Magyar
Terraria
content auto translated from {from}

A Terrariát gyakran összetévesztik egy másik hasonló mechanikájú játékkal – a Minecrafttal. Ennek ellenére ez teljesen más dolog, és nem érdemes őket összehasonlítani. Tehát mi is az a Terraria? Ez egy 2D-s indie játék, ahol a játékosnak házat kell építenie, fát kell vágnia, és meg kell találnia, hogyan éljen tovább ebben a viharos világban. A karakter létrehozása után a játékos egy véletlenszerűen generált világba kerül, ami a Terraria fő jellemzője. A kezdetek általában úgy zajlanak, hogy a játékosnak szó szerint a nulláról kell indulnia. A játékos kap egy ásót és egy fejszét, amellyel erőforrásokat kell gyűjtenie a ház építéséhez és a tárgyak készítéséhez. Ezt követően nagyobb házat építhet, majd akár egy erődített, megközelíthetetlen várat is.

Alapvetően a játékmenet ezen alapul – vágni, ásni, kaparász, keresni és építeni. A játékos menedéke a túlélés záloga, mivel a világot különböző lények és szörnyetek népesítik be, akik folyamatosan megpróbálják felfalni a játékost. Egy jó és kényelmes várban különböző NPC-ket lehet elhelyezni, például kereskedőket, akik mindenféle hasznos dolgot – fegyvereket és varázslatos eszközöket – szállítanak. “Finom” dolgokat lehet gyűjteni legyőzött szörnyektől, de itt felmerül a probléma – egyedül túlélni ezen a zord világban nagyon nehéz. Ezért azok számára, akik gyorsan és ízlésesen szeretnének fejlődni, létrehozták a multiplayer módot.

Játékosok társaságában sokkal egyszerűbb és vidámabb különböző sötétség teremtményeit megsemmisíteni. Be lehet hatolni a föld alatti barlangokba, eljutni a pokoli mélységekbe, földalatti dzsungelbe, vagy egy olyan helyszínre, amelyet Eltorzulásnak hívnak, ahol minden feje tetejére állt. Meg kell említeni, hogy a játékban hatalmas mennyiségű tárgy található, amelyeket lehet találni vagy létrehozni. A legerősebb páncélt vagy a legmagasabb szintű fegyvert ritka összetevőkből lehet elkészíteni, legyőzött csúcsszörnyektől kiütni, vagy nehezen hozzáférhető helyeken találni.

Így a kezelendő kedvencével való tevékenykedés hosszú időre elhúzódhat. A grafikával kapcsolatban nehéz különösebben sokat mondani. Aki szereti a platform típusú “sandboxot”, a pixel 2D a hazája. Másoknak érdemes figyelmen kívül hagyni a valóban kedves grafikát (mert hát, ilyen a műfaj), és teljes mértékben belemerülni a játékmenetbe. A játék fejlesztője, a Re-Logic stúdió, a Terrariát nagyon szórakoztató projektté tette, egyszerű, de mégis rendkívül érdekes. Azok számára, akik nem különösebben szeretnek bonyolult játékmenettel foglalkozni, a Terraria valódi üdülés lehet. Bár a játékosok szerint, miután megszerezték a játék legjobb fegyverét vagy páncélját, hirtelen kissé unalmassá válik a játék. Ezért mindenkinek tanács – játszani ésszel és szervezetten.

Megjelenés dátuma: понедельник, 16 мая 2011 г.
Műfaj: Indie, Játékterem, Kalandok
Platform: PC
Fejlesztő: Re-Logic
Kiadó: Re-Logic