테라리아는 종종 Minecraft와 비슷한 메커니즘을 가진 다른 게임과 혼동됩니다. 하지만 이들은 완전히 다른 것이며 서로 비교할 필요는 없습니다. 그렇다면 테라리아란 무엇일까요? 이는 플레이어가 집을 짓고 나무를 베고 이 세계에서 어떻게 살아갈지를 생각해야 하는 2D 인디 게임입니다. 캐릭터를 만든 후, 플레이어는 무작위로 생성된 세계에 들어가게 되며, 이는 테라리아의 주요 특징입니다. 시작은 정말로 제로에서 시작해야 합니다. 플레이어에게는 자원 채취를 위한 곡괭이와 도끼가 주어지며, 이를 통해 집을 짓고 다양한 아이템을 만들기 위한 자원을 수집해야 합니다. 그 후, 더 큰 집을 짓거나 방어가 완료된 접근 불가능한 성을 구축할 수 있습니다.
전반적으로 게임 메커니즘은 베고, 파고, 캐고, 탐색하고, 건축하는 것이 기반이 됩니다. 플레이어의 피난처는 생존의 보장이 되며, 이 세계에는 플레이어를 잡아먹으려는 다양한 괴물과 몬스터가 상주합니다. 좋은 보금자리에서 플레이어는 다양한 NPC를 초대할 수 있으며, 그들은 무기에서 마법 아이템까지 다양한 유용한 아이템을 제공합니다. "맛있는" 아이템은 쓰러뜨린 몬스터에게서도 수집할 수 있지만, 여기서 문제는, 이 험난한 세계에서 혼자 살아남기란 매우 어렵다는 것입니다. 따라서 빠르고 멋지게 발전하고 싶은 사람들을 위해 멀티플레이어가 만들어졌습니다.
플레이어들과 함께라면 다양한 어둠의 창조물들을 처치하는 것이 훨씬 쉽고 재미있습니다. 지하 동굴로 들어가서 끔찍한 깊이, 지하 정글, 혹은 모든 것이 정반대로 되어 있는 "왜곡"이라는 장소에 도달할 수 있습니다. 게임 내에는 수많은 아이템이 있으며, 이들은 발견하거나 제작할 수 있습니다. 가장 강력한 갑옷이나 가장 높은 레벨의 무기는 희귀한 재료로 제작하거나, 상위 몬스터에게서 얻거나, 접근이 어려운 장소에서 찾아낼 수 있습니다.
따라서 여러분의 동물과의 과정은 오랜 시간 동안 이어질 수 있습니다. 그래픽에 대해서는 특별히 언급할 것이 어렵습니다. 플랫폼 샌드박스를 좋아하는 사람에게는 픽셀 2D가 고향입니다. 나머지 사람들은 대체로 귀여운 그래픽에 주의를 기울이지 않고 (그렇습니다, 장르가 그러합니다) 게임 플레이에 완전히 몰입해야 합니다. 게임 개발사인 Re-Logic 스튜디오는 테라리아를 매우 매력적인 프로젝트로 만들었으며, 간단하지만 무한히 흥미롭습니다. 복잡한 게임플레이에 신경 쓰지 않는 사람들에게 테라리아는 진정한 안식처가 될 수 있습니다. 하지만, 많은 플레이어의 말에 따르면, 게임에서 가장 강력한 무기나 갑옷을 얻으면 금세 약간 지루해진다고 합니다. 따라서 모든 사람에게 조언합니다 – 신중하고 계획적으로 게임을 하세요.