سائنس فکشن PvP-MMO کھیل Warborne Above Ashes جاری ہو چکی ہے
19 ستمبر 2025 کو Warborne Above Ashes کا اجرا ہوا۔ کھیل کھلاڑیوں کو لڑائیوں تک تیز رسائی، مسلسل فرقوں کی جنگ اور مقررہ کھیلنے والی کلاسوں کی عدم موجودگی فراہم کرتا ہے، ساتھ ہی اس کی دنیا کی معیشت خود تشکیل دینے کا موقع بھی دیتا ہے۔
Warborne Above Ashes کی تعمیر میں کہکشانی سروسز کا نظام شامل ہے، جو دنیا بھر کے کھلاڑیوں کو بڑے پیمانے پر لڑائیوں کے لیے ایک ہی کائنات میں اکٹھا کرتا ہے۔ اس کے بدلے کھلاڑیوں کو تین کہکشاؤں کے مطابق وقت کے زونوں میں تقسیم کیا گیا ہے - یورپ اور افریقہ، شمالی اور جنوبی امریکہ، ایشیا اور اوشیانا۔ ہر کہکشاں کے اندر متحرک سیارے بنتے ہیں، جو لامتناہی لڑائیوں کے میدان بن جاتے ہیں۔ سیارے کا دورانیہ 1 کیلنڈر مہینہ ہے، جس کے بعد کھیل میں موسمی اپ ڈیٹ ہوتی ہے، جو دروازوں کے علاقے کو کھولتی ہے۔ دروازوں میں داخل ہونے کے بعد، کھلاڑی ایک دوسرے سے بات چیت کر سکتے ہیں، دستوں کی تشکیل کر سکتے ہیں اور نئی سیاروں پر نئی مہمات کے لیے تیاری کر سکتے ہیں۔ یہ ڈھانچہ مقابلے میں انصاف اور کھیل کی صورت حال کی تنوع کو برقرار رکھنے کی اجازت دیتا ہے، سیزن اور علاقوں کے درمیان ہموار تبدیلیوں کو یقینی بناتا ہے۔
لڑائی، جو ایک لمحے کے لیے بھی رکتی نہیں
کھیل بڑے پیمانے پر PvP لڑائیوں میں 24/7 حقیقی وقت میں شامل ہونے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ کھلاڑیوں کے پاس مخلوق کا شکار کرنے، حریفوں کی سرزمین پر حملہ کرنے یا کسی بھی وقت اسے قبضے میں لینے کا موقع ہوتا ہے۔
کوئی کہانی کے مشن نہیں، کوئی گرائنڈ نہیں
کھلاڑی MMO کی دنیا کی دوبارہ دریافت کریں گے - بغیر کسی سخت تقسیم کے کلاسوں میں اور طویل اپگریڈ کی ضرورت کے، بلکہ بڑے پیمانے پر PvP لڑائیوں کے ماحول میں فوری طور پر غوطہ زن ہونے کے ساتھ۔ کھیل لچکدار بلڈز کی حمایت کرتا ہے: آپ 40 سے زائد منفرد ڈرائیفٹرز بھرتی کر سکتے ہیں، 12 سیٹوں سے 100 سے زائد سازوسامان کے آئٹمز جمع کر سکتے ہیں، مختلف ٹرانسپورٹ کے ذرائع کو ملا سکتے ہیں اور درجنوں حکمت عملی عناصر کو یکجا کر سکتے ہیں۔ یہ نئی چیز کھیلنے کے انداز میں تجربہ کرنے کی اجازت دیتی ہے - میدان جنگ پر کسی خاص کردار ادا کرنے کے لیے خصوصی کردار کا انتخاب کرنا ضروری نہیں ہے۔
دستے کی قیادت کریں یا لڑائی کے نتیجے کا فیصلہ تنہائی میں کریں
کھیل کے انجن میں بڑے پیمانے پر سنیما جیسی لڑائیوں کی حمایت کرنے کی صلاحیت ہے، جن میں ایک وقت میں 200 تک کھلاڑی شامل ہو سکتے ہیں۔ اس کے ساتھ ساتھ کنٹرول بدستور بشری یوں رہتا ہے، جبکہ گیم پلے ہموار اور متحرک ہوتا ہے۔ اس کے علاوہ، لڑائیوں کی ماسسٹی یہ نہیں ہے کہ چھوٹے گروہوں کو پہلے سے شکست کا سامنا کرنا پڑتا ہے؛ اکیلے اور چھوٹے دستے اب بھی بہت مؤثر ہو سکتے ہیں۔ لڑائی میں کامیابی اسٹریٹیجک منصوبے پر منحصر ہے: مہارتوں کے ہنر مندانہ امتزاج، آس پاس کے علاقے، قلعوں، گیجٹ اور حرکت کی حکمت عملی کا درست استعمال، جس کا مقصد دشمن کو چالاکی سے شکست دینا ہے۔
عالمی معیشت کا انتظام کریں
Warborne کی معیشتی نظام تمام شرکاء کی دلچسپیوں کو مدنظر رکھتے ہوئے تیار کی گئی ہے۔ کھیل کا نیلامی سب کے لیے مشترک ہے اور کھلاڑیوں کے درمیان سرور کی تفریق کے بغیر تجارت کی سہولت فراہم کرتا ہے۔ کرافٹنگ، تحقیق اور تجارت ناقابل تقسیم طور پر مربوط ہیں - قیمتی اشیاء کو تجارت اور لڑائی کے ذریعے حاصل کیا جا سکتا ہے۔
Warborne Above Ashes اسٹیم، EGS اور اپنے ذاتی لانچر پر دستیاب ہے، بشمول روسی زبان میں۔