科幻PvP-MMO游戏《Warborne Above Ashes》发布
2025年9月19日,Warborne Above Ashes正式发布。游戏为玩家提供了快速进入战斗的机会,持续的派系斗争,没有固定的游戏职业,同时也让玩家自行构建世界经济。
Warborne Above Ashes的架构采用了银河服务器系统,将来自全球的玩家汇聚到一个统一的宇宙中进行大规模战斗。玩家根据时区被分配到三个银河——欧洲和非洲、北美和南美、亚洲和大洋洲。在每个银河内,动态行星被创建,成为无尽战斗的战场。行星的生命周期为1个日历月,之后游戏会进行季节性更新,开启“之门”区域。进入之门后,玩家可以交流、组建队伍并为在新行星上的新战役做准备。这一结构确保了竞争的公平性和游戏场景的多样性,提供了季节和地区之间的顺畅过渡。
战斗,丝毫不间断
游戏让玩家参与全天候的规模庞大的PvP战斗,实时进行。玩家可以随时猎杀怪物、袭击敌方领土或占领它。
没有剧情任务,没有重复刷图
玩家将重新探索MMO世界——没有严格的职业划分和冗长的升级过程,而是能立即沉浸在大规模PvP战斗的氛围中。游戏支持灵活的构建:可以招募超过40个独特的漂移者,收集超过100件来自12个套装的装备,组合各种交通工具和数十种战术元素。这款新作允许玩家自由实验游戏风格——不必选择特定角色来在战场上扮演特定角色。
指挥小队或单枪匹马决定战斗结果
游戏引擎能够支持大规模的电影级战斗,同时最多容纳200名玩家同时参与。控制依然直观,游戏过程流畅且动态。此外,大规模战斗并不意味着小型团队必然会失败;单枪匹马的玩家和小型小队依然能够非常高效。战斗的成功依赖于精心设计的战略:巧妙结合技能、合理使用周围环境、工事、设备和移动战术,以巧妙地击败对手。
管理全球经济
Warborne的经济系统充分考虑了所有参与者的利益。游戏的拍卖系统对所有人统一,使玩家可以在不同服务器之间互相交易。制作、研究和贸易紧密相连——贵重物品可以通过交易和战斗获得。
《Warborne Above Ashes》可在Steam、EGS和自家启动器上获取,支持包括俄语在内的多种语言。