دليل إلى اللص. لا شيء زائد.
حسناً، لن أتحايل. آمل أن يتم تقدير الدليل بالشكل المناسب. سأتحدث كلاعب قضى أكثر من 100 ساعة مع اللص من أعراق وبناءات مختلفة.
الخطأ الأول الذي يرتكبه الكثيرون عند اللعب كـلص هو زيادة الإحصائيات بسرعة وخاصة القوة والمهارة في المراحل المبكرة. أذكر أن القيم الأساسية لهذه الإحصائيات (أي بدون المكافآت من المعدات) يجب أن تكون 20 و36 على التوالي. وتوقع أنك أثناء اجتياز برج الدائرة وأنت محتجز لدى شيطان الفوضى ستجمع 4 وحدات إضافية من كل من هذه الإحصائيات إلى الأبد. بناءً على ذلك، قم بزيادة نقاطك. ومع ذلك، تذكر أنه
لا فائدة من زيادة القوة فوق 20
ولا فائدة من زيادة المهارة فوق 36
لأنه هذه هي الحدود القصوى (الأقصى المسموح به) التي تفتح لك الوصول إلى أفضل الدروع الخفيفة وأفضل المهارات السلبية في شجرة المقاتلين بالأسلحة المزدوجة. ولن تحتاج إلى المزيد. ستضيع نقاط الإحصائيات سدى. المهارة لا تقدم أي فوائد باستثناء الهجوم والدفاع، واللذان سيكونان على مستوى أعلى من 100 وحدة بفضل تخصص اللص دويلانت والمهارات المحسّنة. وهذا كافٍ تمامًا. القوة، مع التخطيط الصحيح ونهج اللعب، حتى عند 20 وحدة من الحد الخشبي، ستتيح لك ارتداء أفضل سلاح بيد واحدة في اللعبة، الذي يتطلب 31 وحدة من القوة (لا تنسَ العناصر التي تتيح مكافآت لجميع الإحصائيات بما في ذلك العناصر من الإضافات). والسلاح الأفضل لدينا كما تذكر هو نصل النجوم المصنوع من المعدن النيزكي، الذي يوفر لنا جميع المكافآت المطلوبة للـلص (الاختراق، الضرر، المهارة).
بالإضافة إلى ذلك (قد لا يعرف البعض ذلك)، يمكنك خداع اللعبة بارتداء جميع العناصر التي تمنح مكافآت للقوة، مما يرفع القوة إلى 31، ثم ارتداء نصل النجوم ثم خلع العناصر غير الضرورية، وارتداء العناصر المطلوبة للحصول على ربح أكبر. نعم، ستفقد القوة ولن تكون 31، لكن نصل النجوم سيبقى معك (OMG). رائع، أليس كذلك؟) لماذا لا نستخدم خنجرين؟ ببساطة لأن ذلك... لا يحتوي على تفسير. صدقوني، لقد تم اختبار كل شيء بطريقة عملية. لكن دعونا نعود إلى حديثنا.
الإحصائية الأساسية للـلص: الخداع. فقط الخداع. كلما كان أكثر، كان أفضل. لا تصدقوا الأدلة التي تشير إلى أن المهارة هي كل ما لديك. هذا اعتقاد خاطئ كبير. ولماذا؟
صحيح، ميزة القتل السريع تعزز الضرر الناتج عن الخداع، وليس القوة.
لكن هذا ليس الشيء الأهم. سأشرح بمزيد من التفصيل.
لماذا الخداع وليست المهارة هو الشيء الذي يفترض أن يفهمه الجميع، كما شرحت سابقًا. الآن، ما هو الشيء الأكثر إثارة؟ دعونا نتذكر ما هي فوائد الخداع بخلاف الضرر المباشر؟ صحيح، إنه يمنح أيضًا ضررًا إضافيًا يعتمد على الضربات من الخلف (طعنة خلفية). كيف؟
بسيطة جدًا. تعزز ميزة في تخصص القاتل المعروفة باكتشاف نقاط الضعف ضررك عند الضرب من الخلف بناءً على مستوى الخداع لديك.
لنفهم، من الممكن جدًا أن ترى رقم ضرر يتجاوز 100 وحدة من الضربات من الخلف. خاصة بعد الوصول لحوالي 45-50 وحدة من الحد الخشبي من الخداع، ستظهر هذه الأرقام تقريبًا في كل ضربة. ولا تنسَ أن كل 5 وحدات من الخداع تمنحك +1 للاختراق الدفاعي الذي يعتبر ربحًا في كلتا الحالتين. هل نواصل؟
نصائح لقيادة المعركة. عند الحصول على ميزة ضربة الرحمة، ستحصل على إمكانية الطعن من الخلف على أهداف مفلوجة، مجمدة أو مشلولة من أي زاوية. لذا، حاول أن تضع أعداءك في هذه الحالة في أقرب وقت ممكن. مورغيان، أليستر، زيفران، ليليانا وأنت شخصيًا في خدمتكم. القتال القذر، الضربة المضادة هو كل ما تحتاجه. ولا تنسَ الجمعيات بين التجمد والضرر النقدي من الأسلحة (تكسر). بمعنى أنه يمكنك تجميد الهدف وقتله بضربة نقدية على الفور. لقدرتا العقاب والضربة المضادة في هذه الحالة تعتبران القدرات الأساسية لإرسال الأعداء إلى المبدع. الضربة الموجهة لدى دويلانت لا تعمل (تبدأ الضربة الخلفية السلبية). لدى المحارب (مثل أليستر) هذه قدرة الإنسداد. لدى ستان أو أوغرين، هذه هي الضربة القوية والضربة النقدية. ومع ذلك، هذا يعمل فقط على الأعداء العاديين. لذا، بالطبع، انسَ عن تكسر الأهداف الصفراء أو البنية. ولا تنسَ القنابل. في بداية اللعبة، هذا سلاح قوي جدًا. حتى تصل إلى المستوى 8، سيتعين على اللص الجري وراء ظهر الأعداء وسيصاب بالضرب حتى لا يتعرض للتعرض للضرب، لذا فإن القنابل هي ورقتك الرابحة.
المهارات. الأمر بسيط. التحضير القتالي والسموم هو كل ما تحتاج.
أعلى سم هو السم المركّز للغربان. ضرر جيد، فرصة للإغماء والتعطيل. الربح)) لن أتحدث عن القنابل، لأنك تعرف ذلك بالفعل.
المهارات. يجب التركيز على المهارات الهجومية في شجرة إدارة الأسلحة المزدوجة. في شجرة المهارات الخاصة باللص، ركز على المهارات السلبية للحصول على ميزة ضربة الرحمة وميزة القتل السريع بشكل أسرع (لطعنة خلفية على هدف محاصر حتى في مواجهة وللضرر من الخداع على التوالي). التخصصات فقط القاتل والدويلانت. في هذا التركيب، تم تشغيل القاتل أولاً وركزت أيضًا على مهاراته.
الطعام والمكافآت. فقط بلسم الخفة، والباقي حسب الموقف.
الأحجار. اليد الرئيسية (شلل، ضرر من الجليد، ضرر من البرق). السلاح المساعد (مقاومة السحر، مقاومة الجسد).
ثم الأغراض. هنا تنوع كبير جدًا. لكن قائمتي تقريبًا كالتالي:
السلاح:
نصل النجوم (اليد الرئيسية)، شوكة الوردة (السلاح المساعد).
الدروع:
غطاء الشرير (الصدر).
أصدقاء جيني الحمراء (الأذرع).
كف الأسد (الساقين).
خوذة هونليت (الرأس).
الإضافات:
بركة أندرويل (الحزام).
تعويذة مضادة للسحر (تعويذة).
شافي (الخاتم).
مفتاح المدينة (الخاتم).
يمكن ارتداء كل ذلك بسرعة بعد أن تصل إلى المستوى 10 مع مورغيان وعند شراء كتاب على المهارات والعدة من تاجر قديم. بعد رفع مستوى مورغيان إلى المستوى 4 من طب الأعشاب، وشراء وصفة لجرعة ليريام الشديدة من غرائب تيداس، يمكنك أن تشعر كيف تتدفق النقود إلى جيبك. عملية طحن ممتازة. انظر إلى التفاصيل في الأدلة الأخرى.))) لا خبطات. فقط صقل))
سأقدم أيضًا كدليل على كل ما كتبت هنا لقطات من شخصيتي في المستوى 13 بإحصائياته ومهاراته ومهارته وإنجازاته في المعركة. رقم 66% من الضرر في المستوى 13 ليس حدًا. وضربة على 80 وحدة أيضًا ليست حدًا)) المزيد في الطريق. المستوى لا يزال صغيرًا)) صعوبة اللعبة كابوس. فقط صعوبة حقيقية))
سأكتب دليلًا حول كيفية رؤية التطور الصحيح (بالتفصيل حسب المستويات) إذا بدا لك هذا الدليل مفيدًا. آمل أن أكون قد ساعدتك قليلاً)
PS: زيفران ليس مثليًا. إنه فقط يحب الجنس مع الرجال. hehe :D