหวัง" เริ่มตั้งคำถามว่าตนทำถูกแล้วหรือไม่ที่ฆ่ามนุษย์ประหลาดที่มีพฤติกรรมก้าวร้าวซึ่งไม่เคยมีหลักฐานยืนยันความตั้งใจที่จะทำร้ายมนุษย์ที่อาศัยอยู่ใต้ดิน มอร์รัลลิตี้ของอาร์เท็มยิ่งทวีความหนักหน่วงขึ้นเมื่อเขาได้พบกับฮาน นักสำรวจที่มีชื่อเสียงซึ่งบอกว่าอาร์เท็มทำผิดพลาดมหันต์ในการกำจัดแบล็กส์ แต่เขาก็มีโอกาสที่จะนำทุกอย่างกลับคืนสู่สภาพเดิม - เขาต้องเพียงแค่ค้นหาเด็กของแบล็กส์ที่ฮานเห็นบนพื้นผิวและช่วยชีวิตมัน อย่างไรก็ตาม ตัวเอกไม่สามารถทำภารกิจนี้ได้ - เขาต้องออกไปทำภารกิจในการทำลาย อาจจะเป็นแบล็กตัวสุดท้ายบนโลกใบนี้ แต่ต้องกล่าวว่าเกมไม่ได้สร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ของอาร์เท็มกับมนุษย์ประหลาดเพียงอย่างเดียว จุดพล็อตอีกอย่างหนึ่งของ Metro: Last Light คือความขัดแย้งระหว่างแฟร็กชันต่างๆ ในระบบรถไฟใต้ดิน ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากการค้นพบห้องบังเกอร์ D6 ซึ่งมีข่าวลือว่ามีบางอย่างที่สามารถช่วยชีวิตผู้คนที่มีชีวิตอยู่ในโลกใต้ดิน... หรืออาจจะทำลายพวกเขา.
โดยรวมแล้ว Metro: Last Light แทบไม่แตกต่างจากภาคที่แล้ว แม้ว่าจะมีการทำงานใหม่ การปรับปรุง และการอัปเกรด ในเกมมีมอนสเตอร์ใหม่ปรากฏขึ้น อาวุธใหม่ที่ได้รับอนุญาตให้ปรับแต่งใน "แสงแห่งความหวัง" และมีการเปลี่ยนแปลงในระบบซ่อนตัว ซึ่งกราฟิกและฟิสิกส์ก็ได้รับการปรับปรุง รายชื่อสามารถต่อไปได้อีก ในฐานะผลรวมของงานที่ทำโดยสตูดิโอ 4A Games เกมนี้แตกต่างจาก Metro 2033 สามารถเข้าถึงสถานะของโปรเจกต์ระดับพรีเมียม - และมันก็เริ่มต้นเป็นโปรเจกต์แบบนี้ด้วย จริงๆ แล้วมันไม่สามารถถูกปลดภัยจากข้อบกพร่องทั้งหมดได้ แต่ข้อบกพร่องและสาเหตุที่ไม่สมบูรณ์บางอย่างได้ถูกชดเชยด้วยหลายๆ ด้านของการเล่นเกม - เช่น บรรยากาศของความน่าสะพรึงกลัวและความสิ้นหวังที่ผู้เล่นชื่นชอบตั้งแต่เกม Metro 2033.