ウォーフェイスは、Crytek社によって開発されたマルチプレイヤーチームシューターです。ゲームの開発は、キエフ、ソウル、フランクフルトの3つのスタジオが同時に行いました。ゲームエンジンはCryEngine 3に基づいており、2012年4月12日の発売時には非常に優れた見栄えでした。
ゲームの物語は未来を舞台にしており、強大な国家が再び戦争の道を歩んでいます。紛争は世界のさまざまな場所で発生するため、プレイヤーは破壊された都市や緑豊かなジャングルに投げ込まれることになります。銃撃、爆発、激しいリズム、そして戦闘ロボットの襲撃が、このプロジェクトから一時的に離れ、ダイナミックなゲームプレイに没頭することを決意したゲーマーを待っています。
ウォーフェイスは2つの構成部分に分けられます。
第一部はPvPです。プレイヤーはさまざまなモードで互いに戦い、競争しなければなりません。そこでの対戦は、チーム戦や個人戦、全員対全員のようなお馴染みのモードが含まれます。一つの側の名誉のために戦うことで、兵士たちは経験を得て、ゲーム内通貨「ウォーバックス」とサポートポイントを獲得し、困難な状況が発生した時に使用することができます(Call Of Dutyの最新作のように)。徐々に成長し、資金を蓄えながら、戦士たちは新たな武器のタイプや各種モジュール、さまざまな便利な消耗品を購入できます。
ウォーフェイスのもう一つの構成要素はPvEモードです。非常に興味深いコンセプトで、1つのチームで一連のミッションを遂行することを想定しています。全体として、すべての任務は特定の原則に従って編成されており、ポイントAからポイントBへ移動し、すべての敵ボットを排除し、ヘリコプターに乗り込んで母基地に帰還し、労働の日々から休息を取り、ビールを飲むという流れです。ミッション中には、様々な敵が出現します。自動火器を持つ普通の兵士、スナイパー、機関銃手、警棒で護られた盾兵などがそれに該当します。そして、これだけではありません。時折、本当に強力な敵、いわゆるジャガーノートが登場します。完全に鎧で装甲されたこれらの重火器兵は、かつてプレイヤーに親しまれた「ジギュルダ」と呼ばれました。非常に有名な俳優およびインターネット上で多くの「ラルズ」を生成している人物に因んでいます。ジャガーノートはゲーマーにとって非常に厄介ですが、ロボットシステム「グロム」を破壊するよりもはるかに簡単に倒せます。戦闘用の歩行ロボットは瞬時にチーム全体を壊滅させることができます。ちなみに、PvEモードに参加することで、プレイヤーは比類のない経験値と「ウォーバックス」を得ることができます。
ウォーフェイスには4つのキャラクタークラスがあります:アサルト、スナイパー、エンジニア、メディック。アサルトは多くの武器を扱うことができ、仲間と共有できる便利なアイテムをたくさん持っています。スナイパーは特別な能力は持っていませんが、遠距離での標的撃破能力は戦闘で非常に重視されます。エンジニアはアーマーを修理したり、後で爆破するための仕掛けを作ったりすることができ、メディックは仲間を治療し、時には戦死した兵士を蘇らせることができます。