Warface adalah permainan tembak-menembak tim multipemain yang dikembangkan oleh Crytek. Tiga studio terlibat dalam pengembangan permainan ini - di Kiev, Seoul, dan Frankfurt. Mesin permainan ini didasarkan pada teknologi CryEngine 3, yang terlihat sangat baik pada saat peluncurannya (12 April 2012).
Peristiwa dalam permainan terjadi di masa depan, ketika kekuatan besar kembali terjerumus ke dalam perang. Konflik terjadi di berbagai belahan dunia, sehingga pemain akan dibawa ke kota-kota yang hancur maupun hutan yang hijau. Tembakan, ledakan, ritme yang cepat, dan bahkan invasi robot tempur – semua ini menunggu gamer yang ingin sejenak beristirahat dari proyek lain dan terjun ke dalam proses permainan yang dinamis.
Warface dapat dibagi menjadi dua komponen.
Komponen pertama adalah PvP. Pemain harus bertarung dan bersaing satu sama lain dalam berbagai mode, yang mencakup pertarungan tim serta mode individu dan mode populer seperti "Semua Melawan Semua". Seiring dengan partisipasi mereka dalam pertarungan demi membela salah satu pihak, tentara mendapatkan pengalaman, “warbucks” (mata uang dalam permainan), dan poin dukungan, yang dapat mereka gunakan dalam keadaan sulit (mirip dengan beberapa bagian terakhir Call Of Duty). Dengan secara bertahap mengembangkan kemampuan dan mengumpulkan uang, para pejuang dapat membeli jenis senjata baru, berbagai modul untuk senjata, dan berbagai perlengkapan berguna.
Komponen kedua dari Warface adalah mode PvE. Konsep yang sangat menarik, yang meliputi penyelesaian serangkaian misi oleh satu tim pemain. Secara keseluruhan, semua tugas diatur berdasarkan prinsip tertentu – Anda harus pergi dari titik A ke titik B, menghancurkan semua bot musuh, naik helikopter, dan terbang kembali ke markas Anda, di mana Anda dapat beristirahat dari rutinitas kerja dan menikmati bir. Selama permainan, Anda akan bertemu berbagai musuh: tentara biasa dengan senjata otomatis, penembak jitu, penembak mesin, dan prajurit bershield yang dilindungi oleh perisai polisi, dan itu belum semua. Terkadang muncul musuh yang sangat kuat, yang disebut Juggernaut. Para penembak mesin bersenjata berat ini, yang sepenuhnya dilapisi dengan pelindung, pada saat itu dicintai oleh para pemain dengan sebutan Djigurdas – berdasarkan nama seorang aktor terkenal yang menghasilkan banyak gelombang "lulz" di internet. Juggernaut memberikan banyak masalah bagi para gamer, tetapi jauh lebih mudah untuk mengalahkan mereka daripada menghancurkan sistem robotisasi “Thunder”. Robot tempur yang berjalan dapat menghancurkan seluruh tim dalam hitungan detik. Ngomong-ngomong, dengan berpartisipasi dalam mode PvE, pemain mendapatkan pengalaman dan “warbucks” yang jauh lebih banyak.
Di Warface, terdapat 4 kelas permainan: Penyerang, Penembak Jitu, Insinyur, dan Medis. Penyerang dapat mengendalikan banyak senjata dan membawa banyak barang berguna yang dapat dibagikan dengan rekan-rekannya. Penembak Jitu tidak memiliki kemampuan khusus, tetapi kemampuan mereka untuk menghancurkan target dari jarak jauh sangat dihargai dalam pertempuran. Insinyur dapat memperbaiki perisai dan menyiapkan bahan peledak untuk diledakkan di kemudian hari, sementara Medis dapat menyembuhkan rekan satu tim dan bahkan menghidupkan kembali pejuang yang sudah mati.