ArcheAge – permainan role-playing multipemain dari studio XL Games asal Korea Selatan. Berada dalam pengembangan sejak tahun 2006 dan awalnya menggunakan engine CryEngine 2, tetapi kemudian dipindahkan ke CryEngine 3. Dengan demikian, saat dirilis (di Korea Selatan pada Januari 2013), ArcheAge tidak hanya berubah menjadi MMORPG yang menarik, tetapi juga sangat indah. Dunia permainan terasa begitu hidup dan realistis, sehingga membuat pemain ingin segera mulai menjelajah, bahkan tanpa memahami proses permainan.
Meski ArcheAge dianggap sebagai "permainan role-playing" multipemain, permainan ini juga termasuk dalam genre "sandbox" – ada banyak peluang untuk menghabiskan waktu dengan cara yang menarik. Tentu saja, atribut dari jalur produksi Korea Selatan seperti "grind" dan pengembangan bertahap yang membosankan tidak hilang, tetapi tidak ada yang memaksa Anda untuk terus membunuh monster. Anda bisa terlibat dalam bertani, membangun, dan banyak aktivitas lainnya yang bisa memikat pemain sepenuhnya. Sebagai alternatif, tidak ada yang melarang Anda untuk memulai perjalanan berbahaya melintasi dunia permainan yang luas, dengan menggunakan tunggangan, kereta mekanis, dan alat transportasi “berjalan kaki” lainnya. Dan itu masih belum semuanya. Di ArcheAge, Anda juga diperbolehkan untuk terbang – baik dengan balon udara umum atau pesawat terbang pribadi Anda – dan berlayar ke laut dengan berbagai jenis kapal.
Ya, setiap pemain di ArcheAge dapat membangun kapal pribadi mereka dan melengkapinya dengan meriam, setelah itu mulai berlayar di lautan bersama teman-teman mereka. Ini tentu menarik, tetapi juga sangat berbahaya – perairan dijaga oleh bajak laut, yang merupakan pemain itu sendiri. Pertemuan dengan mereka dapat mengakibatkan pertempuran serius dengan baku tembak dan bahkan pembajakan. Tetapi bajak laut adalah satu hal, sementara pertemuan armada dua pihak yang saling bermusuhan adalah hal yang sama sekali berbeda. Puluhan kapal bertemu dalam pertempuran laut yang begitu mendebarkan, bahwa masing-masing dapat menjadi bagian dari sejarah server permainan.
Pertempuran di laut, pembangunan rumah, manajemen pertanian – apa lagi yang bisa ditawarkan ArcheAge kepada para pemain potensialnya? Pertama-tama, pertempuran menarik untuk istana dan benteng. Penaklukan benteng bukanlah hal baru, tetapi di ArcheAge, proses penyerangan istana telah sangat diubah dan dimodernisasi. Kedua, pertempuran PvP massal – pemain dapat saling membunuh hampir tanpa batasan. Tetapi jika Anda terlalu terlibat dalam pemusnahan populasi, Anda bisa menjadi terasing atau, lebih sederhana, PK. Ketiga, sistem "Non-target". Tidak ada penargetan musuh, tidak ada pemilihan target yang wajib – elemen sistem pertempuran yang usang ini tidak lagi digunakan dalam MMORPG bergengsi, termasuk ArcheAge.