ArcheAge – çok oyunculu rol yapma oyunu, Güney Koreli XL Games stüdyosundan. 2006 yılından beri geliştirilmekteydi ve CryEngine 2 motoruna dayanıyordu, ancak daha sonra CryEngine 3'e taşındı. Böylece, 2013 Ocak'ında Güney Kore'de çıkan ArcheAge, sadece ilginç değil, aynı zamanda çok güzel bir MMORPG haline geldi. Oyun dünyası o kadar canlı ve gerçekçi görünüyor ki, oyun sürecine dair hiçbir fikriniz olmasa bile keşfetmeye hemen başlamak istiyorsunuz.
Hâlâ ArcheAge çok oyunculu bir "rol yapma oyunu" olarak kabul edilse de, aynı zamanda "kum havuzu" türüne de dahil edilebilir - ilginç bir şekilde zaman geçirme fırsatları fazlasıyla mevcut. Elbette Güney Koreli üretim zincirinin "grind" ve sıkıcı seviye atlama gibi özellikleri hala var, ancak hiç kimse canavarlara durmaksızın saldırmanızı zorunlu kılmıyor. Tarım, inşaat ve oyuncuları tamamen kendine kaptırabilecek birçok başka şeyle ilgilenebilirsiniz. Alternatif olarak, geniş oyun dünyasında tehlikeli bir yolculuğa çıkmak için binek hayvanlar, mekanize araçlar gibi çeşitli “yürüyüş” araçlarını kullanmaktasınız. Ama hepsi bu kadar değil. ArcheAge'de kamuya açık balonlarla veya kendi glider'larınızla uçmak ve farklı türde gemilerle denizlerde seyahat etmek de serbest.
Evet, her ArcheAge oyuncusu kendine kişisel bir gemi inşa edebilir ve onu toplarla donatabilir, sonrasında arkadaşlarıyla birlikte denizleri keşfe çıkabilir. Bu elbette heyecan verici, fakat son derece tehlikeli - su alanını korsanlar, oyuncuların kendileri tarafından devriye gezilmekte. Onlarla karşılaştığınızda, gerçek bir top çatışması ve hatta abordaj ile başlayacak yoğun bir savaş yaşanabilir. Ancak korsanlar bir şeydir, iki karşıt tarafın filolarının karşılaşması tamamen başka bir şeydir. Onlarca gemi, her biri oyun sunucusunda tarihe geçebilecek kadar adrenalini artırıcı deniz savaşlarında karşı karşıya geliyor.
Denizdeki savaşlar, ev inşa etme, tarım yapma - ArcheAge oyuncularına başka ne sunuyor? Öncelikle, kaleler ve surlar için heyecan verici savaşlar. Kale almak, artık yenilik değil, ancak ArcheAge'de kale saldırı süreci önemli ölçüde yeniden işlendi ve modernize edildi. İkincisi, kitlesel PvP savaşları - oyuncular birbirlerini neredeyse sınırsız bir şekilde öldürebilirler. Ancak nüfusu yok etme konusunda fazla hevesli olursanız, dışlanmış biri veya daha basit bir ifadeyle PK olabilirsiniz. Üçüncüsü, "Non-target" sistemi. Hiçbir düşman çağırma, hiçbir zorunlu hedef seçimi - bu tarihe karışan savaş sistemi unsurları artık yüksek statüye sahip MMORPG'lerde, ArcheAge'i de içinde barındıran, kullanılmamaktadır.