Doug Lombardi o możliwości połączenia L4D i L4D2

content auto translated from {from}

Doug Lombardi oświadczył, że Valve nie planuje połączenia Left 4 Dead i Left 4 Dead 2, ale w sequelu będą elementy, które pozwolą utrzymać społeczność L4D w jedności.

W rozmowie z IncGamers, Lombardi odpowiedział na pytanie o to, jakie wysiłki Valve podejmuje w związku z potencjalnym połączeniem części, stwierdzając, że "to nie jest dokładnie to, co obecnie stanowi priorytet dla Valve".

"Left 4 Dead 2 będzie osobną grą" - oznajmił Lombardi: - "Czyli jeśli kupiłeś obie części, jak możesz bezpośrednio grać z dwóch społeczności? Przede wszystkim teraz skupiamy się na tym, jak maksymalnie ostrożnie utrzymać te dwa różne społeczności w jedności.

"Myślę, że obecnie podjęliśmy dobrą decyzję, tworząc narzędzia dla entuzjastów modyfikacji gry. Na przykład, jeśli tworzysz zawartość teraz, przy bardzo małych zmianach będzie ona stabilnie działać zarówno w Left 4 Dead 2, jak i w tej, którą obecnie łączymy z oryginalną i obecną zmodyfikowaną wersją. Z wydaniem ostatnich tygodni chcemy powiedzieć wszystkim graczom Left 4 Dead, że zmieniamy wszystkie nasze osiągnięcia dla wygody użytkowników, starając się utrzymać ludzi razem w jednej społeczności tak bardzo, jak to możliwe. "

- - - - - - - - -

Więc żadnego połączenia… Ale na szczęście zawartość pierwszej części może być łatwo zaimportowana do sequela. Ile czasu minie, zanim odważni modderzy PC stworzą port pierwszej części do drugiej, byłoby interesujące się dowiedzieć?

Źródło: incgamers.com

Tłumaczenie specjalnie dla Gamer.ru - CheRokee