Leitfaden für den Schurken. Nichts Überflüssiges.

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Also, ich werde nicht um den heißen Brei herumreden. Ich hoffe nur, dass der Leitfaden wertgeschätzt wird. Ich werde als Spieler sprechen, der nicht weniger als 100 Stunden mit dem Schurken aus verschiedenen Rassen in verschiedenen Builds gespielt hat.

Der erste Fehler vieler, die den Schurken spielen: schnelle Steigerung der Stats, insbesondere Stärke und Geschicklichkeit in den Anfangsstufen. Ich erinnere daran, dass der Basiswert (also ohne Bonusse von Ausrüstung) dieser Stats auf 20 und 36 liegen sollte, gemäß den Vorgaben. Und rechnet damit, dass ihr beim Durchlaufen des Turms des Kreises in der Gefangenschaft des Dämons der Leere zusätzlich 4 Einheiten dieser Stats dauerhaft sammeln werdet. Basierend darauf solltet ihr leveln. Bedenkt jedoch, dass

es keinen Sinn hat, die Stärke über 20 zu pumpen

und die Geschicklichkeit über 36

... denn das sind die Caps (maximalen Werte), die euch Zugang zu der besten leichten Rüstung und dem Top-passiven Perk im Bereich der Doppelklingen gewähren. Und mehr braucht ihr nicht. Ihr werdet Statpunkte verschwenden. Geschicklichkeit bringt keine Vorteile außer Angriff und Verteidigung, die, wenn der Schurke die Spezialisierung Duellant hat und die dazugehörigen Perks hochgesteigert sind, ohnehin über 100 Einheiten liegen werden, was mehr als ausreicht. Bei richtiger Handhabung und Herangehensweise an das Spiel, wird euch Stärke sogar bei 20 Einheiten Basis-Cap ermöglichen, das beste einhändige Waffen im Spiel zu tragen, das 31 Einheiten Stärke verlangt (Vergesst nicht die Gegenstände, die euch Boni auf alle Attribute geben, einschließlich der aus Erweiterungen). Und das beste Weapon ist, wie ihr mir sicher zustimmt, der Sternenfang aus meteoritischem Metall, der uns alle nötigen Boni für den Schurken (Durchdringung, Schaden, Geschicklichkeit) gibt.

Übrigens (falls es jemand nicht wusste), kann das Spiel überlistet werden, indem man alle Gegenstände anlegt, die einen Bonus auf Stärke geben, die Stärke auf 31 Einheiten hochdrückt, den Sternenfang anlegt und dann alle nicht benötigten Gegenstände ablegt, um die benötigten mit mehr Profit anzulegen. Ja, ihr werdet in der Stärke verlieren und sie wird nicht mehr 31 sein, aber der Sternenfang bleibt bei euch (OMG). Cool, oder?) Warum nicht 2 Dolche? Nun, einfach so. Glaubt mir, das wurde alles praktisch überprüft. Aber lassen wir das, zurück zu unseren Schafen.

Die Hauptstatistik des Schurken: List. Und nur List. Je mehr, desto besser. Glaubt nicht den Guides, die sagen, dass Geschicklichkeit alles ist. Das ist ein großes Missverständnis. Und warum?

Genau, das Talent Tödlichkeit skaliert euren Schaden von List, nicht von Stärke.

Aber das ist nicht der Haupt-Point. Ich werde es detaillierter erklären.

Warum List und nicht Geschicklichkeit, haben denke ich, alle bereits verstanden, ich habe es oben erklärt. Nun zu dem, was richtig interessant ist. Erinnern wir uns, was List uns außer direktem Schaden noch gibt? Richtig, sie gibt auch zusätzlichen Schaden, der von Rückenschlägen abhängt (Backstab). Wie?

Ganz einfach. Das Talent in der Spezialisierung Assassine namens Schwachstellen entdecken erhöht direkt euren Rückenschaden basierend auf dem Wert von List.

Damit ihr versteht, es ist durchaus möglich, eine Schadenszahl von über 100 Einheiten vom Rückenschlag des Schurken zu sehen. Und nach Erreichen von etwa 45-50 Einheiten zur Basis-Cap von List wird diese Zahl bei fast jedem Schlag erscheinen. Und vergesst nicht, dass List für jede 5 Einheiten euch +1 zur Panzerung Durchdringung gibt, was in jedem Fall profitabel ist. Weiter?

Tipps für den Kampf. Wenn ihr das Talent Gnadenstoß erlangt, bekommt ihr die Möglichkeit, ein betäubtes, gefrorenes oder gelähmtes Ziel aus jedem Winkel anzugreifen. Daher versucht, die Gegner so schnell wie möglich in diesen Zustand zu bringen. Morrigan, Alistair, Zevran, Leliana und ihr selbst helfen dabei. Hinterhältiger Kampf, Abwehrschlag, das ist alles was ihr braucht. Vergesst auch nicht die Kombinationen aus Frost und kritischen Schaden durch Waffen (Zerschlagung). Das bedeutet, ihr könnt ein Ziel gefrieren und es sofort mit einem kritischen Schlag töten. Die Talente Rächer und Abwehrschlag sind in diesem Fall zwei Hauptfähigkeiten, um die Gegner zum Schöpfer zu schicken. Der gezielte Schlag beim Duellanten funktioniert nicht (der passive Backstab wird ausgelöst). Bei einem Krieger (zum Beispiel Alistair) ist es die Fähigkeit Unterdrückung. Bei Sten oder Ogren ist es Mächtiger Schlag und Kritischer Schlag. Dies funktioniert jedoch nur gegen gewöhnliche Gegner. Vergesst also die Zerschlagung von gelben oder braunen Zielen. Und vergesst auch nicht die Bomben. Zu Beginn des Spiels ist dies eine sehr mächtige Waffe. Bis der Schurke Stufe 8 erreicht hat, muss er ständig hinter die Gegner rennen und oft Schläge einstecken, daher sind Bomben euer Trumpf.

Fähigkeiten. Hier ist alles einfach. Kampfvorbereitung und Gifte sind euer Alles.

Das stärkste Gift – Konzentriertes Krähengift. Guter Schaden, Chance auf Betäubung und Verlangsamung. Profit)) Ich werde nicht über Bomben sprechen, das wisst ihr bereits.

Talente. Der Fokus sollte auf den offensiven Talenten im Bereich der Doppelklingen liegen. Im Bereich der Schurken-Talente solltet ihr den Schwerpunkt auf die passiven Fähigkeiten legen, um schnell die Talente Gnadenstoß und Tödlichkeit zu erlangen. (Für den Backstab auf ein markiertes Ziel sogar ins Gesicht und für den Schaden von List entsprechend). Spezialisierungen sind nur Assassine und Duellant. In diesem Setup hat der Assassine den ersten Platz eingenommen, ich habe den Fokus auch auf seine Talente gelegt.

Essen und Buffs. Nur Balsam der Wendigkeit, alles andere nach Bedarf.

Runen. Haupthand (Lähmung, Eis-Schaden, Blitz-Schaden). Hilfswaffe (Magie-Resistenz, Physische Widerstandskraft)

Weiter zu den Gegenständen. Hier gibt es eine große Variabilität. Aber meine Liste sieht ungefähr so aus:

Waffen:

Sternenfang (Haupthand), Rose-Stachel (Hilfswaffe)

Rüstung:

Gewandung des Bösewichts (Brust)

Suchen von roter Jenny (Hände)

Löwenklaue (Beine)

Honlit-Helme (Kopf)

Zubehör:

Segen Andruils (Gürtel)

Anti-Magischer Talisman (Amulett)

Heiler (Ring)

Stadt-Schlüssel (Ring)

All dies kann schnell angelegt werden, nachdem man Morrigan Stufe 10 erreicht und das Buch über Fähigkeiten und Diverses von Alten Tegrin gekauft hat. Indem man Morrigan auf Stufe 4 im Kräuterwesen verbessert und das Rezept für das starke Lyrium-Elixier in den Wunderwerken von Tevinter kauft, könnt ihr fühlen, wie das Geld in eure Tasche rieselt. Der Grind ist ausgezeichnet. Detaillierte Informationen in anderen Guides.))) Keine Cheats. Nur Grind))

Ich werde auch Screenshots meines Charakters auf Stufe 13 mit seinen Werten, Fähigkeiten, Talenten und Kämpfen als Beweis für alles, was ich hier geschrieben habe, bereitstellen. Ein Wert von 66% Schaden auf Stufe 13 ist nicht das Limit. Und ein Schlag von 80 Einheiten ist auch nicht das Limit)) Weiter - mehr. Das Level ist noch klein)) Schwierigkeitsgrad des Spiels Alptraum-Schwierigkeit. Nur Hardcore))

Ich werde einen Guide zur richtigen Steigerung (detailliert nach Leveln) schreiben, wenn dieser Guide euch nützlich erscheint. Ich hoffe, ich konnte euch wenigstens ein wenig helfen)

PS: Zevran ist kein Schwuler. Er liebt einfach homosexuellen Sex. Ha ha :D