Terraria sering disalahartikan sebagai permainan lain yang mirip dalam mekanik - Minecraft. Namun, ini adalah hal yang sama sekali berbeda, dan tidak seharusnya dibandingkan satu sama lain. Jadi, apa itu Terraria? Ini adalah permainan indie 2D, di mana pemain perlu membangun rumah, menebang pohon, dan melahirkan ide tentang bagaimana melanjutkan hidup di dunia yang bergelora ini. Setelah menciptakan karakter, pemain memasuki dunia yang dihasilkan secara acak, yang merupakan fitur utama Terraria. Pemain harus memulai dari nol. Pemain diberikan sekop dan kapak, yang harus digunakan untuk mengumpulkan sumber daya untuk membangun rumah dan membuat barang. Setelah itu, pemain dapat membangun rumah yang lebih besar, dan kemudian bahkan sebuah kastil yang kuat dan tak terjangkau.
Secara keseluruhan, itulah mekanika permainan yang dibangun - memotong, menggali, mencungkil, mencari, dan membangun. Tempat tinggal pemain adalah jaminan untuk bertahan hidup, karena dunia dihuni oleh berbagai makhluk dan monster yang terus berusaha untuk memangsa pemain tersebut. Di kastil yang baik dan nyaman, berbagai NPC bisa tinggal, misalnya, para pedagang yang akan menyediakan berbagai barang berguna - dari senjata hingga perangkat magis. Barang 'lezat' bisa dikumpulkan dari monster yang dibunuh, tetapi ada masalah - bertahan hidup sendirian di dunia yang keras ini sangat sulit. Oleh karena itu, bagi mereka yang ingin berkembang dengan cepat dan dengan gaya, multiplayer dibuat.
Dalam kelompok pemain, mengalahkan berbagai makhluk kegelapan jauh lebih mudah dan lebih menyenangkan. Pemain bisa menyusup ke gua bawah tanah, menggali hingga kedalaman neraka, hutan bawah tanah, atau lokasi yang disebut Distorsi, di mana segalanya terbalik. Perlu dicatat bahwa dalam permainan terdapat sejumlah besar item yang bisa ditemukan atau dibuat. Armor terkuat atau senjata tingkat tertinggi bisa dibuat dari bahan langka, dijatuhkan dari monster terkuat, atau ditemukan di lokasi yang sulit dijangkau.
Dengan demikian, proses berurusan dengan karakter Anda dapat berlangsung cukup lama. Sulit untuk mengatakan sesuatu yang spesial tentang grafisnya. Bagi mereka yang menyukai 'sandbox' platformer, 2D piksel adalah rumah yang sejati. Yang lain harus mengabaikan grafis yang umumnya cukup menarik (lagipula, ini adalah genre seperti itu) dan sepenuhnya terjun ke dalam proses bermain. Pengembang permainan, studio Re-Logic, telah menjadikan Terraria sebagai proyek yang sangat menarik, sederhana, tetapi tetap sangat menarik. Bagi orang-orang yang tidak terlalu menyukai permainan yang rumit, Terraria bisa menjadi pelarian yang sejati. Namun, menurut klaim pemain, setelah mendapatkan senjata atau armor terkuat dalam permainan, menjadi sedikit membosankan. Oleh karena itu, semua orang disarankan - bermainlah dengan bijak dan terencana.