Warface – trò chơi bắn súng đội nhóm nhiều người chơi do công ty Crytek phát triển. Việc phát triển trò chơi được thực hiện bởi ba studio - tại Kyiv, Seoul và Frankfurt am Main. Động cơ của trò chơi dựa trên công nghệ CryEngine 3, đã trông khá ấn tượng vào thời điểm phát hành (ngày 12 tháng 4 năm 2012).
Câu chuyện của trò chơi diễn ra trong tương lai, khi các cường quốc lại một lần nữa bước vào con đường chiến tranh. Các xung đột diễn ra ở nhiều nơi trên thế giới, vì vậy người chơi sẽ được đưa vào những thành phố bị tàn phá cũng như những khu rừng xanh tươi. Bắn nhau, explosions, nhịp điệu điên cuồng và thậm chí là sự xâm lược của những robot chiến đấu – tất cả những điều này đang chờ đón những game thủ quyết định tạm rời xa các dự án khác để hòa mình vào một quá trình chơi đầy năng động.
Warface có thể được chia thành hai phần.
Phần đầu tiên - PvP. Người chơi phải chiến đấu và cạnh tranh với nhau trong nhiều chế độ, bao gồm cả các trận đánh đội và các chế độ cá nhân quen thuộc như "Tất cả chống lại Tất cả". Khi tham gia vào cuộc chiến vì danh dự của một trong các bên, các chiến sĩ kiếm được kinh nghiệm, "varbaks" (tiền tệ trong trò chơi) và điểm hỗ trợ, họ có thể sử dụng trong trường hợp gặp khó khăn (như trong những phần gần đây của Call Of Duty). Dần dần phát triển và tích lũy tiền, các chiến binh có thể mua các loại vũ khí mới, các mô-đun khác nhau cho chúng và nhiều loại dụng cụ hữu ích khác.
Phần thứ hai của Warface là chế độ PvE. Một ý tưởng rất thú vị, nơi người chơi sẽ hoàn thành một loạt nhiệm vụ cùng nhau. Tổng thể, tất cả các nhiệm vụ được xây dựng theo một nguyên tắc nhất định - cần phải đi từ điểm A đến điểm B, tiêu diệt tất cả kẻ thù, leo lên trực thăng và bay về căn cứ, nơi có thể nghỉ ngơi khỏi những ngày làm việc vất vả và nhâm nhi một chút bia. Trong quá trình thực hiện, người chơi sẽ gặp nhiều loại kẻ thù khác nhau: lính bộ binh với vũ khí tự động, xạ thủ bắn tỉa, lính máy và những kẻ mang khiên được bảo vệ bởi khiên cảnh sát, và đó chưa phải là tất cả. Đôi khi xuất hiện những kẻ thù thực sự mạnh mẽ, được gọi là Juggernauts. Những lính máy nặng nề này, hoàn toàn nằm trong áo giáp, được người chơi từng gọi một cách trìu mến là Jigurdas – theo tên của một diễn viên rất nổi tiếng và người đã tạo ra nhiều "lulz" trong internet. Juggernauts gây ra rất nhiều rắc rối cho game thủ, nhưng tiêu diệt chúng dễ hơn nhiều so với việc tiêu diệt các hệ thống robot "Grom". Những robot chiến đấu đứng thẳng có thể trừng phạt cả đội chỉ trong vài khoảnh khắc. Nhân tiện, khi tham gia vào chế độ PvE, người chơi nhận được nhiều kinh nghiệm và "varbaks" hơn rất nhiều.
Trong Warface có 4 lớp nhân vật: Đột kích, Xạ thủ, Kỹ sư và Y tá. Đột kích có khả năng sử dụng nhiều loại vũ khí và mang theo một loạt các vật dụng hữu ích mà họ có thể chia sẻ với đồng đội. Xạ thủ không có khả năng đặc biệt nào, nhưng khả năng tiêu diệt mục tiêu ở khoảng cách xa của họ rất được đánh giá cao trong trận chiến. Kỹ sư có thể sửa chữa áo giáp và đặt bom mìn để phá hủy sau đó, trong khi Y tá có thể chữa trị cho đồng đội và thậm chí hồi sinh những chiến binh đã chết.