Warface – een multiplayer team-shooter van Crytek. Drie studio's - in Kiev, Seoul en Frankfurt - hebben aan de ontwikkeling van de game gewerkt. De game draait op de CryEngine 3-technologie, die op het moment van release (12 april 2012) zeer goed oogde.
De gebeurtenissen in de game vinden plaats in de toekomst, wanneer machtige landen opnieuw de oorlog aangaan. Conflicten spelen zich af op verschillende plekken in de wereld, dus spelers worden naar zowel verwoeste steden als groene jungles gestuurd. Schoten, explosies, een razendsnelle ritme en zelfs de invasie van strijdrobots – dat alles wacht op gamers die besluiten een tijdje afstand te nemen van andere projecten en zich onder te dompelen in een dynamische gameplay.
Warface kan worden onderverdeeld in twee onderdelen.
Het eerste onderdeel is PvP. Spelers moeten tegen elkaar vechten en rivaliseren in verschillende modi, die zowel teamgevechten als individuele en traditionele modi zoals 'Iedereen tegen Iedereen' omvatten. Naarmate ze deelnemen aan de strijd ter ere van een van de zijden, verwerven soldaten ervaring, 'warbucks' (in-game valuta) en ondersteuningspunten, die ze kunnen gebruiken in het geval van een moeilijke situatie (zoals in de laatste delen van Call Of Duty). Door zich geleidelijk te ontwikkelen en geld te verzamelen, kunnen strijders nieuwe wapentypen, verschillende modules en allerlei nuttige verbruiksgoederen kopen.
Het tweede onderdeel van Warface is de PvE-modus. Een zeer interessant concept dat het uitvoeren van een aantal missies door een team van spelers vereist. Over het algemeen zijn alle opdrachten gestructureerd volgens een bepaald principe – je moet van punt A naar punt B gaan, alle vijandelijke bots vernietigen, in een helikopter stappen en terugkeren naar het thuisbasis, waar je kunt ontspannen van de dagelijkse sleur en een biertje kunt drinken. Tijdens het spelen kom je verschillende vijanden tegen: gewone soldaten met automatische wapens, sluipschutters, mitrailleurschutters en schilddragende soldaten die beschermd zijn met politie-schilden, en dat is nog niet alles. Soms verschijnen er echt sterke vijanden, de zogenaamde Juggernauts. Deze zware mitrailleurschutters, volledig gehuld in pantser, werden ooit door spelers liefkozend Jugurda's genoemd – naar de naam van een zeer bekende acteur en een persoon die een storm van 'lulz' in deze internetwereld veroorzaakte. Juggernauts bezorgen gamers veel problemen, maar het is veel gemakkelijker om hen te doden dan de robotische systemen 'Grond'. Strijdende rechtopstaande robots kunnen in een oogwenk het hele team straffen. Overigens ontvangen spelers die deelnemen aan de PvE-modus veel meer ervaring en 'warbucks'.
In Warface zijn er 4 speelklassen: Aanvaller, Sluipschutter, Ingenieur en Medic. De Aanvaller kan met veel wapens omgaan en draagt een hoop nuttige spullen bij zich, waarvan hij kan delen met zijn teamgenoten. Sluipschutters hebben geen speciale vaardigheden, maar hun vermogen om een doelwit op lange afstand uit te schakelen wordt zeer gewaardeerd in de strijd. Ingenieurs kunnen bepantsering repareren en mijnen plaatsen voor later opblazen, terwijl de Medic teamgenoten kan genezen en zelfs herleven.