StarCraft II: Heart of the Swarm é um jogo de computador no gênero RTS, desenvolvido pela Blizzard Entertainment. A editora é a empresa Activision Blizzard. Heart of the Swarm é uma expansão para StarCraft II: Wings of Liberty, lançada no verão de 2010. Heart of the Swarm é posicionado como o segundo jogo na trilogia StarCraft II. O lançamento de StarCraft II: Heart of the Swarm ocorreu em 12 de março de 2013.
Não vai ser uma revelação, mas os jogadores aguardaram o lançamento de Heart of the Swarm com grande expectativa. O desenvolvimento da expansão durou dois anos e meio, o que é bastante tempo para um complemento. Mas não se deve esquecer – é StarCraft II. É Blizzard, afinal. Heart of the Swarm é até difícil de perceber como algo não independente, enquanto que o título de jogo completo se encaixa muito mais para Heart of the Swarm.
Mas o que o produto da criatividade da Blizzard Entertainment pode se orgulhar? Em primeiro lugar, Heart of the Swarm trouxe uma campanha de jogo completa para os Zerg, composta por duas dúzias de missões sequenciais. Cortes cinematográficos e uma trama envolvente estão incluídos. Em segundo lugar, novas unidades foram introduzidas para cada uma das raças presentes no jogo. Em terceiro lugar, o modo multiplayer foi aprimorado, retrabalhado e um pouco alterado.
Entre as novidades estão os seguintes pontos. Alguns mapas (muitos, mas não todos) têm objetos que podem ser destruídos e também usados como elementos táticos. Por exemplo, eles podem bloquear uma determinada área do mapa. Consequentemente, os próprios mapas/localizações ganharam novos terrenos e paisagens: existem desertos nevados, cidades terranas e estações flutuando no espaço. Em Heart of the Swarm, os jogadores têm permissão para experimentar com as unidades que controlam: é possível alterar versões antigas dos Zerg, bem como criar novas espécies de unidades com conjuntos únicos de habilidades.
Entre as novidades do modo online, devemos destacar a principal, ou seja, a introdução de clãs e grupos. Sim, agora em StarCraft II, os jogadores podem se unir, além de treinar, conversar, subir no ranking, e assim por diante. Mas houve um "delicioso" esquecimento na campanha de um jogador - Sarah Kerrigan, que perdeu sua aparência habitual de Zerg. Em StarCraft II: Heart of the Swarm, ela atua como a heroína principal. Kerrigan pode evoluir e aumentar seu poder, e no campo de batalha, ela desempenha um papel muito importante.
Uma palavra sobre a trama de StarCraft II: Heart of the Swarm. Desde o término da história de Wings of Liberty, não passou muito tempo. Primeiro, Sarah Kerrigan está na base localizada no protetorado de Umojan, onde diversas experiências estão sendo conduzidas sobre ela. Ela foi levada para a base por Raynor e pelo príncipe Valerian. O objetivo das experiências é determinar se ainda há algo da Rainha das Laminas em Kerrigan. Em seguida, a base é atacada pelas forças sob o comando de Arcturus Mengsk, e os eventos começam a se intensificar como uma bola de neve. Apesar da situação desfavorável em que Kerrigan se encontra, ela deve punir o governante do Domínio por ter condenado bilhões de pessoas a uma morte certa em Tarsanis, entre os quais estava Sarah. Para se vingar, Kerrigan deve novamente se tornar a Rainha das Laminas - essa é sua única chance.