ArcheAge – マルチプレイヤーオンラインRPG、韓国のXL Gamesによって開発されました。2006年から開発が始まり、CryEngine 2をベースにしていましたが、その後CryEngine 3に移行しました。このように、2013年1月に韓国でリリースされたArcheAgeは、興味深く、美しいMMORPGとなりました。ゲームの世界は非常に生き生きとしてリアルに感じられ、プレイヤーはゲームのプロセスを理解する前に、すぐに探索を始めたくなるでしょう。
ArcheAgeはマルチプレイヤーの「ロールプレイングゲーム」と見なされる一方で、「サンドボックス」ジャンルにも分類されます。興味深い時間の過ごし方の可能性は無限大です。もちろん、韓国のゲーム制作に特有の「グラインド」や冗長なレベル上げは消え去ったわけではありませんが、モンスターを休まずに倒すことを強要されることはありません。農業、建設、さらにはプレイヤーを夢中にさせる他の多くの活動にも取り組むことができます。たとえば、乗り物、機械化された馬車、その他の「徒歩」による移動手段を使って、広大なゲームの世界で危険な旅に出かけることも禁じられてはいません。しかし、それだけではありません。ArcheAgeでは、公共の飛行船や自分のグライダーを使って空を飛ぶことも許可されており、さまざまなタイプの船で海を航行することもできます。
はい、ArcheAgeのすべてのプレイヤーは、自分だけの船を建造し、大砲で装備して仲間と一緒に海を航海することができます。これはもちろん魅力的ですが、非常に危険でもあります。海域は海賊によってパトロールされており、プレイヤー自らがその海賊となることもあります。彼らとの遭遇は、真剣な戦闘を引き起こし、砲撃やさらには abordage (接舷)に発展することがあります。しかし、海賊との戦闘は一つのことですが、対立する二つの艦隊が出会うのは全く別の経験です。数十隻の船がアドレナリン溢れる海戦に突入し、それぞれがゲームサーバーの歴史に名を刻むことがあるのです。
海での戦闘、家の建設、農業経営 – ArcheAgeは潜在的なプレイヤーに何を提供できるのでしょうか?まず第一に、城や砦のための興奮に満ちた戦闘です。要塞の奪取はもはや新しいアイデアではありませんが、ArcheAgeでは城の攻撃プロセスが大幅に改良され、近代化されています。第二に、大規模なPvP戦闘 – プレイヤーはほとんど制限なくお互いに殺し合うことができます。しかし、人口を過剰に排除した場合、プレイヤーは社会的な孤立者になるか、簡単に言えばPKになってしまうことがあります。第三に、「ノンターゲット」システム。敵を選ぶことなく、標的を指定することなく – これらの時代遅れの要素は、ArcheAgeのような高ステータスのMMORPGでは既に使用されていません。