Sci-fi PvP-MMO spelet Warborne Above Ashes har släppts

content auto translated from {from}

Den 19 september 2025 släpptes Warborne Above Ashes. Spelet erbjuder spelarna snabb tillgång till strider, konstant kamp mellan fraktioner och inga fasta spelklasser, samt möjlighet att själva forma världens ekonomi.

Arkitekturen i Warborne Above Ashes presenteras som ett system av galaktiska servrar som samlar spelare från hela världen i ett gemensamt universum för stora strider. Spelarna fördelas över tre galaxer baserat på tidszoner – Europa och Afrika, Nord- och Sydamerika, Asien och Oceanien. Inom varje galax skapas dynamiska planeter som förvandlas till fält för oändliga strider. Planetens livscykel varar i 1 kalendermånad, efter vilken spelet genomgår en säsongsuppdatering som öppnar en Zon av Portar. Efter att ha kommit in i Portarna kan spelare kommunicera, bilda grupper och förbereda sig för nya kampanjer på nya planeter. Denna struktur möjliggör rättvisa i konkurrensen och mångfald av spelsituationer, vilket säkerställer smidiga övergångar mellan säsonger och regioner.

Striden som aldrig stannar

Spelet ger möjlighet att delta i storskaliga PvP-strider i formatet 24/7 i realtid. Spelare har tillgång till monsterjakt, möjlighet att genomföra räder på motståndares territorium eller att erövra det när som helst på dygnet.

Inga uppdrag, ingen grindiing

Spelare får återuppleva MMO-världen - utan strikt uppdelning mellan klasser och behov av lång levling, men med omedelbar nedsänkning i atmosfären av storskaliga PvP-strider. Spelet stödjer flexibla builds: man kan rekrytera över 40 unika driftare, samla mer än 100 utrustningsobjekt från 12 set, kombinera olika transportmedel och dussintals taktiska element. Den senaste tillägg gör det möjligt att experimentera med spelstilen – det är inte nödvändigt att välja speciella karaktärer för att spela en viss roll på stridsfältet.

Befäl över en grupp eller avgör stridens utgång ensam

Spelets motor kan stödja storskaliga cinematografiska strider där upp till 200 spelare kan delta samtidigt. Kontrollen förblir intuitiv och spelupplevelsen är smidig och dynamisk. Dessutom betyder storleken på striderna inte att små grupper från början är dömda att förlora; ensamspelare och små grupper kan fortfarande vara mycket effektiva. Framgång i striden beror på en väl genomtänkt strategi: en skicklig kombination av färdigheter, korrekt användning av terrängen, befästningar, prylar och rörelsetaktik för att överlista motståndaren.

Hantera den globala ekonomin

Ekonomiska systemet i Warborne är utvecklat med hänsyn till intressena hos alla dess deltagare. Spelets auktionssystem är gemensamt för alla och gör det möjligt för spelare att handla med varandra oavsett server. Crafting, forskning och handel är oupplösligt kopplade – värdefulla föremål kan erhållas både genom handel och i strid.

Warborne Above Ashes finns tillgängligt på Steam, EGS och sitt eget launchers, inklusive på ryska.