Warface – en flerspelarteamshooter från Crytek. Utvecklingen av spelet gjordes av tre studior - i Kiev, Seoul och Frankfurt. Spelets motor är baserad på CryEngine 3-teknologin, som såg mycket lovande ut vid lanseringen (12 april 2012).
Spelets händelser äger rum i framtiden, när mäktiga makter återigen går in i krigets bana. Konflikter inträffar på olika platser runt om i världen, så att spelarna kommer att kastas både i förstörda städer och i grönskande djungler. Skottlossning, explosioner, en febril takt och till och med en invasion av stridsrobotar – allt detta väntar på de gamers som väljer att ta en paus från andra projekt och dyka in i det dynamiska spelandet.
Warface kan delas upp i två delar.
Den första delen är PvP. Spelarna måste slåss och tävla mot varandra i olika lägen, som involverar både teamstrider och enskilda moder, inklusive den bekanta “Alla mot Alla”. Genom att delta i kampen för en av sidorna får soldater erfarenhet, “warbucks” (spelvaluta) och stödpoäng, som de kan använda vid svåra situationer (som i de senaste delarna av Call Of Duty). Genom att gradvis utvecklas och samla pengar kan kämparna köpa nya typer av vapen, olika moduler för dem och olika användbara resurser.
Den andra delen av Warface utgörs av PvE-läget. En mycket intressant idé, som förutsätter att en grupp spelare genomför en rad uppdrag. Övergripande är alla uppdrag strukturerade på ett visst sätt – man måste gå från punkt A till punkt B, förstöra alla fiendens bots, sätta sig i en helikopter och flyga tillbaka till sin bas, där man kan vila från arbetsdagen och ta en öl. Under genomgången kommer man att stöta på olika fiender: vanliga soldater med automatvapen, snipers, kulspruteskyttar och sköldbärare, skyddade av polisers sköldar, och detta är bara början. Ibland dyker mycket starka fiender, så kallade Juggernauts, upp. Dessa tunga kulspruteskyttar, helt inneslutna i rustning, kallades av spelarna för Djigurdas – efter efternamnet på en mycket känd skådespelare och person, som skapade en storm av “luls” på Internet. Juggernauts ger spelarna mycket besvär, men det är mycket enklare att döda dem än att förstöra de robotiska systemen “Thunder”. Stridsgående robotar kan på ett ögonblick straffa hela laget. Förresten, genom att delta i PvE-läget får spelarna avsevärt mer erfarenhet och “warbucks”.
Det finns 4 spelarklasser i Warface: Stormtrooper, Sniper, Ingenjör och Medic. Stormtroopern kan hantera många vapen och bär på sin rygg en massa användbara föremål som han kan dela med sina kamrater. Sniperna har inga speciella förmågor, men deras kapacitet att förstöra mål på långt avstånd är mycket värderad i strid. Ingenjören kan reparera rustning och ställa in sprängmedel för senare detonation, och Medic kan hela sina kamrater och till och med återuppliva döda soldater.