Poradnik dla Złodzieja. Nic zbędnego.

content auto translated from {from}

Zatem, nie będę owijał w bawełnę. Mam nadzieję, że poradnik zostanie należycie oceniony. Będę mówił jako gracz, który zagrał nie mniej niż 100 godzin jako złodziej z różnymi rasami w różnych buildach.

Pierwszy błąd wielu grających złodziejem: szybkie zwiększanie statystyk, a szczególnie Siły i Zwinności na wczesnych poziomach. Przypominam, że podstawowe (czyli bez bonusów z ekwipunku) wartości tych statystyk powinny wynosić 20 i 36 odpowiednio. I zakładajcie, że podczas przechodzenia Wieży Cyklicznej w niewoli u Demona Bezwzględności zdobędziecie jeszcze po 4 jednostki każdej z tych statystyk na zawsze. Na podstawie tego zwiększajcie statystyki. Jednak pamiętajcie, że

Nie ma sensu zwiększać Siły powyżej 20

i Zwinności powyżej 36

gdyż to są maksymalne wartości, które otwierają dostęp do najlepszej lekkiej zbroi i do czołowego pasywnego Perku w gałęzi posługiwania się podwójnymi ostrzami. A więcej nie potrzebujecie. W przeciwnym razie zmarnujecie punkty statystyk. Zwinność nie daje żadnych korzyści oprócz obrażeń i obrony, które przy posiadaniu przez złodzieja specjalizacji Duelista i odpowiednio rozwiniętych perków będą miały wymagane 100 jednostek, co wystarczy. Siła przy odpowiednim podejściu do gry jako złodziej nawet przy 20 jednostkach podstawowego maksymalnego wyniku pozwoli Wam zdobyć najlepszą jednostrzałową broń w grze, wymagającą 31 jednostek siły (Nie zapominajcie o przedmiotach, które dają Wam bonus do wszystkich cech, w tym przedmiotach z dodatków). A najlepszą bronią, jak pamiętacie, jest Gwiezdny Kieł z meteorytowego metalu, który daje nam wszystkie potrzebne bonusy dla Złodzieja (Przebicie, obrażenia, zwinność)

Przy tym (może ktoś nie wiedział), grę można oszukać, zakładając wszystkie przedmioty dające bonus do siły, zwiększając siłę do 31 jednostek, zakładając Gwiezdny Kieł i potem zdejmuąc wszystkie zbędne przedmioty, zakładając te, które dają większe korzyści. Tak, stracicie siłę i nie będzie ona już 31, ale Gwiezdny Kieł zostanie na Was (OMG). Fajnie, prawda?) Dlaczego nie dwa sztylety? Cóż, po prostu dlatego. Wierzcie mi, wszystko to zostało sprawdzone na własnej skórze. Ale wróćmy do tematu.

Główna cecha Złodzieja: Zwinność. I tylko Zwinność. Im więcej, tym lepiej. Nie wierzcie w poradniki, które mówią, że Zwinność to wszystko, co macie. To duże nieporozumienie. A dlaczego?

Wszystko się zgadza, perk Śmiercionośność skaluje wasze obrażenia z Zwinności, a nie z Siły.

Ale to nie jest najważniejsza sprawa. Rozważmy to dokładniej.

Dlaczego Zwinność, a nie Zwinność, to myślę, że wszyscy już zrozumieli, o czym mówiłem wcześniej. Teraz o samej rozkoszy. Pamiętajmy, co daje nam Zwinność oprócz bezpośrednich obrażeń? Właściwie, daje ona także dodatkowe obrażenia, zależne od zadania ciosów w plecy (Backstab). Jak?

Bardzo prosto. Perk w specjalizacji Zabójca o nazwie Wykrywanie Słabości bezpośrednio zwiększa wasze obrażenia z ciosu w plecy w zależności od wskaźnika Zwinności.

Aby zrozumieć, wartość obrażeń przekraczająca 100 jednostek od ciosu w plecy u złodzieja jest całkiem realistyczna do uzyskania. A po osiągnięciu około 45-50 jednostek podstawowego maksymalnego wyniku Zwinności ta wartość pojawi się prawie przy każdym ataku. I nie zapominajcie, że Zwinność za każde 5 jednostek daje Wam +1 do przebicia pancerza, co jest korzyścią w każdym przypadku. Kontynuujemy?

Porady dotyczące prowadzenia walki. Po uzyskaniu perku Cios Miłosierdzia uzyskujemy możliwość backstabować ogłuszone, zamrożone lub sparaliżowane cele z każdego kąta ataku. Dlatego starajcie się jak najszybciej doprowadzić przeciwników do takiego stanu. Morrigan, Alistair, Zevran, Leliana i Ty sami są Waszymi pomocnikami. Brudna walka, Odporny cios to wszystko, co macie. Nie zapominajcie również o kombinacjach zamrożenia z krytycznymi obrażeniami od broni (Złamanie). Możecie zamrozić cel i natychmiast zabić ją krytycznym ciosem. Umiejętności Karanie i Odporny Cios w tym przypadku to 2 główne umiejętności do wyeliminowania przeciwników. Precyzyjny cios u Duelisty nie działa (aktywuje się pasywny backstab). U wojownika (Alistaira, na przykład) to umiejętność Tłumienie. U Stana lub Ogrena to Mocne Uderzenie i Krytyczny Cios. Jednak to działa tylko na zwykłych przeciwnikach. Dlatego zapomnijcie o złamaniu Żółtej lub Czerwonej celu. Również nie zapominajcie o bombach. Na początku gry to bardzo silna broń. Do zdobycia 8 poziomu Złodziej będzie musiał wiecznie biegać za przeciwnikiem i znosić obrażenia, więc bomby to Wasza karta przetargowa.

Umiejętności. Tutaj wszystko jest proste. Przygotowanie bojowe i Trujące to Wasza siła.

Najlepsza trucizna - Skondensowana trucizna kruków. Dobry obrażenia, szansa ogłuszenia i spowolnienia. Korzyść)) Nie będę mówił o bombach, wiecie już.

Perki. Należy się skupić na atakujących perkach w gałęzi posługiwania się podwójnymi ostrzami. W gałęzi perków samego Złodzieja skupcie się na pasywach dla szybkiego uzyskania perków Cios Miłosierdzia i Śmiercionośność (dla backstaba na wyczyszczonym celu nawet w twarz i dla obrażeń od Zwinności odpowiednio). Specjalizacje tylko Zabójca i Duelista. W tym ustawieniu Zabójca poszedł jako pierwszy i skupiłem się na jego perkach.

Jedzenie i pochodne. Tylko Balsam Zwinności, reszta w zależności od sytuacji.

Runy. Główna ręka (Paraliż, Obrażenia od Lodu, Obrażenia od Piorunów). Broń wspomagająca (Odporny na magię, Odpornost Fizyczna)

Dalej przedmioty. Mamy tu dużą różnorodność. Moja lista wygląda mniej więcej tak:

Broń:

Gwiezdny Kieł (główna ręka), Cierń Róży (broń pomocnicza)

Zbroja:

Płaszcz Złoczyńcy (Klatka)

Szukacze Rudowłosej Jennie (Ręce)

Lwia Łapa (Nogi)

Hełm Honnlit (Głowa)

Akcesoria:

Błogosławieństwo Andruila (Pas)

Amulet Antimagii (Amulet)

Żywiciel (pierścień)

Klucz do Miasta (pierścień)

Można to szybko założyć po zdobyciu Morrigan poziomu 10 i zakupie u Starego Tegrina książki o Umiejętnościach i Różnorodności. Po rozwinięciu Morrigan do poziomu 4 Ziołolecznictwa i zakupie w Dziwactwach Tevinty przepisu na Silne Eliksir Liryumowe, poczujecie, jak pieniądze sypią Wam się do kieszeni. Grind niezły. Szczegóły znajdziecie w innych poradnikach.))) Żadnych cheatów. Tylko grind))

Dodatkowo podam jako dowód wszystko, o czym napisałem, zrzuty ekranowe mojego bohatera poziomu 13 z jego statystykami, umiejętnościami, perkami i osiągnięciami w walce. Wartość 66% obrażeń na poziomie 13 to nie koniec. A cios na 80 jednostek to także nie koniec)) Dalsze - więcej. Poziom jeszcze mały)) Poziom trudności Koszmarny Sen. Tylko Hardkor))

Poradnik dotyczący prawidłowej budowy (szczegółowo według poziomów) napiszę, jeśli ten poradnik wyda się Wam przydatny. Mam nadzieję, że pomogłem Wam choć trochę)

PS: Zevran nie jest gejem. Po prostu lubi męski seks. Hehe :D