Sci-fi PvP-MMO 게임 Warborne Above Ashes 출시!
2025년 9월 19일, Warborne Above Ashes가 출시되었습니다. 이 게임은 플레이어에게 전투에 대한 빠른 접근, 끊임없는 파벌 싸움, 고정된 게임 클래스의 부재, 그리고 세계 경제를 스스로 형성할 수 있는 기회를 제공합니다.
Warborne Above Ashes의 아키텍처는 전 세계의 플레이어를 하나의 우주로 통합하여 대규모 전투를 위한 갤럭틱 서버 시스템으로 나타납니다. 플레이어는 유럽과 아프리카, 북미와 남미, 아시아와 오세아니아에 따라 세 개의 갤럭티로 나뉘게 됩니다. 각 갤럭틱 내에는 끝없는 전투의 장이 되는 동적인 행성이 생성됩니다. 행성의 생애 주기는 1개월이며, 이후 시즌 업데이트가 이루어져 게이트 지역이 열립니다. 게이트에 들어가면 플레이어는 소통하고, 팀을 구성하고, 새로운 행성을 위한 새로운 캠페인에 대비할 수 있습니다. 이 구조는 공정한 경쟁과 다양한 게임 상황을 유지하면서 시즌과 지역 간의 원활한 전환을 보장합니다.
단 한 순간도 멈추지 않는 전투
이 게임은 24/7 실시간 형식의 대규모 PvP 전투에 참여할 수 있는 기회를 제공합니다. 플레이어는 언제든 적의 영토를 습격하거나 점령하는 몬스터 사냥을 할 수 있습니다.
스토리 퀘스트 없음, 그라인드 없음
플레이어는 클래스로 엄격히 구분되지 않고 긴 레벨업 필요 없이 대규모 PvP 전투의 분위기로 즉시 침투할 수 있는 MMO 세계를 다시 발견하게 됩니다. 이 게임은 유연한 빌드를 지원하며, 40개 이상의 독특한 드리프터를 고용하고, 12세트에서 100개 이상의 장비 아이템을 모으고, 다양한 교통 수단과 수십 개의 전술 요소를 조합할 수 있습니다. 신작은 게임 스타일을 실험할 수 있도록 하며, 플레이어는 전장에서 특정 역할을 수행하기 위해 특별한 캐릭터를 선택할 필요가 없습니다.
팀을 이끌거나 혼자 전투를 결정하십시오
게임 엔진은 동시에 200명이 참여할 수 있는 대규모 시네마틱 전투를 지원할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 조작은 직관적으로 이해하기 쉽고, 게임 플레이는 부드럽고 역동적입니다. 또한, 대량 전투가 적은 그룹의 패배를 의미하지 않습니다; 혼자 또는 작은 팀도 여전히 매우 효율적일 수 있습니다. 전투에서의 성공은 잘 짜여진 전략, 기술 조합의 능숙한 활용, 주변 지형, 방어 물체, 장치 및 이동 전술을 통해 적을 교묘하게 제압하는 데 달려 있습니다.
전 세계 경제를 관리하세요
Warborne의 경제 시스템은 모든 참여자의 이해를 반영하여 설계되었습니다. 게임 경매는 모든 사용자에게 동일하며, 서버 상관없이 플레이어 간의 거래가 가능합니다. 제작, 연구, 거래는 밀접하게 연결되어 있으며, 귀중한 아이템은 거래와 전투를 통해 얻을 수 있습니다.
Warborne Above Ashes는 Steam, EGS 및 자체 런처에서 이용 가능하며, 러시아어를 포함한 다양한 언어를 지원합니다.