Terraria thường bị nhầm lẫn với một trò chơi tương tự khác về cơ chế – Minecraft. Tuy nhiên, đây hoàn toàn là hai thứ khác nhau, và không nên so sánh chúng với nhau. Vậy Terraria là gì? Đây là một trò chơi indie 2D, trong đó người chơi cần xây dựng một ngôi nhà, chặt cây và phát minh ra cách sống tiếp theo trong thế giới hoang dã này. Sau khi tạo nhân vật, người chơi sẽ vào một thế giới được tạo ngẫu nhiên, điều này là điểm nổi bật chính của Terraria. Người chơi bắt đầu từ thực sự số không. Họ được trao một chiếc cuốc và một cái rìu, với chúng, họ phải thu thập tài nguyên để xây dựng ngôi nhà và chế tạo đồ vật. Sau đó, họ có thể xây một ngôi nhà lớn hơn, và cuối cùng là một lâu đài kiên cố và không thể chinh phục được.
Nói chung, cơ chế trò chơi được xây dựng trên việc – chặt, đào, gõ, tìm kiếm và xây dựng. Nơi trú ẩn của người chơi là bảo đảm cho sự sống còn, vì thế giới có nhiều quái vật và sinh vật luôn cố gắng ăn thịt người chơi. Trong một lâu đài tốt đẹp và ấm cúng, người chơi có thể mời các NPC khác nhau, chẳng hạn như thương nhân, để cung cấp nhiều thứ hữu ích – từ vũ khí đến các thiết bị ma thuật. Những món đồ "ngon" có thể thu thập được từ các quái vật bị tiêu diệt, nhưng vấn đề là – sống sót một mình trong thế giới khắc nghiệt này rất khó. Do đó, cho những ai muốn phát triển nhanh chóng và phong cách, chế độ nhiều người chơi đã được tạo ra.
Trong công ty của những người chơi khác, việc tiêu diệt các sinh vật bóng tối trở nên dễ dàng và thú vị hơn nhiều. Người chơi có thể khám phá những cái hang ngầm, khai thác đến những độ sâu địa ngục, những khu rừng ngầm hoặc khu vực có tên gọi là Biến Dạng, nơi mọi thứ bị đảo lộn. Cần lưu ý rằng trò chơi có một số lượng lớn các vật phẩm mà người chơi có thể tìm thấy hoặc tạo ra. Bộ giáp mạnh nhất hoặc vũ khí cấp cao nhất có thể được chế tạo từ các thành phần hiếm, đánh bại từ các quái vật hàng đầu hoặc tìm thấy ở những nơi khó tiếp cận trong khu vực.
Vì vậy, quá trình làm việc với nhân vật của bạn có thể kéo dài trong một khoảng thời gian rất lâu. Về đồ họa, thật khó để nói gì đặc biệt. Những ai thích một "sandbox" theo kiểu platform, 2D pixel là nơi họ thuộc về. Những người khác nên không chú ý vào đồ họa đẹp mắt (mà thể loại như vậy) và hoàn toàn tập trung vào quá trình chơi game. Nhà phát triển trò chơi, studio Re-Logic, đã biến Terraria thành một dự án rất hấp dẫn, đơn giản nhưng vô cùng thú vị. Đối với những người không thích rắc rối với gameplay phức tạp, Terraria có thể trở thành một nơi giải tỏa thực sự. Tuy nhiên, theo những người chơi cho biết, sau khi có được vũ khí hoặc giáp mạnh nhất trong trò chơi, ngay lập tức có phần trở nên nhàm chán. Do đó, một lời khuyên cho tất cả – hãy chơi với ý thức và có kế hoạch.