Game Sci-fi PvP-MMO Warborne Above Ashes diluncurkan

content auto translated from {from}

Pada 19 September 2025, Warborne Above Ashes diluncurkan. Permainan ini menawarkan akses cepat ke pertempuran, pertempuran faksi yang terus-menerus, dan tanpa kelas permainan yang tetap, serta memberi kesempatan kepada pemain untuk membentuk ekonomi dunia sendiri.

Arsitektur Warborne Above Ashes tersedia dalam bentuk sistem server galaksi yang menyatukan pemain dari seluruh dunia dalam satu alam semesta untuk pertempuran berskala besar. Pemain dibagi menjadi tiga galaksi berdasarkan zona waktu – Eropa dan Afrika, Amerika Utara dan Selatan, serta Asia dan Oseania. Di dalam setiap galaksi, planet dinamis dibuat yang menjadi medan pertempuran tak berujung. Siklus kehidupan planet adalah 1 bulan kalender, setelah itu akan ada pembaruan musiman dalam permainan yang membuka zona Gerbang. Begitu memasuki Gerbang, pemain dapat berkomunikasi, membentuk regu, dan bersiap untuk kampanye baru di planet baru. Struktur ini memungkinkan untuk menjaga keadilan dalam kompetisi dan keragaman situasi dalam permainan, memastikan transisi yang mulus antara musim dan wilayah.

Pertempuran yang tidak pernah berhenti

Permainan ini memungkinkan partisipasi dalam pertempuran PvP berskala besar dalam format 24/7 secara real-time. Pemain dapat melakukan perburuan monster, menyerang wilayah lawan, atau merebutnya kapan saja sepanjang hari.

Tanpa misi cerita, tanpa grinding

Pemain akan menemukan kembali dunia MMO - tanpa pembagian kelas yang ketat dan tanpa kebutuhan untuk pengembangan yang panjang, tetapi dengan pengantar langsung ke suasana pertempuran PvP berskala besar. Permainan ini mendukung build yang fleksibel: pemain dapat merekrut lebih dari 40 drifter unik, mengumpulkan lebih dari 100 peralatan dari 12 set, mengkombinasikan berbagai kendaraan, dan puluhan elemen taktis. Permainan ini memungkinkan eksperimen dengan gaya permainan – tidak perlu memilih karakter khusus untuk memainkan peran tertentu di medan perang.

Pimpin regu atau tentukan hasil pertempuran sendirian

Mesin permainan mampu mendukung pertempuran yang sinematik dengan skala besar, di mana hingga 200 pemain dapat berpartisipasi secara bersamaan. Sementara itu, kontrol tetap intuitif, dan gameplay — lancar dan dinamis. Selain itu, jumlah partisipan dalam pertempuran tidak berarti bahwa kelompok kecil sudah ditakdirkan untuk kalah; individu dan regu kecil masih bisa sangat efektif. Keberhasilan dalam pertempuran tergantung pada strategi yang dipikirkan dengan matang: kombinasi keterampilan yang mahir, penggunaan medan, benteng, gadget, dan taktik bergerak untuk mengakali lawan.

Kelola ekonomi global

Sistem ekonomi Warborne dirancang dengan mempertimbangkan kepentingan semua pesertanya. Lelang permainan bersifat tunggal dan memungkinkan pemain untuk berdagang satu sama lain tanpa memandang server. Crafting, penelitian, dan perdagangan terkait erat — barang berharga dapat diperoleh baik melalui perdagangan maupun dalam pertempuran.

Warborne Above Ashes tersedia di Steam, EGS, dan launcher sendiri, termasuk dalam bahasa Rusia.