Metro: Last Light (ou “Metro 2033: O Último Raio de Esperança”) é um jogo de computador multiplataforma do gênero shooter em primeira pessoa, desenvolvido pelo estúdio ucraniano 4A Games e lançado pela empresa Deep Silver. O editor local é a empresa “Buka”. O lançamento do jogo ocorreu em meados de maio de 2013.
Metro: Last Light é uma continuação direta do shooter Metro 2033, lançado em 2010, e do livro homônimo escrito por Dmitry Glukhovsky. No entanto, Metro: Last Light não tem relação com a história descrita no romance de ficção científica “Metro 2034” – a linha narrativa apresentada no jogo é completamente nova e singular. Além disso, o enredo de Metro: Last Light serviu de base para o livro “Metro 2035”, o que é uma grande raridade – geralmente acontece exatamente o oposto. Metro: Last Light realmente se saiu muito bem, e este jogo, recriado segundo os moldes do famoso universo “Metro”, conquistou popularidade não apenas entre críticos nacionais, mas também internacionais, muitos dos quais lhe atribuíram as mais altas notas.
A ação de Metro: Last Light se passa um ano após os eventos descritos no projeto de 2010. A base é o final do jogo Metro 2033, onde o protagonista – Artyom – destruiu o covil dos Sombras. Artyom, que é o personagem principal também em “O Último Raio de Esperança”, duvida se fez a coisa certa ao matar milhares e milhares de mutantes, cujas intenções agressivas em relação aos seres humanos que vivem sob a terra nunca foram confirmadas. Os tormentos morais de Artyom se intensificam quando ele encontra o famoso Khan. O experiente stalker imediatamente afirma que Artyom cometeu um erro profundo ao exterminar os Sombras, mas o rapaz tem a chance de restaurar tudo – ele só precisa encontrar o filhote de um Sombrio que Khan avistou na superfície e salvá-lo. Como é de se esperar, o protagonista não consegue realizar essa ideia – em vez disso, devido a causas externas, ele parte para uma operação de destruição do que pode ser o último Sombrio no planeta Terra. Mas é importante ressaltar que a narrativa de Metro: Last Light não se baseia apenas nas relações de Artyom com os mutantes. Outro gancho da trama de Metro: Last Light é o conflito entre diferentes facções do metrô, que surgiu logo após a descoberta do bunker D6, onde, segundo rumores, esconde-se algo que pode salvar todos os moradores do subterrâneo… Ou destruí-los.
De um modo geral, Metro: Last Light não difere muito da parte anterior, embora não tenha faltado rework, correções e inovações. O jogo apresentou novos monstros, novas “armas” foram adicionadas, que em “O Último Raio de Esperança” podem ser melhoradas, a mecânica de stealth foi ligeiramente alterada e a gráfica melhorou em conjunto com a física – a lista pode continuar. Em decorrência do trabalho realizado pelo estúdio 4A Games, o jogo, ao contrário de Metro 2033, conseguiu se aproximar do status de projeto de classe extra – além disso, tal projeto se tornou, essencialmente, isso mesmo. Sim, não conseguiu se livrar completamente dos defeitos, mas algumas falhas e inconsistências são amplamente compensadas por muitos aspectos do jogo – por exemplo, a atmosfera deslumbrante de terror e desespero, que já agradou aos jogadores desde o lançamento de Metro 2033.