راهنمای دزد. هیچ چیز اضافی.
خوب، نمیخواهم دور بزنم. تنها امیدوارم که این راهنما به خوبی مورد توجه قرار گیرد. من فقط صحبت میکنم مانند یک بازیکن که حداقل 100 ساعت برای دزد با نژادهای مختلف و در ساخت و سازهای مختلف بازی کردهام.
اولین اشتباه بسیاری از کسانی که به عنوان دزد بازی میکنند: سریع رسيدن به آمار و به ویژه قدرت و چالاکی در سطوح ابتدایی. یادآوری میکنم که موقعیت چوبی (به عبارت دیگر بدون بونوس از تجهیزات) این آمارها باید به ترتیب در سطح 20 و 36 باشد. و به یاد داشته باشید که هنگام عبور از برج دایره در اسارت شیطان تنبلی، شما همچنین 4 واحد از هر یک از این آمارها را دائماً جمعآوری خواهید کرد. بنابراین بر اساس این اطلاعات پیش بروید. اما به یاد داشته باشید که
افزایش قدرت بالاتر از 20
و چالاکی بالاتر از 36
هیچ فایدهای ندارد، زیرا اینها حداکثرها (مقادیر حداکثری) هستند که به شما دسترسی به بهترین زره سبک و بهترین پرک غیرفعال در شاخه تسلط بر دو تیغه را میدهند. و بیشتر از این به شما نیاز نیست. شما امتیازهای آمار را بیجهت هدر میدهید. چالاکی هیچ مزیتی جز حمله و دفاع ندارد، که با تخصص دزد در دوئل و پرکهای پیشرفته در آن، به راحتی بالای 100 واحد خواهد بود، که به اندازه کافی است. قدرت با تنظیم درست و رویکرد به بازی برای دزد حتی با 20 واحد چوبی میتواند به شما امکان دهد یک سلاح یک دستی برتر را بپوشید که به 31 واحد قدرت نیاز دارد (فراموش نکنید که مواردی وجود دارند که به شما بونوس به تمام ویژگیها میدهند، شامل اقلام الحاقی). و سلاح برتر ما همانطور که به خاطر دارید، دندان ستارهای از فلز شهابسنگی است که تمام بونوسهای مورد نیاز را برای دزد فراهم میکند (نفوذ، آسیب، چالاکی)
با این حال (شاید کسی از این موضوع خبر نداشت)، میتوان بازی را فریب داد، با پوشیدن تمام اقلامی که به قدرت بونوس میدهند، قدرت را به 31 واحد رسانده، دندان ستارهای را بپوشید و سپس تمام چیزهای غیرضروری را از خود درآورید و آنهایی را بپوشید که سود بیشتری میدهند. بله، شما در قدرت ضرر خواهید کرد و دیگر 31 نخواهد بود، اما دندان ستارهای روی شما باقی خواهد ماند (OMG). جالب نیست؟ چرا دو خنجر نه؟ زیرا همینطور است. باور کنید، همه اینها به صورت تجربی بررسی شده است. خوب، بیایید به موضوع خود برگردیم.
ویژگی اصلی دزد: حیلهگری. و تنها حیلهگری. هر چه بیشتر بهتر. به راهنماهایی که میگویند چالاکی همه چیز شماست، باور نکنید. این یک اشتباه بزرگ است. و چرا؟
دقیقاً، پرک مرگبار بودن، آسیب شما را از حیلهگری اسکالیت میکند، نه از قدرت.
اما این تنها لذت اصلی نیست. دقیقاً بررسی میکنم.
چرا حیلهگری و نه چالاکی، گمان میکنم همه متوجه شدند، بالاتر توضیح دادم. حالا به خود لذتافزا میپردازیم. بیایید به یاد بیاوریم که حیلهگری چه چیزی را به ما میدهد به جز آسیب مستقیم؟ درست است، همچنین آسیب اضافی وجود دارد که به ضربات از پشت (بک استاب) بستگی دارد. چگونه؟
خیلی ساده است. پرک در تخصص قاتل به نام کشف نقاط ضعف، مستقیماً آسیب شما را از ضربه به پشت بر اساس مقدار حیلهگری افزایش میدهد.
تا شما متوجه شوید، عدد آسیب بالاتر از 100 واحد از یک ضربه به پشت برای دزد واقعاً ممکن است. و این عدد پس از دستیابی به حدود 45-50 واحد حداکثر حیلهگری به راحتی با هر ضربه به دست میآید. و همچنان فراموش نکنید که حیلهگری به ازای هر 5 واحد +1 به نفوذ زره میدهد، که در هر صورت سود است. ادامه دهیم؟
نکات مربوط به نبرد. با دریافت پرک ضربه رحمت، ما فرصت بک زدن هدفهای گیج، منجمد یا فلج شده را از هر زاویهای داریم. بنابراین سعی کنید هر چه سریعتر دشمنان را به چنین وضعیتی برسانید. موریگان، الیستر، زوان و لیلیانا و خود شما به شما کمک خواهند کرد. نبرد کثیف و ضربه متقابل همه چیز شماست. همچنین فراموش نکنید که ترکیب یخزدن با آسیب بحرانی از سلاح (شکاف) میتواند به شما این امکان را بدهد که هدف را منجمد کنید و به آن ضربه بحرانی بزنید. تواناییهای مجازاتگر و ضربه متقابل در این مورد دو توانایی اصلی برای فرستادن دشمنان به خالق هستند. ضربه دقیق در تخصص دوئل کار نمیکند (بکاستاب غیرفعال عمل میکند). برای جنگجو (مثلاً الیستر) این قابلیت سرکوب است. برای استن یا اوگرن این ضربه قدرتمند و ضربه بحرانی است. با این حال، این فقط بر روی دشمنان معمولی کار میکند. بنابراین فراموش نکنید که به روشی که یادآوری میشود هدف زرد یا قهوهای را شکاف کنید. همچنین فراموش نکنید که بمبها یک سلاح بسیار قوی در اوایل بازی هستند. تا سطح 8، دزد باید به طور مداوم از پشت به دشمنان حمله کند و از آسیبها فرار کند، بنابراین بمبها ورق برنده شما هستند.
مهارتها. در اینجا همه چیز ساده است. آمادهسازی جنگی و سمها همه چیز شما هستند.
سم برتر - سم متمرکز کلاغها. آسیب خوب، شانس گیج کردن و کند کردن. سود)) در مورد بمبها صحبت نمیکنم، خودتان میدانید.
پرکها. باید بر روی پرکهای تهاجمی در شاخه تسلط بر دو تیغه تمرکز کرد. در شاخه پرک دزد ، شما بر روی پسیو برای سریع دریافت کردن پرک ضربه رحمت و مرگبار بودن تمرکز میکنید (برای بکاستاب به هدف نوبت و برای آسیب از حیلهگری به ترتیب). تخصصها فقط قاتل و دوئل. در این تنظیم، قاتل اول میشود و تمرکزی بر روی پرکهای او داشتم.
خوراکیها و بافرها. آنلی بالم بونوس دشمن. بقیه بسته به وضعیت.
رونهها. دست اصلی (فلج، آسیب از یخ، آسیب از رعد و برق). سلاح کمکی (مقاومت جادو-فیزیکی)
سپس اقلام. در اینجا تنوع بسیار زیاد است. اما فهرست من به طور تقریبی اینگونه است:
سلاح:
دندان ستارهای (دست اصلی)، خار گلسرخ (سلاح کمکی)
زره:
پوشش شرور (سینه)
جستجوگران جنی قرمز (دستها)
پای شیر (پاها)
کلاه هانلید (سر)
اکسسوریها:
بخشش اندریول (کمربند)
عطر خنثیکننده (دستبند)
احیاگر (انگشتر)
کلید شهر (انگشتر)
میتوان این همه را به سرعت پس از دریافت موریگان در سطح 10 و خرید کتاب مهارت و متفرقه از پیر تگریند پوشید. با ارتقا موریگان به سطح 4 داروسازی و خرید طرز تهیه سم قوی لیریوم در دیکوینکها، میتوانید احساس کنید که پول به سرعت به جیب شما میریزد. گرانزایی عالی. جزئیات را در راهنماهای دیگر ببینید.))) هیچ چیتی نیست. فقط گرانزایی))
همچنین به عنوان مدرکی از هر آنچه که اینجا نوشتهام، تصاویر شخصیت 13-level خود با آمار، مهارتها، پرکها و دستاوردهایش در نبرد را ارائه میدهم. مقدار 66% از آسیب در سطح 13 محدود نیست. و ضربه به 80 واحد هم محدود نیست)) بیشتر در نظر داریم. سطح همچنان کوچک است)) سختی بازی خواب کابوس. فقط هاردکور))
اگر این راهنما برای شما مفید به نظر برسد، راهنمایی برای ارتقاء صحیح (به دقت بر حسب سطح) خواهم نوشت. امیدوارم که تا حدی به شما کمک کرده باشم)
PS: زوان همجنسگرا نیست. او فقط عاشق سکس مردانه است. هه :D