เปิดตัวเกม Sci-fi PvP-MMO Warborne Above Ashes

content auto translated from {from}

วันที่ 19 กันยายน 2025 ได้มีการเปิดตัวเกม Warborne Above Ashes เกมนี้มอบโอกาสให้ผู้เล่นเข้าถึงการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว การต่อสู้ระหว่างกลุ่มที่ไม่หยุดนิ่ง และการไม่มีคลาสเกมที่แน่นอน รวมถึงให้โอกาสแก่ผู้เล่นในการสร้างเศรษฐกิจของโลกด้วยตนเอง

โครงสร้างของ Warborne Above Ashes ถูกนำเสนอในรูปแบบของระบบเซิร์ฟเวอร์กาแล็กซี่ที่รวมผู้เล่นจากทั่วโลกเข้าด้วยกันในจักรวาลเดียวเพื่อทำการต่อสู้ในขนาดใหญ่ โดยผู้เล่นจะถูกจัดสรรไปยังสามกาแล็กซี่ตามโซนเวลาคือยุโรปและแอฟริกา, อเมริกาเหนือและใต้, เอเชียและโอเชียเนีย ภายในแต่ละกาแล็กซี่จะสร้างดาวเคราะห์ที่มีพลศาสตร์ซึ่งกลายเป็นสนามรบที่ไม่มีที่สิ้นสุด วงจรชีวิตของดาวเคราะห์คือ 1 เดือนปฏิทิน หลังจากนั้นในเกมจะมีการอัปเดตตามฤดูกาลเปิดโซนประตู เมื่อผู้เล่นเข้าไปในประตู พวกเขาสามารถสื่อสาร จัดตั้งกลุ่ม และเตรียมพร้อมสำหรับแคมเปญใหม่ในดาวเคราะห์ใหม่ โครงสร้างนี้ช่วยรักษาความยุติธรรมในการแข่งขันและความหลากหลายของสถานการณ์ในเกม ทำให้มีการเปลี่ยนผ่านอย่างราบรื่นระหว่างฤดูกาลและภูมิภาค

การต่อสู้ที่ไม่หยุดนิ่ง

เกมนี้ให้โอกาสเข้าร่วมในการต่อสู้อันกว้างขวางในรูปแบบ PvP ตลอด 24 ชั่วโมง ในโหมดเรียลไทม์ ผู้เล่นสามารถล่าอสูร ทำการโจมตีในดินแดนของคู่แข่ง หรือยึดครองพื้นที่ได้ตลอดทั้งวัน

ไม่มีภารกิจตามเนื้อเรื่อง ไม่มีการกรินด์

ผู้เล่นจะได้ค้นพบโลกของ MMO ใหม่อีกครั้ง - โดยไม่มีการแบ่งแยกที่เข้มงวดในคลาสและความจำเป็นในการเลื่อนระดับอย่างยาวนาน แต่กลับได้ดื่มด่ำในบรรยากาศของการต่อสู้ PvP อันกว้างขวาง เกมนี้สนับสนุนการสร้างตัวละครที่หลากหลาย: ผู้เล่นสามารถจ้างดริฟเตอร์ขั้นสูงกว่า 40 คน รวบรวมอุปกรณ์กว่า 100 ชิ้นจาก 12 ชุด และผสมผสานรถยนต์ต่างๆ และหลายสิบองค์ประกอบทางยุทธศาสตร์ เกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นทดลองรูปแบบการเล่นได้ไม่จำเป็นต้องเลือกตัวละครเฉพาะเพื่อทำหน้าที่ต่างๆในสนามรบ

สั่งการกลุ่มหรือกำหนดผลการต่อสู้ด้วยตัวคนเดียว

เอนจินของเกมสามารถรองรับการต่อสู้ที่มีขนาดใหญ่และภาพยนตร์ซึ่งมีผู้เล่นสูงสุดถึง 200 คนเข้าร่วมพร้อมกัน ในขณะเดียวกันการควบคุมยังคงใช้งานได้ตามสัญชาตญาณ และการเล่นเกมนั้นมีความราบรื่นและมีพลศาสตร์ นอกจากนี้ความเป็นจำนวนมากของการต่อสู้ไม่ได้หมายความว่ากลุ่มเล็ก ๆ จะต้องล้มละลายกลุ่มเล็กๆ และผู้เล่นเดี่ยวยังสามารถมีประสิทธิภาพมาก องค์ประกอบสำคัญที่ทำให้ประสบความสำเร็จในสงครามขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ที่มีการวางแผนอย่างรอบคอบ: การผสมผสานทักษะอย่างชาญฉลาด การใช้พื้นที่โดยรอบที่เหมาะสม ป้อมปราการ อุปกรณ์ และยุทธวิธีในการเคลื่อนที่เพื่อหลอกล่อคู่ต่อสู้

จัดการเศรษฐกิจระดับโลก

ระบบเศรษฐกิจของ Warborne ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงผลประโยชน์ของผู้มีส่วนร่วมทั้งหมด ตลาดการค้าของเกมเป็นเอกภาพสำหรับทุกคนและอนุญาตให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนซึ่งกันและกันไม่ว่าจะเป็นเซิร์ฟเวอร์ใด การสร้าง การค้นคว้า และการค้าเป็นสิ่งที่เชื่อมโยงกัน — รายการที่มีค่าได้รับการจัดทำจากการค้าหรือในการต่อสู้

Warborne Above Ashes สามารถเล่นได้ที่ Steam, EGS และ ตัวจัดการของเราเอง รวมถึงในภาษาไทย