Guida al Ladro. Niente di superfluo.
Allora, non girerò attorno al problema. Spero solo che la guida venga apprezzata. Parlerò come un giocatore che ha trascorso non meno di 100 ore come ladro, provando diverse razze in diversi build.
Il primo errore di molti giocatori che scelgono il ladro: l'upgrade rapido delle statistiche, in particolare della Forza e dell'Agilità nei livelli iniziali. Ricordo che le statistiche di base (cioè senza bonus dall'equipaggiamento) devono essere a livello 20 e 36 rispettivamente. E tenete in considerazione che, completando la Torre del Cerchio mentre siete prigionieri del Demone della Lussuria, otterrete ulteriori 4 unità di ciascuna di queste statistiche in modo permanente. Basatevi su questo e procedete ad upgrade. Tuttavia, ricordate che
Non ha senso potenziare la Forza oltre 20
e l'Agilità oltre 36
in quanto sono i cap (quantità massime) che vi apriranno accesso alle migliori armature leggere e al miglior perk passivo nella branca di utilizzo delle dual-wield. E non avete bisogno di più di così. Sprecherete i punti statistici. L'Agilità non offre alcun vantaggio oltre a un aumento dell'attacco e della difesa, che con la specializzazione del ladro Duelista e i perk potenziati in essa, saranno già oltre 100 unità, abbastanza più che sufficienti. La Forza, con un po’ di strategia e approccio al gioco come ladro, anche con 20 unità del cap di base, vi permetterà di equipaggiare l'arma più forte del gioco, che richiede 31 unità di forza (Non dimenticate gli oggetti che offrono bonus a tutte le statistiche, compresi quelli delle espansioni). E l'arma top che abbiamo, come ricordiamo, è il Dente Stellare in metallo meteoritico, che ci offre tutti i bonus necessari per il Ladro (Penetrazione, danno, agilità)
A proposito (forse qualcuno non lo sapeva), il gioco può essere ingannato equipaggiando tutti gli oggetti che offrono bonus alla forza, portando la forza a 31 unità, equipaggiando il Dente Stellare e poi rimuovendo tutti gli oggetti non necessari, indossando invece quelli che forniscono maggiore profitto. Sì, perderete forza e non sarà più 31, ma il Dente Stellare rimarrà equipaggiato (OMG). Figo, vero?) Perché non due pugnali? Beh, semplicemente perché. Fidatevi, tutto è stato testato sul campo. Ma bando alle ciance, torniamo ai nostri argomenti.
La caratteristica principale del Ladro: Astuzia. E solo Astuzia. Più ce n'è, meglio è. Non credete alle guide che affermano che l'Agilità è tutto per voi. Grande errore. E perché?
Tutto corretto, il perk Mortalità scala il vostro danno in base all'Astuzia, non alla Forza.
Ma questo non è il miglior aspetto. Spiegherò più nel dettaglio.
Perché Astuzia e non Agilità, penso che tutti ormai lo abbiano capito, lo spiegavo sopra. Ora parliamo di ciò che rende tutto più appetibile. Ricordiamoci cosa ci dà l'Astuzia oltre al danno diretto? Giusto, fornisce anche danno aggiuntivo, che dipende dai colpi alle spalle (Backstab). Come?
Molto semplice. Il perk nella specializzazione Assassin chiamato Rilevamento dei punti deboli aumenta direttamente il vostro danno da colpo alla schiena in base all'Astuzia.
Per farvi capire, è del tutto possibile vedere cifre superiori a 100 unità di danno per un ladro colpendo alle spalle. E, a proposito, dopo aver raggiunto circa 45-50 unità del cap iniziale di Astuzia, questa cifra inizierà ad apparire con quasi ogni colpo. E in aggiunta non dimentichiamo che l'Astuzia ogni 5 unità fornisce +1 alla penetrazione armatura, il che è un profitto in ogni caso. Proseguiamo?
Consigli per il combattimento. Con il perk Colpo Misericordioso, abbiamo la possibilità di backstabbare un nemico stordito, congelato o paralizzato da qualsiasi angolo di attacco. Quindi cercate di portare i nemici in questo stato il più rapidamente possibile. Morrigan, Alistair, Zevran, Leliana e voi stessi vi aiuteranno. Combattimento sporco, Controattacco è tutto per voi. Non dimenticatevi nemmeno delle combinazioni di congelamento con danno critico delle armi (Frattura). Quindi potete congelare il bersaglio e ucciderlo immediatamente con un colpo critico. Le abilità Giustiziere e Controattacco in questo caso sono le due abilità principali per mandare i nemici al Creatore. Il Colpo Mirato del Duelista non funziona (si attiva il backstab passivo). Per un guerriero (Alistair, ad esempio), questa abilità è Suppressione. Per Sten o Ogren è Colpo Potente e Colpo Critico. Tuttavia, questo funziona solo su nemici comuni. Quindi dimenticatevi della frattura del bersaglio Giallo o Marrone. Non dimenticate nemmeno le bombe. All'inizio del gioco, queste sono armi estremamente potenti. Fino a quando il ladro non raggiungerà l'8° livello, dovrà continuamente correre dietro al nemico e subire colpi, quindi le bombe sono il vostro asso nella manica.
Competenze. Qui è tutto semplice. Preparazione al combattimento e Veleni sono tutto per voi.
Il miglior veleno è il Veleno Concentrato dei Corvi. Buon danno, possibilità di stordimento e rallentamento. Profitto)) Non parlerò delle bombe, già lo sapete.
Perks. Concentratevi su perk offensivi nella branca di utilizzo delle dual-wield. Nella branca dei perk del ladro concentratevi sui passivi per ottenere rapidamente i perk Colpo Misericordioso e Mortalità. (Per backstabbare un bersaglio stordito e per il danno da Astuzia, rispettivamente). Specializzazioni solo Assassin e Duelista. In questo setup, l'Assassin è andato per primo e ho concentrato l'attenzione sui suoi perk.
Cibo e buff. Solo il Balsamo della Destrezza, il resto a seconda della situazione.
Rune. Mano principale (Paralisi, Danno da Freddo, Danno da Fulmine). Arma accessoria (Resistenza Magica, Resistenza Fisica)
Dopodiché, gli oggetti. Qui c'è una grande variabilità. Ma la mia lista è più o meno questa:
Armi:
Dente Stellare (mano principale), Spina di Rosa (arma secondaria)
Armatura:
Involucro del Malvagio (Torace)
Ricercatori di Gina Rossa (Mani)
Zampa di Leone (Gambe)
Elmo di Honlit (Testa)
Accessorie:
Benedizione di Andruil (Cintura)
Amuleto Antimagic (Amuleto)
Guaritore (anello)
Chiave della città (anello)
Potete equipaggiare tutto questo rapidamente dopo aver ottenuto Morrigan al 10° livello e acquistando dal Vecchio Tegrin il libro sulle Competenze e Varietà. Potenziando Morrigan al 4° livello dell'Erboristeria e acquistando da Meraviglie di Thedas la ricetta per la Forte Pozione di Lyrium, potrete sentire come i soldi fluiscono nelle vostre tasche. È un ottimo grinding. Dettagli in altre guide.))) Niente cheat. Solo grinding))
Porterò anche come prova di tutto ciò che ho scritto qui degli screenshot del mio personaggio al livello 13 con le sue statistiche, abilità, perk e conquiste in battaglia. Un valore di 66% di danno al livello 13 non è un limite. E un colpo di 80 unità non è nemmeno un limite)) Più in là - meglio. Il livello è ancora basso)) Difficoltà di gioco Sogno Delirante. Solo Hardcore))
Una guida al corretto potenziamento (dettagliata per livelli) la scriverò se questa guida vi sembrerà utile. Spero di esservi stato utile almeno un po')
PS: Zevran non è gay. Gli piace solo il sesso maschile. Hehe :D