スタークラフトII: ハート・オブ・ザ・スウォームは、Blizzard Entertainmentが開発したRTSジャンルのコンピュータゲームです。発行元はActivision Blizzardです。ハート・オブ・ザ・スウォームは、2010年夏に発売されたスタークラフトII: ウィングス・オブ・リバティの拡張版です。ハート・オブ・ザ・スウォームは、スタークラフトIIのトリロジーの第二作として位置付けられています。スタークラフトII: ハート・オブ・ザ・スウォームは、2013年3月12日に発売されました。
これは驚くべきことではありませんが、ハート・オブ・ザ・スウォームのリリースをプレイヤーは大いに待ち望んでいました。この拡張の開発には2年半かかりましたが、これはアドオンとしてはかなり長い期間です。しかし、忘れてはならないのは、これがスタークラフトIIであるということです。結局のところ、これがBlizzardなのです。ハート・オブ・ザ・スウォームは、何か独立していないものとして捉えるのは難しく、むしろ完全なゲームとしての呼び名がよりふさわしいです。
では、Blizzard Entertainmentの作品は何を誇示することができるのでしょうか?まず第一に、ハート・オブ・ザ・スウォームには、20以上の連続ミッションから成る完全なズergのキャンペーンが登場しました。シネマティックなカットシーンと魅力的なストーリーが付いています。第二に、ゲームに登場する各種族に新しいユニットが導入されました。第三に、マルチプレイヤーモードが改善され、再構築され、少し変更されました。
新しい機能としては、以下の点が挙げられます。いくつかのマップ(多くのものがありますが、すべてではありません)には、破壊できるオブジェクトがあり、戦術的な要素として利用できます。これらを使用して、マップ上の特定のエリアを封鎖することが可能です。そのため、マップ/ロケーションには新しい風景や景観が追加され、雪に覆われた砂漠、テランの都市、宇宙に浮かぶ基地などがあります。ハート・オブ・ザ・スウォームでは、プレイヤーは制御するユニットで実験を行うことができるので、古いZergのバージョンを変更したり、独自のスキルセットを持つまったく新しい部隊を作成したりできます。
ネットワークモードの新機能としては、グループやクランの導入が主なものです。はい、今やスタークラフトIIでは、プレイヤーは共に集まり、練習し、コミュニケーションを取り、レーティングを向上させることができます。しかし、シングルプレイヤーキャンペーンのもう一つの「おいしい点」が忘れられています - サラ・ケリガンはその習慣的なZergの外見を失いました。スタークラフトII: ハート・オブ・ザ・スウォームでは、彼女が主人公として登場します。ケリガンはレベルアップしてその力を強化でき、戦場で非常に重要な役割を果たします。
スタークラフトII: ハート・オブ・ザ・スウォームのストーリーについて少し触れましょう。ウィングス・オブ・リバティの物語が終わってから、それほど時間は経っていません。サラ・ケリガンは、ウモイジャンのプロテクトレートにある基地にいます。そこで彼女はさまざまな実験を受けており、彼女を基地に連れ込んだのはレイナ―と王子ヴァレリアンです。実験の目的は、ケリガンの中にかつてのブレードクイーンの要素が残っているかどうかを確かめることです。その後、アークトゥル・メングスによって制御されている軍が基地に襲撃し、事態は雪だるま式に進展し始めます。ケリガンが不利な状況に置かれているにもかかわらず、彼女は一度はタルソニスで何十億もの人々を死に至らしめた支配者に復讐しなければなりません。そのためには、再びブレードクイーンになる必要があります。それが彼女に残された唯一のチャンスです。